到今年,《英雄联盟》已经运营了十三年,逐渐成长为全球知名的网络游戏。无数玩家在召唤者峡谷中厮杀,从游戏中收获乐趣和成就感。但如果我们一直关注游戏和玩家的话,却能发现一个有趣的现象,那就是越来越多的玩家拥抱大乱斗而放弃了召唤者峡谷!这都有什么原因呢?
首先主流玩家群体的已经步入三十岁大关,正是生活压力大的时候。日常上班、应酬需要花费大量时间,回到家后也玩不了两把游戏。而召唤者峡谷节奏较长,从排队到进游戏再到打完一局,最少也需要20来分钟,有时候遇到势均力敌的对手,拖个四五十分钟也不少见。有这点时间还不如多打两把大乱斗呢,也能多享受一会游戏的乐趣。
其次召唤者峡谷模式,无论匹配还是排位,随着老玩家的沉淀与新玩家的减少,游戏难度直线上升。对于没有多少时间的上班族、学生党来讲,平时根本没有太多练技术的时间。并且现在的游戏环境并不比几年前好多少,依然有很多嘴臭玩家。祖安大区的破圈就是证明。而大乱斗模式的包容度更高,毕竟大家都是抱着游戏娱乐的目的来的。
最后手游对端游的冲击。老玩家中有一部分流向大乱斗和云顶之弈,但又吸引不到新玩家,这导致了很多鬼区的人数严重不足。平均匹配一把得两到三分钟,相信很多玩家都没有耐心等待,这还不如直接玩大乱斗呢,能够减少等待时间。
当然这种情况的出现对《英雄联盟》来讲并不都是坏处,毕竟愿意打召唤者峡谷的人还非常多,并且在技术、意识上都有相当高的水平,对于提高游戏竞技水平很有帮助!