最近几天,很多人的微信朋友圈中至少有一半人在玩英雄联盟手机游戏。在各个小组的聊天中频繁分享游戏活动,甚至让一些人产生了“我没有在全世界玩这个游戏”的错觉。那么《英雄联盟》手游在端游的带动下是否会成为下一个爆款?
此前一鸽再鸽的国服终于公测后,英雄联盟手机游戏的发展势头强劲,从端游的高恢复性这一方面也可以看得出来,老玩家对英雄联盟手机游戏还是比较广泛认可的。在英雄联盟手机游戏公测的刺激下,《王者荣耀》也开启了前所未有的福利发布,MoBa游戏玩家的“最佳时代”已经到来。
一切似乎都朝着一个好的方向发展,但对于“首次登场是否是巅峰”以及“英雄联盟手游”是否有“长寿”的问题仍然存在。目前,英雄联盟手机游戏仍处于由福利、情感、热潮等原因推动玩家大量涌入的阶段。后续游戏的月生活和收入表现更能真实反映该产品在国内MoBa游戏市场的竞争力。
与近年来在MoBa领域占据主导地位的king’s glory公司相比,基于终端游戏模式的英雄联盟手机游戏更具竞争力,具有差异化的竞争优势。然而,这就是英雄联盟手机游戏的优势和局限性。
从长远发展的角度来看,即使端游先行成功,手游毕竟是不同形式的产物。十年的结束巡演积累可以为英雄联盟手游打开道路,但未来能走多远,取决于手游的“修炼之路”是否畅通。
可以发现,“英雄联盟移动巡演”开幕后的许多活动都是“一箭多雕”。例如,在“英雄重逢,峡谷新征程”活动中,玩家可以通过好友分享此频道,获得四个英雄和两张皮肤。最近两天,由于共享次数过多,此小程序页面无法查看。可以看出,有大量的玩家参加了这项活动。