云顶之弈山海绘卷玩法是:早期可以采用战略性连败的策略来打,手动生5打石头人,然后过渡两盘差16经验左右就马上拉升6人口抢人口,6人口开始不D牌,卡着50金的利息升人口,卡利息升两轮人口后差不多差30左右经验就可以多花点钱,不要利息直接上8开始进入后期的成型补质量阶段,然后再存钱吃利息看是否有机会上9或者再D牌准备最后的决战。
详细答案:
阵容构成
英雄构成
虚空恐惧 科加斯、迅捷斥候 提莫、山隐之焰 奥恩、深海泰坦 诺提勒斯、万花通灵 妮蔻、沙漠玫瑰 莎弥拉、魔法猫咪 悠米、战争女神 希维尔(神射手可以出一张天选)
羁绊情况
触发效果:
1主宰:每隔一次普攻就会朝着一个新目标跃进,获得短暂的持续护盾,并射击两次。同时增加评价等级,达到S级以后她将化作一阵子弹风暴对视线范围内敌人造成大量伤害。
3山海绘卷:诺提勒斯、科加斯、妮蔻触发效果会变成史诗级怪物,获得全新的能力。
1铁匠:加入战局后,奥恩开始铸造宝物,星级越高,铸造强力新道具的速度越快!可对没有装备宝物且有空栏的任何友方英雄使用!
4神射手:神射手们的攻击、技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过50%伤害的2次弹射。
2灵魂莲华明昼:一名灵魂莲华明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能35%法力消耗的攻击速度。
2秘术师:所有友军获得+40魔法抗性。
2重装战士:重装战士获得+120护甲。
站位分析
这个阵容的站位来自神超的实战站位,前排单挂一个科加斯,科加斯比较肉可以扛得住。神射手一定沉底站位,配合科加斯的控场能更好的拉扯输出,中间放奥恩、泰坦两张肉牌。
运营思路
前期运营
玩“山海绘卷”体系需要很多的英雄、装备,所以早期可以采用战略性连败的策略来打。神超在近期玩“山海绘卷”的体系早期开局基本很少有连胜启动的,而且固定格式就是要么拿决斗打前期,来福星拿福星的原则来打。早期3福星成型:卡特、安妮、诺手三福星,这质量早期包吃连败,不过有福星羁绊的加成,吃连败也不可怕。
手动生5打石头人,然后过渡两盘差16经验左右就马上拉升6人口抢人口。在6人口开始会有出3、4费卡,而且很容易来3费卡的天选,在6人口决定的是“山海绘卷”要挂到什么体系里。这个阵容是在来了希维尔3费神射的情况下就可以玩。所以6人口最关键的就是决定阵容成型方向。
(神超在上6来希维尔之前血量到达44垫底)
(在希维尔来了以后开始断连败走连胜了)
早期上装
阵容核心小件:
阵容的核心300px小件冲着三件去:无用大棒、反曲之弓、负极斗篷三件套。大棒可以合成神射手线比较需要的装备例如羊刀、离子火花等装备。反曲弓不用说,玩神射必定是吃攻速的,有反曲弓就拿反曲弓。负极斗篷主要是合成离子火花、水银等装备的小件,实用性很强的。
后期运营
6人口开始不D牌,卡着50金的利息升人口。打完狼哥以后拉升7人口。7人口开始卡着利息找牌,主要是把山海绘卷的三张卡给找到。7人口搜出3山海以后直接上场跟希维尔搭配,这个阶段科加斯变形以后能打出全图的控制效果,控场能力尤其恐怖,希维尔落位在后排能非常轻易的打出清场、收割的效果。
卡利息升两轮人口后差不多差30左右经验就可以多花点钱,不要利息直接上8开始进入后期的成型补质量阶段。上8以后基础羁绊“山海绘卷”+4神射手能补出来,这个阵容基本就大成了。后续需要的神射牌是5费卡的莎弥拉,有条件拿一张奥恩。奥恩造三相分给莎弥拉以后可以让神射手体系的输出能力再上一个档次。所以刚上8人口可以“从0开始”,把钱全D光补质量,至少再保证几个回合的连胜,然后再存钱吃利息看是否有机会上9或者再D牌准备最后的决战。玩山海绘卷的体系出路非常多,不必只拘泥于一种打法。
可替换卡牌
3山海是阵容的基础不可替换,神射有5张,莎弥拉早期不来的话可以考虑拿低费卡的豹女、小炮来作为替代。重点是在这个阵容的天选神射上,天选山海绘卷的性价比一般,还不如直接凑出3人口的山海英雄在阵容里战斗能力还更强。重装、秘术替换点根据实际来。
核心英雄及其出装
猩红之月 希维尔
出装推荐:
希维尔的出装推荐做出羊刀、巨杀两件套,希维尔作为神射手要在后排落位输出,攻速装是比较重要的装备。其次就是,作为阵容的核心比较怕被控,水银很关键,能免控必要出。
山海绘卷 科加斯
出装推荐:
作为山海绘卷体系里很重要的一张牌,科加斯的出装吸血枪、离子火花两件。科加斯在前场主要是打抗伤,离子火花可以降低对手魔抗,进一步增加伤害。最后补春哥强化自保力。
沙漠玫瑰 莎弥拉
出装推荐:
(这不是三相!)这件装备叫无尽之力,是奥恩合成的宝物装备。给莎弥拉带无尽之力配合饮血剑的输出效率非常高,作为5费的神射卡,可以跟希维尔一起落位后排打出输出。
阵容优劣
优势
优势是山海绘卷体系是S4.5赛季初期版本答案,3人口就可以成型,可以搭配非常多的阵容来打,成型方向很广,更容易成型,不只拘泥于一种打法,是有趣、容易吃分的阵容。
劣势
劣势在于,山海绘卷比较吃4费卡的科加斯,这是key卡,如果找不到会很被动。其次就是主核牌也比较吃装备,早期要走连败路线,如果处理不好,就会陷入很被动的局面。