随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在12.15版本瑞文玩法推荐。
12.15瑞文玩法推荐
英雄定位
战士/前排
优势
锐雯取得优势后滚雪球能力很强,完成线上单杀以后可以轻松压制对手发育,更快进入强势的中期。
Q和E技能的四段位移,中期冷却缩减叠高以后操作起来十分灵活飘逸。
中后期冷却缩减叠高后打团可以频繁的使用第三段Q技能与W技能的控制限制对手,开启大招还会大幅度增加控制范围,团战时可以很好的保护后排打控制配合队友输出。
缺点
锐雯是上单里少数的完全没有回血能力的英雄,和一些有回血技能的英雄换血会很亏,前期要尽早做出渴血战斧。
如果连招被控制技能打断就做不到快速击杀目标甚至会被拉开距离反杀。打架的时候必须确保能在被控制之前打完连招 。
锐雯全物理伤害的英雄,前期对手如果做一些护甲就很难完成击杀,对手出护甲会使锐雯伤害大幅降低,并且当前版本全英雄变肉,所以咳血之后要先做出黑切。
出装&符文
出装推荐
对线大多数近战出多兰剑加红药,对线长手的耗血能力强的就带多兰盾加药(例如狗熊船长AP彗星石头人)
前期第一件裸出渴血
渴血战斧--黑切--铁板鞋或水银鞋(控制多一定出水银鞋)--死亡之舞---饮魔刀--复活甲,对面全AD阵容可以出兰顿。
对位优势对手伤害不高我们发育较好时渴血之后先黑切加CD鞋,中期CD快 伤害高,压倒性优势击溃对手!要注意的是鞋子可以在咳血黑切之后再出,如果对手控制多可以换成水银鞋,黑切+鞋子之后先死亡之舞然后看对手AP伤害如果高的话就再出一个饮魔刀,团战基本不死。
局势逆风时咳血之后先做一个鞋子然后死亡之舞,死舞之后如果对手AP伤害高就先做一个饮魔刀,如果AP伤害不高就先黑切或者复活甲,这样的出装顺序会在中期参团时更肉一些,更团队,但可能会伤害不足cd慢,尽量避免1V1,更多的抗伤害打控制配合队友一起击杀对手。
顺风逆风的出装无非就是出装顺序变了 但是很重要,请仔细阅读实战体会。
符文推荐
征服者-凯旋-韧性--坚毅不倒
骸骨镀层--坚定或特定情况带复苏之风--复苏
值得一提的是如果对线期遇到长手的, 耗血能力强的 ,或者斩杀线高的(例如狗熊船长)副系可以带复苏加复苏之风,对线增强一下回复能力可以更轻松的应对
目前锐雯最好就是这套双韧性符文搭配,主系征服者没有哪个天赋比征服者更适合对线期更多是卡Q持续输出的锐雯,双韧性加水银鞋中后期团战半肉锐雯完全控不住,如入无人之境!
适应之力+适应之力+护甲/魔抗
技能解析&连招教学
技能解析
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害 生命偷取和暴击也会作用于这个伤害)。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。
前期对线十分关键的输出,必须利用Q技能的卡Q机制攒三个充能之后再对拼,被动全打出来,只要不被对手风筝就不怂任何英雄。
每次释放Q技能后的4秒内可以再次释放Q技能,超过4秒没有再次释放则进入冷却,冷却时间是从释放第一段Q之后开始计算的,锐雯卡Q技巧就是在每一段Q技能之后进入冷却之前再次按下Q技能,这样第三段Q释放完之后Q技能很快就可以再次使用(取决于你的冷却缩减)。
使用Q技能后点击地板来取消Q技能后摇动作之后可以重置普通攻击
1.朝着锐雯面向的位置释放,可以右键点击地板改变锐雯的面向后再按下Q技能
2.鼠标悬停在目标身上按Q,Q技能自动朝着目标释放
W是瞬发技能,会在你按下键位时直接触发伤害与晕眩效果,可以用来打断对手的普通攻击或者引导类技能。
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒(冷却:10/9/8/7/6秒)
E技能的位移速度较快,中期升级E技能减少冷却时间用来躲避技能规避伤害,让锐雯更加灵活飘逸。
1.使用E技能后停顿0.2秒然后0.5秒内快速并且依次的按下WQ可以使W技能无前后摇动作。(停顿可以用普攻或渴血或者普攻加渴血代替)
2.使用E技能后停顿0.2秒然后0.5秒内快速并且依次的按下RQ可以使R技能无前后摇动作。 (停顿可以用普攻或渴血或者普攻加渴血代替)
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
增加攻击力,增加普通攻击的攻击距离,Q折翼之舞,W镇魂怒吼的技能范围。疾风斩拥有斩杀效果 对手血量越低 伤害越高。
R技能在技能持续时间结束的一瞬间(大剑变小剑那一瞬间)会让锐雯Q技能可以无缝衔接所以其他小技能(技能之间前后摇可以互相打断),利用好可以打出超乎对手想象的光速连招制敌,听不太明白可以去训练模式试一试就知道。(下图中为QW瞬发,Q技能瞬间被W取消动作)
技能加点
这套玩法就是常规加点,大家都很熟悉的,主Q副E,最后加满W,有R点R,前期主Q增加伤害,中期副点E技能增加护盾量和减少CD,搭配韧性打架时更肉更灵活,来去自如。
连招教学
基础对线换血连招
(Q突进点地板取消后摇W控住对手A他一刀再往后E拉开距离)
(卡Q的过程中对手靠近时使用,每一段Q都可以用这个连招)
(在每一段Q技能之后进入冷却之前再次按下Q技能,第三段Q的时候上前击飞对手,然后一直A等Q技能的CD好了之后再打一套QA)
光速Qa(靠近敌人之后AQ起手,使用Q技能后点击地板来取消Q技能后摇动作之后可以重置普通攻击,AQ之后点地板取消后摇再AQ)
这是一套斩杀连招,打完一套对手毫无还手能力(算准距离E上去A一刀然后快速并且依次的按下WQ)
ER闪现瞬间贴脸开R AWQ瞬发 再点地板取消Q后摇接RQ(峡谷千分局瞬秒主播金灿毅)
锐雯团战终极连招
QQERQAW渴血RAQAQAQAWA(前两段Q卡CD 抓住机会ER闪现Q开后排 AW渴血RA之后Q技能CD直接转好 继续QA爆杀或者三段Q离开战场)
W+渴血 W技能的后摇动作可以用渴血战斧取消
关于第三段Q翻墙网上的各种视频教学有很多,除去些简单的以及实战成功率太低的。 这篇文章就给大家演示几个实战中经常用到并且比较出其不意的位置
很少会有人在这个红BUFF里面做视野,中后期打团经常因为大龙会在这个位置打架,这里翻墙突然切入对面后排是个非常不错的选择。
这个墙看起来是非常的厚,但实际上只要贴在墙边按Q可以轻松的翻过去,野区作战时这里是个非常好的追击或撤退的翻墙位置
这个地方稍微需要一些熟练度,建议训练营多练习找对角度以后实战中非常好用,吃完线来刷一波六鸟顺便还能避开河道视野抓一波对面中路。
经常会因为小龙而在这个位置打团,在这个河道草里做好眼,可以抓住机会在这里开一波好团。
上分思路
召唤师技能的选择
对位近战英雄比如剑姬武器诺手等等带闪现点燃,线上保持优势给对手威慑力能更加从容的度过前期的发育期。
对位长手英雄或耗血能力强的比如
这些就带闪现传送,一旦被压了太多血量就回城TP回来保证自己的前期发育。
对线期思路
出门装对位近战英雄带多兰之剑加红药。对位长手英雄就带多兰之盾加红药,
1级上线的时候卡Q如果对手不给机会就要到三级以后打架换血才会赚。
带多兰之剑对位近战英雄时上线就可以开始卡Q推线,前两段卡Q的时候一边卡Q一边推线不打架,第三段Q的时候可以上去尝试Q一下对手,如果他有还手的心可以考虑对拼,没Q到或着对面不给机会就继续推线等QCD转好继续重复上面说的,单杀了对手或者对面一直不给机会的话,我们就发育到一个十字镐加复用性药水的钱的时候就回家。
如果对线长手带多兰盾时出门第一时间要先进草丛加Q技能等小兵上线,如果晚上线草丛被长手的对手占据的话 我们对线的时候就靠着河道那边,如果他出草丛和你对拼你可以站在自己小兵堆里不怂他,如果他站草里A兵不和你拼你就靠着河道那边也去A兵 不让他快速推线。抢到草丛以后对面正常上线我们可以先站在草里观察对手动作,对手开始A兵推线我们就也出草丛A兵,A一刀就往后排兵靠,他追你的话A你一下他就会被小兵打 我们有多兰盾回复不怕,然后进草丛,反复如此。
当前版本锐雯最好的核心装备是渴血战斧,可以说完全没有回复能力的锐雯出了渴血之后对线能力就瞬间上几个档次
前期第一次回家如果能攒到一个十字镐的钱是最好的,十字镐加一个红药或者十字镐加复用性药水,复用性药水在游戏8分钟之前回家的话都可以出,超过八分钟就不建议出了,如果没有十字镐的钱就回家了对线压力大时可以考虑双多兰剑加复用性药水出门,反正尽早憋出渴血战斧
渴血的小装备出装顺序:铁刺鞭--考尔菲德的战锤--燃烧宝石。
中期运营思路
出了渴血+黑切之后打团已经比较强力,有肉有伤害有控制,还灵活,中期一定要多参与小团
发挥出锐雯中期的优势,没有打团的时候就有限考虑吃线吃野怪发育,除非大优势局否则当前版本中后期尽量不要和对手1V1拼命,锐雯伤害不是很高,容易被对手拉扯拖到队友,击杀速度太慢,我们主要以参团为主。
团战思路
当前版本上单打团战时都要充当一个前排肉盾,配合队友一起,血量健康时顶在前排给队友创造输出空间,承受大量伤害和技能还不容易死,因为这套玩法韧性高我们很难会被对手控到死,有残血人头可以用R技能远距离收割,高韧性加死亡之舞饮魔刀,在团战直接化身不死战神!一但团战局势大好,贴脸对方后排时一样可以打出高额伤害,但不建议团战开始时直接切后排,容易与队友脱节,如果对手切后排的英雄比较肥的情况就更站在己方后排附近保护后排威慑对手,才能保证己方后排有输出空间。
每一个第三段Q都可以准备闪现上去开后排,ER闪现Q挂点燃 AW渴血RA,打完一套脆皮必死,卡Q状态打完这一套Q技能又转好 可以看情况连续三段Q脱离战场或者继续配合队友输出。
厉害的对手总是和你保持的距离警惕心很强,如果遇到不好切入的时候可以先开启大招 卡着Q在团战边缘用Q和W的控制先配合队友打前排,等待敌方后排交出了关键的位移技能的时候再去切入
这波就是E技能装做要跑路实际上青钢影E过来得瞬间开R闪现Q回去击飞对面下路双人组 AW晕住甩大招秒杀露露,再一段QA秒杀AD,对面一点办法都没有。
这里一个W踩住E上来的鳄鱼,回头E加第三段Q躲开洛的W,击飞想要上来输出的老鼠然后A+渴血+RQ直接把他秒杀,处理掉对面的关键输出之后一套QA轻松取得五杀
英雄对位
这波没闪现就先配合队友打前排,等对面卡莎来过输出的时候抓住机会突进上去一套带走
这些英雄都是一套打不死锐雯的英雄,只能用小技能和消耗锐雯血量,而且前期不是很肉,上线就保持卡Q推线,对拼的时候不要追求连招速度 而是稳定的把每一个QA的伤害都打出来,且灵活的使用E技能抵消对手消耗血量的技能,这些英雄都是比较好打得。
对线这些英雄其实都是有点天然劣势,不过锐雯操作上限高,能灵活避开他们的关键技能可以做到均势甚至优势。
这些英雄不论是对线还是团战都是非常限制锐雯操作的,打这些英雄最好都是前期多兰盾出门放线等打野来抓 ,好好发育中后期避开他们带线发育把目标放在他们的脆皮队友身上。
VS狗熊
这个版本狗熊还是非常肉的,打锐雯很好打,消耗能力强伤害也高,但是只要我们带对了天赋选对了玩法还是可以应对的。
狗熊对线都是A兵叠被动,用被动的闪电打消耗,然后开Q技能贴脸Q晕住前一秒开E保证E技能会命中然后一个A加W打出成吨的伤害。
由于天赋带的是双韧性 ,可以在他Q晕住我们之后快速结束晕眩时间E技能躲避狗熊的E技能伤害。(晕眩时间很快就结束 直接走出了狗熊E技能范围)
(快速解除晕眩规避伤害拉开距离1v2)
天赋副系骸骨镀层换成复苏之风,出门带一个多兰盾,这样子他的被动闪电伤害基本也等于0, 就不怕一直白白被耗血了!
对线这种线上单挑能力极强的英雄,我们主要稳住发育等队友支援,或者正常发育到打团就是很好的局面了。
狗熊的R技能可以让防御塔暂时不能攻击,越塔能力非常强,6级之后当对线时失误了血量被消耗到了许多,或者他打野要来的话一定不能呆塔下,要么回家要么去二塔草丛等待一下队友支援,他这个英雄强势期就这种时候,我们没必要去硬着头皮刚,稳稳,中后期我们清兵吃野怪的发育能力比他强很快就会补回来。
建议加点:主Q副E最后W。有R加R。
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:渴血加水银鞋之后根据他的玩法来出装,他直接出护甲和血量的全肉装备的话第二件做黑切第三件做死亡之舞,然后饮魔刀&复活甲--赛瑞尔达的怨恨
如果他做了怨恨锁链锁你了就不要和他换血打架,尽量逼他来参团不要1V1 让他的怨恨锁链性价比最低化,对面全AD阵容可以最后加个兰盾。(最后这段话适用所有对手与对局)。
VS诺手
诺手都是带闪现加疾跑的,前期对线带闪现点燃我们比他多一个点燃的伤害是有优势的,团战五五开
厉害的诺手总是会用E技能拉断锐雯的第三段Q,并且EQ二连保证Q技能能打到外圈
卡Q骗E一套带走
对线一直保持卡Q技能CD,第三段Q技能上前消耗他顺便破骸骨 , 也不怕他拉断第三段Q ,他如果EQ二连那我们就W加A一下然后EQ往后拉走换血也不亏,下一套我们技能好了他的E技能还在CD就是我们杀他的机会了,如果不是EQ二连, 拉断我们的Q之后的诺手一般都会选择开疾跑对拼了,我们一边A一边往自己小兵堆走,只要做到W晕眩打断一次他的平A, E技能护盾吃一个他的平A或者W,拖到Q刷新一套QA加多一个点燃的伤害还是可以打赢的,
多寻找机会打架前要先破掉他的骸骨镀层,比如抓他补刀的时候上去W控一下直接往回E走 , 下一套就可以卡Q上去和他对拼了, 如果他骸骨没破最好不要直接硬打。
建议加点:主Q副E最后W。有R加R。
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:渴血之后根据他的玩法来出装,他直接出护甲和血量的全肉装备的话第二件可以先做黑切,优势鞋子还是CD鞋均势或者逆风就布甲鞋,对方别路的英雄控制多久水银鞋, 接下来做死亡之舞+赛瑞尔达的怨恨&复活甲。
如果他做了怨恨锁链锁你了就不要和他换血打架,尽量逼他来参团不要1V1 让他的怨恨锁链性价比最低化,对面全AD阵容可以最后加个兰盾。(最后这段话适用所有对手与对局)。
VS鳄鱼
厉害的鳄鱼公认的天克锐雯,红怒W高额的伤害与破盾晕眩配合AQ 锐雯半血就是他的斩杀线了,满怒的鳄鱼配合打野锐雯即便满血在塔下也是会直接暴毙没有任何的还手能力,不过只要一级的时候处理好不让鳄鱼攒怒气,锐雯也有可能一直压着鳄鱼打的。毕竟不是所以鳄鱼都很厉害,只怕厉害的鳄鱼绝活哥 不怕熟练度不高的。
鳄鱼上线就一直A兵打攒怒气,红怒W加AQ两套就可以打死锐雯,如果线上没有机会就推线直接越塔消耗或者直接配合打野满血秒杀。
锐雯打鳄鱼一级是优势期,无论鳄鱼1级加的是W还是Q, 上线开始卡Q , 鳄鱼想上来A兵,我们第三段Q直接上去击飞他,然后吃药对拼不给他攒怒气,如果他强行和我们打,我们挂点燃黏住,Q技能刷新一套可以直接带走他。
带不走也能压低血量压制他的发育,一级占据优势以后就不让他再A兵,只要敢上来我们直接Q过去A他都是A不过的,无论能不能击杀他,至少这样子我们可以一直保证有发育,等三级小兵进对面塔以后没有机会我们就直接在草丛回家,建议双多兰剑出门会更好打,等他清完兵回家我们又是先到线上, 他回家出来还是没有怒气的,我们做好视野不让他上来A兵,一上来A兵直接对拼 ,没有怒气的鳄鱼和我们拼或者换血是不会赚的,一直拼到逼出他的E技能,这样下去我们只要正常发育,中期CD起来以后可以轻松风筝鳄鱼发育推线,对线没有优势的鳄鱼团战的作用是没有锐雯大的。
(鳄鱼没怒气直接上前不让他过来A兵,E加铁刺鞭破骸骨)
(前期压制他发育有了优势,他上来硬打 鳄鱼E技能二段被我Q击飞打断,直接追着A拿下)
和鳄鱼保持着距离勾引他E上来W,他一E上来我们马上往回E加W二连,控制住他的同时自己也拉卡距离。锐雯的EW前期冷却时间十秒,鳄鱼的E冷却时间18秒,利用好这个空挡单杀他或者喊打野抓他。
建议加点:前期主加Q加满,副加E,有R加R,最后加满W
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:渴血之后之后护甲鞋然后出黑切,如果对面AD英雄多可以做一个死亡之舞,这三件套以后就乱秀鳄鱼了,第四件对手如果AP伤害高可以做饮魔刀,不高可以做复活甲或者赛瑞尔达的怨恨,对面全AD阵容可以最后加个兰盾。
VS青钢影
不灭之握的青钢影前期的换血能力太强,没有任何回复能力的锐雯对线时很亏。不过团战的时候保护后排的锐雯比较克制青钢影。
对线期的青钢影总是用W技能来消耗锐雯血量或者逼出锐雯的E技能,减速到以后提高接下来的E技能的命中率,E中以后的攻速加成与被动护盾更是让锐雯还不了手。
保持距离来回拉扯等待青钢影交W,青钢影W的的时候是不能平A的 我们可以往前Q过去进入内圈W晕住他A一刀以后停顿一下故意让他A我们 他A的时候我们再往回用E技能拉开距离并且吃掉他的平A,这样他触发了被动的护盾但是我们已经拉开距离,他这个时候如果想E上来我们走位或者Q技能都很好躲开他的E,就算没躲开被他E到了他的护盾一般已经消失了我们和他对拼是不虚的。
团战时如果青钢影对后排威胁比较大可以选择先保护后排,两段范围控制技能的锐雯甚至可以让青钢影寸步难行。
对拼优势可以追着他打的时候手上留一个第三段Q或W技能 在青钢影E勾到墙人物开始往墙移动的时候可以打断他,
前期正常对线中期除了黑切之后CD快了很好打,拉扯躲避或E技能抵消他的二段Q的真实伤害,青钢影伤害根本打不死锐雯。不要被他拉扯打出多次二段Q伤害,逆风或者均势时尽量避免1v1因为他R技能留人拖队友或者E技能跑路很麻烦。团战打控制配合队友输出青钢影很脆皮很好杀。
建议加点:主Q副E最后W,有R加R
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:咳血--布甲鞋--黑切&死舞--复活甲--赛瑞尔达的怨恨
VS剑姬
同水平下剑姬打锐雯是有优势的,而且剑姬操作简单没有像锐雯一样容易失误,前期剑姬的W技能无需反弹晕眩单单减速就可以让锐雯没有还手之力。前期对线剑姬更强,中后期CD起来的锐雯团战锐雯更强,单带能力剑姬更强。
会玩的剑姬对线会一直把被动破绽刷在对他有利的位置,而且保持距离的使用Q技能可以让锐雯完全摸不到他,W技能如果格挡反弹到锐雯的W和第三段Q对锐雯来说时致命的。
剑姬的被动我们往防御塔方向走离开他的视野就可以刷新
对面总是用Q技能消耗 我们还摸不到他的情况我们就尽可能的站在小兵堆里利用上小兵仇恨。同等级的情况下我们卡Q对线,第三段Q技能靠近他释放 他如果用出W技能了我们可以马上朝上方或者下方用E技能快速位置避开他的W反弹
建议加点:主Q副E最后W,有R加R
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:咳血--布甲鞋--黑切&死舞--复活甲--赛瑞尔达的怨恨
VS武器
前期锐雯打武器是均势 ,如果是带致命节奏的武器是劣势,武器带腐败药水对线也是劣势,
6级前没有优势的锐雯6级后打不死当前版本的武器,中后期单带单挑能力没有武器强,打团能力五五开。
武器通常上线就开始A兵靠被动加攻速,在我们补刀的时候直接上来A 等锐雯开始QA他就开E规避伤害追着锐雯打,如果锐雯QA连招断了被黏住追着打对线就崩了。
建议三级以后再换血 稳定不亏 ,一级致命节奏武器还是比较猛的
1:一级对线卡Q对线 主要目的是推线给他补兵压力
硬和我们打的话前两段Q用来补刀并且和武器保持距离,第三段Q的时候击飞武器让他开E上来A你 锐雯卡Q之后Q技能冷却时间只有5秒,站在小兵堆里可以和他拉扯对A换血不亏,他如果上头你马上吃药拉扯一下等QCD好了直接一套QA加点燃伤害足够打死他,如果他闪现跑了我们就回来控线慢推线喊打野来越塔 (兵线等级血量优势,并且他到达我们斩杀线,直接E闪AWQAQ一套连招带走)
2:不卡Q直接上去A他骗他开E 他一开E技能我们就马上朝身后放一段Q或者两段Q离开他的E晕眩范围,然后往回走这个时候的他没E技能就没有补刀的资格。我们推线给他兵线压力稳定升级发育拿线权
三级以后只要武器敢上前补刀 直接就Q过去W晕住A一刀往回走消耗他 无论他开没开E技能,只要他没交Q我们就不交E,用Q来拉开距离逼他交Q,他一Q我们就E拉开 。如果他直接QE跳脸,我们往回EW这样子换血换技能他都是亏的。
如果游戏到了中后期,打团之前一定要先单带处理好兵线,否则武器的拆塔速度太快,无论团战输赢,武器的发育会太好。
建议加点:主Q副E最后W,有R加R
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:咳血--布甲鞋&水银鞋--黑切&死舞--复活甲--赛瑞尔达的怨恨
VS盖伦
前期对线五五开,中后期团战盖伦Q技能的沉默和大招的斩杀让锐雯没办法操作起来。
在锐雯QA的时候沉默锐雯打断连招,Q沉默结束以后开W护盾和减免伤害让锐雯打不出输出。
一级上线卡Q尝试单杀,一级没有机会就等到三级再开始换血,前期的锐雯一个E正好可以抵消盖伦Q的伤害,三级的时候卡Q上去第三段Q击飞他之后他开Q上来追的话我们就往回一个EW抵消伤害顺便拉开距离,来回拉扯等Q刷新,如果盖伦把W交了就直接粘着一套QA加点燃可以击杀。
对拼的时候盖伦的W如果没交最好别想杀他。他没交W我们就只消耗他血量,交了W我们就可以考虑击杀。
打团切入的时候注意盖伦位置尽量不要被他Q沉默。
建议加点:主Q副E最后W,有R加R
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:咳血--水银鞋&布甲鞋--黑切--死舞--复活甲--赛瑞尔达的怨恨
VS石头人
前期锐雯打石头人是优势,但是锐雯前期没打出优势的话6级之后的石头人锐雯就奈何不了了,所以尽量6级前多压制石头人发育。否则中期护甲叠高的石头人对锐雯来说就是一座不可撼动的大山。
石头人前几级可能会一直用Q消耗 猥琐吃兵不给机会,4级5级之后锐雯的E技能无法完全抵消石头人Q的伤害,猥琐到6以后把锐雯血量消耗到半血以下或者叫打野来抓轻松击杀锐雯。6级之后开始堆护甲,锐雯就拿石头人没办法了。
多兰盾上线,上线第一个Q直接硬吃,对面敢来补刀直接吃药粘着一套QA,一级的彗星石头人非常脆皮可以直接把他打残血,
不吃线只Q的话就站在小兵堆里,他Q我们的话会吸引小兵仇恨,兵线就会往我们这边走,二级之后开始控线,不让他吃兵,用E吃他Q,有多兰盾的回复可以保持血量,如果对面忍不住上来补刀就有机会单杀他,如果一直不补刀那只吃经验的石头人我们中期装备比他好很多他的威胁就不大。
虽然有多兰盾的回复能力,但是还是不要被他一直Q,适当的拉扯距离,等待E刷新去吃他的Q。
被石头人E技能减攻速之后不要急于QA速度,稳定打出每一段Q和A的伤害比较重要。
建议加点:前期主加Q加满,副加E,有R加R,最后加满W,有R加R。
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:咳血--布甲鞋&水银鞋--黑切--死舞--饮魔刀&复活甲--赛瑞尔达的怨恨
VS猴子
前期对线五五开,中后期无论单挑打团锐雯劣势。
在锐雯补刀的时候用Q远距离消耗, 锐雯EQ上来直接分身,等锐雯技能白交了E来边走边A追死锐雯。六级以后大招减Q技能的CD,一般会先手E上来Q然后WR开分身加大招击飞刷新Q之后再AQ再开R击飞让锐雯毫无还手的机会。
一级上线卡Q,第三段Q过去骗他E过来的话可以马上吃药黏住边走边A等Q刷新一套带走,三级以后他有分身我们不好操作,
可以选择回家以后出门饰品换成扫面,对拼的时候如果黏住了可以开扫面来判断他的真假身。
6级以后的锐雯很难单杀猴子,如果有优势的情况下我们先手直接ERW瞬间开R并且W晕住他然后开扫描挂点燃开始黏住QA,他想先EQ再开R得话我们就可以快速打出很高的爆发他就顶不住,他直接开R击飞我们的话他的伤害也不够,我们追击追到的话他就死追不到他也很亏。
6级之后单挑就看谁先手,我们对自己的伤害有自信可以先手打,必须要先手以及ERW起手才能打赢,如果被他先手了就要跑不能和他硬打。
第一次回家以后一定要换出扫描。
建议加点:前期主加Q,7级开始加W,W加满之后主加E,最后加满Q,有R加R。
召唤师技能:闪现点燃
建议出装及顺序:渴血+布甲鞋之后出黑切和死亡之舞,第四件根据局势选择 不好切入我们就出饮魔刀或者复活甲,AD英雄多可以第二件先出死亡之舞。最后做赛瑞尔达的怨恨。