随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在12.19大树玩法推荐。
12.19大树玩法推荐
目前经过在钻二以上的对局实战测试,国服的大树并不是特别依赖坦度,反而是前中期的节奏更加重要,选择相位猛冲会更适合大树。主系三个符文全都点出移速,有点以前炼金罐人马乌迪尔的感觉。
副系选择恶意中伤和终极猎人,恶意中伤提升前期的伤害,符文没有伤害和坦度加成只能在这里找了,终极猎人提升了大树团战和开团的稳定性。
符文碎片一定要选择攻速,因为大树十分依赖攻速打出被动效果,团战时被动基本是不掉层数的。
另一套是比较稳定的大树符文,如果大家刚刚上手大树还是推荐余震这一套,余震之后主系选择生命源泉提升团战时候的续航,随后选择过度生长和调解,这里两个符文可以在中后期很大程度提升大树的坦度。
副系选择鞋子和星界洞悉,增加发育速度和惩戒到来的时间。
出门装我们选择蓝色惩戒,大树的坦度不需要红惩,更加依赖蓝惩的减速留人。第一件装备出冰拳,冰拳相比于日炎更加适合大树,随后我们选择恶魔之拥提升自己的坦度和伤害,有了恶魔之拥之后的大树伤害提升了一个档次。
随后我们选择冰心,如果AP比较多就选择绿甲,这两件装备是必备的。后续我们可以根据阵容,兰顿去应对AD多的阵容,自然之力去应对AP多的阵容。
如果遇到了回复能力比较强的阵容我们可以第三件装备选择反甲,反甲装备性价比虽然不高,但是对于大树这种坦克还是十分适合的。
如果对方有打坦克能力比较强的C位,也可以出一个怨恨锁链,减少伤害的同时利用怨恨锁链的减少韧性,更好抓到团战的机会。
最后王者的板甲也十分适合,但是因为属性相对比较低,如果单纯要板甲的移速效果有点亏,最好还是直接做出兰顿。
注意大树的被动技能的恢复能力,我们中后期十分依赖被动,所以我们在团战当中不光要打控制,一定要记得不停的普攻,团战当中大树的被动技能叠加的特别快,我们需要一直打回复。
大树的Q技能是一个范围技能,范围内的敌人会造成击退效果,所以我们在打控制时最好走到敌人身后一些,这样可以让我们的Q技能把敌人击退回来。
大树的连招十分简单,那就是在W技能范围内,E先起手,利用W技能和Q技能保证E技能的命中,这样我们不光可以打出全部技能的伤害,同时还可以完美打出控制链。
大树的W技能是可以无法被选中的,所以我们通常可以利用W技能规避一些关键伤害或者控制,尤其是潘森人马防御塔这种即将到来的伤害或控制,都可以避免。
大树一级开野前面已经介绍过了,如何提升伤害呢?我们用蓝BUFF举例子,第一个树苗我们放在草丛靠近蓝BUFF的位置。
【E技能持续时间为30秒,所以我们在1分02秒开始放种子】
第二个种子我们放在这个草丛的末端,第一个种子伤害打完之后我们再让第二个种子触发,可以伤害最大化。
第三个种子在下面的草丛,我们走A拉野就可以靠近草丛触发第三个种子,一定要按照顺序,否则这个种子可能会到时间原地爆炸!
紧接着二级学W技能打一个蛤蟆,由于大树并不是速四的英雄,所以我们要选择速三开局,刷完野怪去找机会就可以了,如果没有机会的话F6和石头人是我们刷野的最佳选择,因为前期刷这两组野怪速度相对会快一些。
前期大树闪现W技能留人能力很强,这边Canyon的大树闪现留到了男枪,并且还跟随了男枪的闪现,成功拿到一血,对线大树第一个闪现的稳定控制还是十分重要的。
抓对线的敌人大树使用了比较标准的连招,E扔在草里,随后W往后撤一步,Q击退敌人,再用E技能减速,这波也是很快的击杀了对方下路组合。
大树的R技能现在范围和速度都很快,我们可以在河道就给到控制留人,尽量避免正面脸对脸,这样只能打出一个控制,侧面的威胁更大。
团战当中大树W先手后用Q留人,并且配合上自己相位猛冲的移速在团战当中找到一个合适的位置抗伤害,等待下一套技能再去打控制。
大树W技能的控制极其稳定,团战捏好W技能给到关键的英雄,更容易配合队友击杀。
大树的R技能在地形团战里面可以用来封路,这波R技能给了不小的压力,让对方的阵型稍微靠后或者特别密集,能够更容易接团。
正面R技能配合岩雀留人,大树的R打足了控制。
最后看一下大树R技能超远距离支援到的控制效果。