大致是两次变形都需要充能,技能打中敌方英雄给。充能百分百给一次选泽属性两次都是一样的如果你选择了两个对立的元素就进化为黑暗,列如一火一水变黑暗。火和自然变熔岩。
详细答案:
初始形态光明,通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像处按钮选择变身:水流、火焰、气旋、自然,再次集满100点可二次变身:冰霜(水流+气旋)、岩浆(火焰+自然)、秘术(水流+自然)、风暴(火焰+气旋),黑暗(水+火或自然+气旋),过程不可逆,每局游戏最多出现3种形态(含基础的光明)。
大致是两次变形都需要充能,技能打中敌方英雄给。充能百分百给一次选泽属性两次都是一样的如果你选择了两个对立的元素就进化为黑暗,列如一火一水变黑暗。火和自然变熔岩。
详细答案:
初始形态光明,通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像处按钮选择变身:水流、火焰、气旋、自然,再次集满100点可二次变身:冰霜(水流+气旋)、岩浆(火焰+自然)、秘术(水流+自然)、风暴(火焰+气旋),黑暗(水+火或自然+气旋),过程不可逆,每局游戏最多出现3种形态(含基础的光明)。