伊芙琳的设定是恶魔,在灵魂莲华中则是明昼的风格。
背景故事中,来。离开你的肉身,进入灵界。只带上你的欲望,你的恶习,你的痛苦回忆。让爱之灵食用这些不想要的邪念,用来填充她的辘辘饥肠。伊芙琳最终会让你平静下来。
伊芙琳的身份是爱之灵。
头像图标。
载入边框。
设计稿。
模型展示。
模型方面,伊芙琳头顶上可以看到黑色的兔子面具,左右的两个发卡是蝴蝶的形状。
腿部的靴子,两边长短不同,短的那边腿上绑了绳子,触手尾部上的花纹直接用的是贴图。
Ctrl2的爱心。
平A,命中效果一开始是粉色的,随后中心处亮起蓝色的光,同时周围也会产生蓝色的烟雾和粉色的花瓣。
暴击平A。
被动产生时,缠绕着的烟雾从下往上。
带有被动,移动时。
血量低于一定时。
Q技能,鞭子顶部会有蓝色的亮光,带有闪光粒子,烟雾拖尾以粉色为主,两侧带有少部分的蓝色,周围可以看到五瓣花和花瓣。
命中时,会出现粉色亮光和烟雾,敌人周围变成了三朵莲花。
发出一列尖刺,移动时顶部是粉色的亮光,周围带有散落的花瓣。
整个地面变成了水面,尖刺从水中刺出,中间消失一次的时候,可以看到涟漪,最后尖刺再重新出现。
没有进行攻击,标记消失时,花朵凋零。
攻击没有被标记的敌人。
W技能,爱心的形状进行了调整,上面是海浪的花纹,左边的爱心是兔子的形状,箭头是Q技能尖刺。
特效中,最后只保留了很小一部分兔子的设计。
没有进行攻击,爱心碎裂。
攻击时,会出现十分耀眼的亮光,中心出现一颗粉色的爱心,后续化为烟雾消散。
魅惑效果的爱心,变化不大。
爱心生产过程中,进行攻击,同样是碎裂。
学习E技能后,配合被动,触手上会出现蓝色的亮光。
移动时,可以看到掉落的小型蓝色花瓣。
带有被动的E技能,色调以紫色为主,命中时敌人身上会出现五瓣花,后续的特效和平A命中时的特效比较接近。
没有被动的E技能,命中时可以看到两道亮光鞭痕。
6级后进入伪装状态,主色调变为了蓝色,伊芙琳戴上了兔子面具。
伪装状态下,整个屏幕上会出现烟雾效果。
移动时,拖尾上增加了花纹。
离开和进入伪装状态时,周围都会出现烟雾效果,底部则有一个旋转着的五瓣花图案。
R技能,大范围攻击中是海浪的纹路,顶部处的图案可以看到兔子。
后移一段位置前,位置上可以看到一个爱心。
敌人血量低于一定时,会出现一个四瓣花的图案标记,攻击时伤害增加。
回城时,伊芙琳在池塘中照顾花朵,使它们绽放,让灵魂得到解放。
回到泉水和重生时。
炫彩方面,使用下来,技能上基本没有进行变色处理,包括Q技能的鞭子和尖刺、W技能的爱心。
代币炫彩,炫彩的兔子面具会有颜色上的变化。
学习E技能后,带有被动时,炫彩依旧是蓝色的光,图片是红色炫彩。
回城。