在英雄联盟的游戏中,想要赢,就一定要把对方的塔推掉,而这个游戏的过程就在一个想推一个不让推,从而展开一系列的战斗。在战斗的过程中,杀人才能清楚障碍,让自己和队友成功突破对方防线,从而推塔成功。而对于老手来说,在推搭的过程中,杀人是必须的,但是盲目的杀人是不存在的。
每一局游戏都有输赢的可能,但是作为英雄联盟的老玩家,会判断这场会战的关键性,有的会战就一定不能输,那么即使是牺牲自己也要让团队取得这次的胜利,这就是团队精神,也是等级提升的关键,在团队游戏中,太关注自己的等级反而会停滞不前,而团队培养的默契与牺牲才能送更多的人登上更高的等级。
在游戏中,虽然说有不同的站位,但并不是每一个人都非常的重要,如果说要给需要牺牲的英雄进行排位的话,主伤害输出的,和主坦保护的一定是不能牺牲的,要倾尽团队的全力去保证他们活下去,可能数字不好看,但是要比战败强的太多。同时在游戏之前对于排兵布阵也要有一定的章法,但是其中也包含了很多千变万化的可能,根据对方的攻击,站位,走线从而调整整个团队的职责,DPS也有可能变坦,而能够carry全场的可能也正是这个坦。
对于新手来说,很享受那种拿人头的快感,所以很容易就把自己的注意力都专注于取人头的事情上,同时也会非常的害怕自己被杀,一旦有问题就去责问别人,团队气氛不好,或者彼此之间不融洽,那么拿再多的人头也只是输的结果,没有配合,盲目前行,结果总是会让你为此承担责任。