自从萨勒芬妮上线之后,琴女的地位就比较尴尬,技能提供的团队效果差不多,但是明显萨勒芬妮更优秀,因此拳头公司对琴女进行了重做,下面就给大家带来LOL琴女技能改动介绍。
LOL琴女技能改动介绍
我们曾经说过今年会有很多英雄小更新,今年我们已经对莎弥拉、赵信、阿卡丽做出这种幅度的改动,接下来的几个版本我们的目标将会放在娑娜上。
季前赛的装备改版对娑娜并不利好,与此同时,她在友军周围作战时理应获得奖赏,但现在由于回蓝机制,你只会因为不这么做而受到惩罚。
以下是改动的预览(如以往一样,任何事情都不是100%锁定的):
-移除Q/W/E的回蓝机制,作为补偿降低蓝耗。
-移除R的被动效果(也就是小技能冷却缩减)。
-被动新增效果,娑娜的基础技能对友军造成影响或对敌方英雄造成伤害时,永久获得一定基础技能急速(有叠加上限),达到上限后,会改为叠加法术强度。
这次改动的目标是加强娑娜,强化其高成长性辅助的特性,但对线不能只是单纯被动发育。
格温
格温缺乏刺杀远程C位的工具,从历史经验来看这样的脆皮AP战士注定会失败,但这时格温的独特技能就能发挥作用了——在与对方前排争锋相对时,这团迷雾将会保护她。
她的主要定位是上单,我们的目的是给这个位置增加一个新的AP选项。
说实话,每个玩家一直在说新英雄明显会是伊苏尔德,这种被迫沉默的感觉很难受,当然,伊苏尔德和佛耶戈等人的故事远没有结束。
格温并不是活体玩偶,她是从玩偶转变成人类,类似匹诺曹。她的早期版本确实更偏向玩偶,但跟奥莉安娜甚至萨科的重合度过高。
我们对格温的预期是人气英雄,但达不到超人气的范畴,她的出场率可能会更偏向于菲奥娜。
格温发布后,将会有新的英雄蓝图。
相关链接:灵罗娃娃格温技能效果展示