云顶之弈13.4版本内容介绍

云顶之弈13.4版本当中都有什么内容呢?相信有很多的云顶之弈玩家们对此都是比较感兴趣的吧,那么下面就给大家带来详细的改动盘点介绍。

上个版本【云顶之弈】团队添加了万众期待的英雄强化额外重随次数,而这个版本,则对英雄强化进行了更加细致的平衡。这个版本调整了超过30个英雄强化,大部分专注于让每个英雄强化都有用且有趣,并且也将那些略微过强的强化符文变得更平衡了。

【云顶之弈】团队还带来了全新的个性化内容!【小小阿狸】与【星之守护者 小小阿狸】已在版本内!除此之外,还有【星之守护者】主题的【怒角】和【静尾】形态。

那么开始正文吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

二、版本要闻

云顶之弈13.4版本都有什么内容? 云顶之弈2月24日13.4版本更新内容大全

三、个性化内容

【小小阿狸】与【星之守护者 小小阿狸】已在版本内!除此之外,还有【星之守护者】主题的【怒角】和【静尾】形态。

云顶之弈13.4版本都有什么内容? 云顶之弈2月24日13.4版本更新内容大全

四、系统改动

1.玩家伤害

尽管【云顶之弈】团队喜欢从第3阶段开始的额外保底玩家伤害 (在【怪兽来袭!】开始时添加进来的),但如果你在战斗中输得很惨——指的是确实输得很惨——【云顶之弈】团队想提供更多缓冲来帮助你存活下去。

输掉5个或以上弈子的回合现在造成的玩家伤害减少1

2.基础装备锻造器

【云顶之弈】团队正在给【基础装备锻造器】更多选择,来避免3个选项都对你的阵容没有意义的可能性。再加一个基础装备选项这个改动的规模要比你想的更大。它不再可能出现所有选项都是防御装、魔法装或物理装的基础装备了。也就是说,你几乎总能通过【基础装备锻造器】获得一件对当前阵容有用的基础装备了。

【基础装备锻造器】选项数:3→4

3.前期游戏金币分配

让小兵们在回合即将结束时掉落金币,会导致你没时间从商店中买英雄或预先升级等情况。用奇怪的手速测试来限制你实施前期游戏策略的能力是没有道理的。

你在小兵回合的所有金币将不再都堆在最后一个小兵的掉落中了。这可以在不提升游戏时长的前提下提供一小段额外的交互时间。这是一次小增强。

五、羁绊改动

【(4) AI程序】全都处在艰难困境中,唯一例外是金币掉落效果。通过给【(4) AI程序】添加一个新的效果提升,【云顶之弈】团队极大地增强了这个羁绊。为了确保新的强度上限处在可控范围内,【云顶之弈】团队不得不预先调低了大多数效果。哪怕是最差情况,这些改动也是不增不减,而最好情况则是一次显著的增强。

【小天才】近期把【弹簧式疾射火炮】的弹簧都给用光了,但好消息是,攻击速度对于高层级【小天才】来说不是一个超级有吸引力的属性。作为替代,他们已经捣鼓出了一个更有用的小发明,那就是【小天才泰坦的坚决】,肯定能让他们成为全场最靓的人。

虽然【云顶之弈】团队已经看到13.3版本期间出现了许多可行的阵容,但大部分战术环境都是由后期物理C位的强度所主导的。【云顶之弈】团队在这里对【枪手】的削弱肯定会给各种后期法系阵容带来机会。

1.【AI程序】

新增:【(4) AI程序】现在会使所有效果提升30%

纠正了【(6) AI程序】的说明文本百分比(无游戏内改动)

【AI程序】跌到66%生命值时的攻击力加成:80%→75%

【AI程序】跌到66%生命值时的法术强度加成:80→75

【AI程序】跌到66%生命值时的攻击速度加成:80%→75%

【AI程序】跌到66%生命值时的金币掉落几率:100%→75%

【AI程序】每过5秒的金币掉落几率:25%→20%

【AI程序】施放技能时的金币掉落几率:25%→20%

【AI程序】战斗环节开始时的攻击力加成:50%→45%

【AI程序】战斗环节开始时的法术强度加成:50→45

【AI程序】战斗环节开始时的额外法力值:50→45

【AI程序】战斗环节开始时的金币掉落几率:50%→40%

【AI程序】在友军阵亡时,【AI程序】获得的法力值:20→15

【AI程序】在击杀时,被击杀弈子的金币掉落几率:50%→40%

【AI程序】全队每过5秒的金币掉落几率:12%→10%

【AI程序】全队在战斗环节开始时的金币掉落几率:25%→20%

2.【小天才】

【小天才】的【弹簧式疾射火炮】已被移除,并被替换为【小天才泰坦的坚决】

【小天才】的【小天才泰坦的坚决】属性:在攻击或承受伤害时提供2%攻击力、2法术强度、以及2%攻击速度,至多可叠加30次。在叠满层数后,提供30护甲和30魔法抗性。

3.【黑客】

【黑客】【骑手格】的弈子现在会以后排中相距最近的敌人为目标,而非以后排中生命值最低的敌人为目标。

【黑客】BUG修复:弈子们将不再尝试以【黑客里姆】为目标。这个修复会防止弈子们在战斗环节开始时围绕着【黑客里姆】的奇怪寻路行为。

4.【战斗机甲】

【战斗机甲】攻击力和法术强度:60/45→60/55

5.【枪手】

【枪手】额外攻击力:每4秒8/20%→每4秒6/16%

六、弈子改动

弈子:1阶

随着【普朗克】已经处于一个相当强的位置上,【云顶之弈】就能从他的技能中移除一个除了让说明文本更复杂之外几乎没用的部分了。

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