在《英雄联盟》召唤者峡谷对局中,15分钟时就可以选择投降,这样对于胜利无望的队伍来讲,可以大大节省时间,也有利于提高游戏效率。但我们在玩游戏的时候会发现,很多时候已经是输赢很明显了,但就是没有人投降!这是为什么呢?
比如之前玩的一把游戏,对面9分钟左右掉线了一个人,之后对面就开始三路全崩,到了15分钟时候,中下两路的二塔都已经被拆掉,双方有8千左右的经济差距。但对面就是不投降,还在中路负隅顽抗,并且一直打到水晶基地爆炸,掉线的队友也没有上来!当然在5V5中,也出现更多战斗到结束的情况!
一方面是队伍在前期有优势或者至少五五开的情况,认为己方利用英雄之间的配合能继续打下去。比如说莫甘娜和诺手组合、人马和时光组合、石头人和亚索组合等等,能起到1加1大于二的效果,队友也为认为还能打下去并且有胜利的机会!
另外一方面,队伍中有一个玩家起来了,能打出来AOE伤害,至少慢慢发育是有可能让队伍赶上来的。这种情况下,队伍也会更小心翼翼地拖下去,希望利用游戏时长来弥补短暂的劣势!
最后对于很多人来讲,玩游戏不投降是一种情怀。很多玩家认为,一局游戏就是一场战斗,自己怎么能在战斗中投降呢?一切皆有可能,说不定还能完成绝地反击与以少胜多的反转,这可要比单纯打一场游戏快乐多了!