随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在12.16版本妮蔻玩法推荐。
12.16妮蔻玩法推荐
英雄定位
控制型法师,妮蔻对线不确定因素大,吃手感和技能命中率,建议多练习基础补刀,压制的同时要补好刀。
优势
妮蔻凭借R技能的控制机制,打团可以群控对手、爆发超高、控制拉满。先手可开团,反手可保护c位、可秒脆皮、可控前排打断突进。只要不是对线很长手的法师基本上都是稳稳的线权,压刀甚至单杀,玩好妮蔻的关键就是大招释放和E的命中率。
妮蔻是带很长控制时间的英雄,对线打短手的英雄基本上都很好打。而且打中路线断,有个W加速和隐身一般打野很难gank到。前中期非常强势。有伤害有控制有保护,挺全面的一个中单法师,逃跑能力也不错。
劣势
妮蔻很怕水银鞋水印饰带等解控装备,在高韧性的英雄面前,很难打满伤害。
妮蔻很怕对面一直消耗,因为没有什么回复能力,所以有闪现的情况下找到时机一定要开团,这也是为什么妮蔻这个英雄看似上手简单,但真正玩得好的却很难。
对线长手法师,比如维克托,发条,泽拉斯这种类型的法师是不太好打的,因为妮蔻碰不到他们会被一直消耗推线,对线这种法师基本上只能发育等打团。
符文&出装
符文推荐
打手短的法师或者刺客、战士副系可以带巫术;打手短一直换血副系可以带药王。
打手长消耗法师、战士带。
我着重讲下副系的符文,分为三套:
前期妮蔻有线权可以一直推线消耗补刀的对手,法力流系带可以持续压制对手,焦灼慢慢消耗对手,消耗到半血就差不多到斩杀线了。
线上可以马上回血、回蓝做出反打。提供的移速可以提高拉扯能力,频繁骚扰。
对线非指向性技能CD快类型的英雄如辛德拉、蛇女时,能提高我们的对拼走位空间,且游走时可以提前磕药加移速让我们的支援更快,缺点就是把药卖掉过后少一个小天赋。
这样带打消耗型的刺客即不怕换血也不少爆发,频繁换血的情况下可以这么带。
攻击速度、自适应之力、护甲/魔抗根据对位来选择。选择攻速线上补刀更容易,也更容易叠W的被动。
装备推荐
多兰之戒+2生命药水,多兰戒续航提高坦度稳健。
海克斯科技发电站:前期增加爆发和血量,有机会就回家买尽早做出推推棒。
需要游走的情况下先优先考虑出法穿鞋,发育不好可以出CD鞋。我的妮蔻很少游走毕竟收益不高,一直推线吃塔皮打团c就好了。
必要的情况下才会游走,尽量先憋出推推棒,这样能增加大招命中率而且更加灵活毕竟有一段位移+法穿。
推推棒【强烈推荐】
推推棒+法穿鞋+金身。或者推推棒+法穿鞋+法穿棒。
纳什之牙一般都是最后一件出,毕竟后期了技能被对面金身或者闪现躲了还可以一直A人,出纳什之牙六神装的妮蔻A人也是很疼的。
敌方续航英雄多的情况下出鬼书或者小重伤。
法穿棒或者小法穿,针对英雄魔抗多坦度高。
1推推棒 2法穿鞋 3金身/法穿棒 4影焰 5灭世者的死亡之帽 6纳什之牙
召唤师技能选择
主流带法是点燃闪现,在面对大部分英雄的情况下都带。
传送+闪现基本打长手法师才会带,妮蔻也就对线长手法师有点劣势。
技能解析&连招思想
技能解析
妮蔻可以假扮成一名友方英雄。承受来自敌方的伤害或是释放伤害技能都会打破这个假扮状态:被动技能游走的时候可以变成打野迷惑对手让对面不知道真正的打野在哪里,还有打团前一定要先变成队友,因为可以隐藏释放大招,变身的情况下对手是看不到我们放R技能的,只有落下来的那一刻才会看到一般很难反应。
妮蔻扔出一颗种子以造成伤害,种子在再次命中英雄或者技能单位会盛开,最多炸3次。
被动:妮蔻每第三次攻击造成额外的魔法伤害。主动:妮蔻能够朝一个方向投射出一个幻像。
妮蔻投出一团倒刺,对它沿途的所有东西造成伤害和禁锢效果。如果倒刺击杀了一个敌人或者穿过了一名英雄,就会变得更大,更快并且禁锢时间更长。
在准备阶段后,妮蔻会跃入空中,并获得一层护盾。在着陆时,附近的敌人会受到伤害并眩晕,如果妮蔻处于假扮状态时,那么准备阶段不会被敌人看见。
技能释放技巧
Q技能消耗对手,如果对手站在兵线附近就更好了,消耗+推线一举两得。
W技能可以留着防gank,W有加速,而且可以反方向放,假身跑进塔,真身往河道走技能可以迷惑打野。
同时使用W,会强化普攻可以永久留层数,两下塔、两下兵对线时可以捏着这个层数。以及妮蔻的W的特性,能穿过亚索的W风墙和莎弥拉的W。gank时可以先捏好强化普攻。
尽量E小兵然后顺便控制敌人穿过小兵的E控制更长,尽量E小兵顺便E敌方英雄这样更快更难反应。 释放E技能只要穿过单位都能增强控制时间,释放E过程中如果穿过单位,控制时间会更长并且速度会更快。
使用R的时候在空中是可以使用推推棒+闪现超远距离开团的,只要熟练度够了就能经常开好团了。推推棒在使用R技能在空中落地之前都可以使用,但在落下来那一刻就无法使用,所以推推棒一般在空中没落地前用。
W变身如何使用
妮蔻W变身可以隐藏释放大招,在变身的情况下对手是看不到我们放R技能的,只有落下来的那一刻才会看到一般很难反应。
妮蔻最大的优势在于W变身可以迷惑对手和戏耍敌方,所以妮蔻不怕被抓。
敌方在打大龙时可以变成我方打野,给敌方一种错觉使敌方放松警惕,利用W隐藏大招的前摇贴近敌方开团。
W变身也可以用来打一招出其不意,在我方减员被反追的时候,利用W变身假装往后撤,让敌方分不清哪个是真的妮蔻,这个时候可以来一手回手掏利用W隐藏大招的前摇反打。
开团前一定要变身,尽量变成对敌方无压力并不会后退的英雄,比如辅助。尽量变成不能开团的英雄,要让对面放松警惕。在游走或者对线的时候可以变成我方打野迷惑对手,比如我方打野在下,我们游走下路的时候可以变成打野 ,让对面上单放松警惕更容易gank到敌方上单。
基础连招
通过闪现来延长E的射程,也可以用此方法让对手很难反应。E闪中了接Q接平A一般脆皮很难承受得住。
打团连招
没闪现的情况下:变身,R,推推棒,R中之后接上EQ。
有闪现的情况下:变身,R,闪现,推推棒,一样是R中之后接EQ。
技能加点
主Q副E有R点R。1级学q技能,q敌人然后平A小兵保持推线状态,2级学w一直a兵保持推线状态,因为w有加速,不怕对面打野抓,打野一般很难前期就抓到有闪现的妮蔻。
上分思路
对线思路
妮蔻对线是一个很强的英雄,一级学Q,平A推线,对面要是A兵线就Q他,2级学W一直持续A兵推线,2级学W可以防gank也可以不用蓝的情况下推线,一直A小兵推线帮助打野抢河蟹或者去做视野,或者压制多种选择。
6级后对面没有净化或者韧性的时候E穿过小兵马上开R是可以接上控制打满伤害的,消耗对面2个q基本上就到了斩杀线。E一定要穿过小兵才能接上R,如果敌方英雄是E的第一个目标就接不上R的。
游走思路
有机会就帮助打野拿资源,如果野区打起来了第一时间开w加速支援,6级后中路有线权,如果对面下路被我们下路压制就可以考虑6级开R去越塔,6级的妮蔻越塔还是很简单的,下路没优势就尽量打中野优势,毕竟妮蔻游走收益不高,保持自己对线优势就好了。
前期打法
妮蔻的前期打法需要根据中野的强度判断,当己方为强势中野时,我们主要以推线压制塔皮+入侵野区为主,如果已方打野没有入侵的意图,我们就推线压制对面中单跟防御塔血量,8分钟配合打野打峡谷先锋,10分钟前吃对面中路2层塔皮再叫打野帮助放先锋基本上十来分钟就可以拿中路1塔,对面中路1塔一旦掉了这游戏就变得简单起来了,中塔一掉他们视野做不好,把对面中路塔推了就不需要对线了,就可以开始考虑上下路游走帮助队友了。
中期打法
在前期对线结束后,我们会面临分线和打团问题,大部分情况下,我们都要去下路吃线发育,买好真眼在下路发育,吃完一波线就往中路靠看有没有机会开团,如果没机会就继续在下路发育等资源团战再去参团就好了,这个发育期间不能死,只需要发育等打团。
后期打法
妮蔻是一个前中期英雄,后期是比较乏力的,后期尽量能多R点人就多R点人,后期一般对面任性都很高,都有金身复活甲什么的,这时候就要考虑保护ADC打了,毕竟这游戏后期ADC是大C,大后期了我们就可以大招释放控制对面前排保护ADC输出,当然如果有信心开到很多人还是要选择去开团。
团战思路
先变身算好闪现加+推推棒距离,对面如果都站在一起就可以果断大招闪现推推棒开团,不要怕背锅,对面5个人站一起R到了随便赢。
主流中单英雄对线技巧
困难S:辛德拉,发条,维克托
普通A:蛇女,阿克尚,奥巴马
S级
这种就要点药王,一直用血量推对面的线,然后药用完了就B,B完了出来继续用血量顶着对面的伤害推线,带TP,这样可以一直回家补给推线。简单来说就是用药多一直推线回家,或者游走,发育等打团就行了毕竟长手法师是妮蔻的克星。
A级
打蛇女就要点彗星+时间扭曲补药那一套,打蛇女需要控兵线,蛇女E兵补刀我们就Q他,我们Q的距离蛇女是E不到我们的,拉扯好距离慢慢消耗蛇女就可以了,如果走位不小心中了蛇女的Q就要W拉开距离了,吃了蛇女的q就不能跟他硬钢,要拉扯一下,等他的毒没了再继续上来q消耗,打蛇女最重要的就是拉扯,然后这套天赋时间扭曲补药用了的时候会持续一定时间的移速,更方便拉扯蛇女。
B级
打琪亚娜的时候1级琪亚娜是很弱的,兵线慢推,就补最后一刀,对面要是敢上来补刀就AQA打一套电刑基本上200血就没了,一直持续慢推,这样会形成我们2级打琪亚娜1级,我们3级打琪亚娜2级。 vs小鱼人跟上面打琪亚娜基本上是一样的。
打劫很简单,只需要推线,站在小兵后面走位躲q,即使在小兵后面吃了劫的Q也不会掉很多血,保持推线,劫如果WEQ上来就W拉开距离,拉开了再反手打EQAAA,劫换血是换不过妮蔻的,没W的劫有十几秒真空期,这十几秒要好好利用压制他。
打妖姬还是推线为主,他要是w上来我们就硬吃他的伤害打他EQ就好了,妖姬最怕推线快的英雄,妮蔻正好推线快,只需要跟妖姬硬换血就行了,不可以给他白打,他w上来直接eqa就行了。