游戏的世界中,有输就有赢,不管是输还是赢总要有人牺牲,而这个牺牲的意义在于玩家在被杀之时获得了怎样的价值。在英雄联盟中,盲目的逃跑反而给了对方可趁之机,补刀到位直接拿人头,这也是游戏中输赢很关键的一步。
新人的时候,临场的反应能力以及应对能力都有所欠,所以在遇到危险的时候,第一个反应就是跑,人在慌乱的情况下,身体的控制也会变得慌乱,所以百分之九十以上是逃不掉的,反而轻松的让对方在没有伤害的情况下拿下一杀,送上人头。
老玩家遇到这种生死关头的时候,虽然也会着急,但是实战经验告诉他们跑是没有用的,还不如利用走位在减少伤害的同时发动自己的攻击,熟练的发挥自己的技能,给自己争取到生存的机会,就有可能在自己死之前将敌人杀死,即使是最终阵亡了,也可以给对方造成足够大的伤害,方便自己的队友进行补刀,从而将对手杀死。
在游戏中,每个玩家的目的都是为了提升自己的等级,取得胜利,如果能够在游戏过程中拿下更多的人头,获得更高的评分也是非常让人向往的,但是在一场团战游戏中,为了达到最终的推塔成功,需要的不是个人的表现,更是几个人共同的配合,给自己提供足够的生存机会,也为队友提供更多补刀,控场的机会。再好的表现也比不过整个游戏的胜利来的重要。
谁都怕死,但是一遇到强劲的对手选择逃跑那你本身就已经输了,其实也就等于自己把自己送到死亡的手中,与其这样还不如放手一搏,让自己的牺牲变得更有价值一些。