云顶之弈11.1月神猎怎么玩

LOL云顶之弈11.1月神猎玩法攻略是:开局抢大剑,旗子是版本答案,有就和,无论是神射,无E烦,甚至重秘狐狸都可以用到,前期卖血,只抓月神牌,打完野怪完美状态4人口60左右,D到50块,如果出了天选,血量60左右,有2张无E烦,整体大部分二星之后就建议上9找2星永恩/沙皇/EZ等五费,否则8人口的宗师猎人还是以烂分为主。

云顶之弈11.1月神猎怎么玩

详细答案:

环境分析:

11.1版本,S4的最后一个版本,为即将到来的S4.5做足了铺垫。在上个版本中叱咤风云的小法师惨遭削弱,55的蓝量让两件蓝装的小法也不能开局放大,可以说是一刀致命,一蹶不振,空城卖血到3-2抽卡强行六法的套路几乎销声匿迹,随着VN的削弱,之前大火的赌狗流体系基本全线崩塌(决斗亚索玩之无味,大成也是烂分,8级不出永恩基本掉分),而剑魔和狐狸的增强让重秘体系重出江湖,随之而来由于被狐狸克制过于明显,在上个版本中大火的神盾射也随之势弱。 目前后期可以说是宗猎天神搭五费,重秘狐狸和夜幽搭五费三足鼎立,说白了也就是九五的两个变种,和一个八级四费卡的合集。那么赌狗阵容就真的没有一战之力了吗?大后期就真的只有上9挂2星五费一条出路吗?实则不然,今天我要介绍的就是7人口吊打9人口;8人口大成几乎无敌手;中期最强锁血;后期最强物理阵容;除非大成凯影,且沙皇较多,否则吊打九五至尊;宗猎的上限;四星卡皇;大碗宽面无E凡之宗师月神猎。

阵容要求:

仅有一个要求,就是胡无E凡,哪怕没有月神天选,3阶段3个月神全部2星凑出3星无E凡,这时候有一张千珏(猎人羁绊)带一个旗子,无E凡一件输出装(羊刀/正义之手/巨杀之类)只要场上其他卡质量不要太低,五人口即可锁血,除非天谴否则不怕同行,因为无E凡嫖得过于少或者同行很多你最不糊的话,后续可以拉人口转宗猎/天神狼,这我在下面会给大家娓娓道来。虽说如此但是该阵容对装备要求很高,在我看来如果想吃鸡两个旗子和水银,羊刀都是必备(羊刀实际可替换后续会逐步分析),但由于前期基本是空城或者卖血走连败进野怪,一般来说装备不会太差。

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通常旗子是千珏带的,这把狼2的早,千珏反而来得晚,所以才是狼带,基本上2个旗子羊刀水银,第三件正义/饮血就是最优解。

天选要求:

任意月神天选,或者猎人天选的无E凡均可

阵容构成:

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7人口打工版阵容,武器中期是很好的前排,可以捡肉装垃圾,后期装备给狼/永恩/都行

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7人口成型阵容,丽桑卓可是皎月/塞拉斯,站位供参考,另一个月神有鸟盾就放下面,否则顶前排即可。

7人口有月神天选的情况下通常是无E凡加一个月神,千珏,猫咪,刀妹,慎,狼人。值得一提的是狼人在这个阶段一般都嫖不到2星,通常是上武器大师单顶前排,2星武器在中期非常给力,克制绝大多数物理阵容,配合猫咪甚至能开出两个大,也能给没用的装备捡垃圾后期卖了给永恩/另一个月神/狼人/慎等。当然后期大多数大成阵容均是魔法伤害,武器一张二费卡强度有限,还要硬挂的话就有些捉襟见肘了。 同理,慎2之前可以用风女,重要的是7人口开出秘术羁绊,有前排能扛住一波,为无E凡的启动争取时间。 如果是猎人天选的无E凡,就下一张刀妹或者武器(狼人)就好,8人口再补上。值得一提的是由于要多赌一张月神,前期不糊的话建议就不要赌了,用来打工拉人口上8然后转宗猎吧,强度虽然比月神猎弱,但是8人口那波D的好,后期能上9的话,配合五费卡也有吃鸡之力。

8人口成型阵容,永恩可换劲夫/EZ/沙皇,沙皇打刺客好且全能,永恩打重秘/小法好带破甲,EZ打宗猎/天神狼和神盾射较好

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通常8人口可以挂的五费卡有永恩,劲夫,EZ,沙皇这几张卡最优,一是不吃装备也能发挥功能性,二是羁绊作用与整体非常搭,也不用纠结上哪个,哪个先2用哪个,永恩沙皇最优,一个能提供群体破甲一个能增加整体坦度,群体控制且完美保护。当然如果你后期野怪正好爆了一堆物理装备,无尽穿甲巨杀之流,8人口上个2星寒冰养两个C位,吃着千珏的旗子疯狂鬼畜也未尝不可。

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后期野怪爆物理装备,于是养了寒冰做副C,优势局千珏可以考虑追三,该卡中期众多体系多用来打工,后期待他们卖了之后很好白嫖三星

装备要求

无E凡:水银,羊刀必备,正义之手/饮血/穿甲弓/杀人剑/巨杀等物理装备均可,第三件有吸血装最好,没有也无关紧要,有合适的输出装中期就上了,稳住血线较为重要,毕竟大后期吸血装作用也有限,重秘2家以上的话建议第三件穿甲弓。

千珏:旗子,旗子,旗子有多少给多少,魔抗水滴多也可以合圣杯。除非狼人比千珏先2,否则旗子通常都是给千珏的,血线健康的话千珏通常也会留一留追三的,虽然中期用千珏打工的人多,大后期主流阵容基本都不带千珏,5阶段末期到6阶段很容白嫖三星。

另一个月神可以带传送门/鸟盾,也是有多少给多少,给大家放的几张图,均是本人大师局的实战截图,大家可以学习一下我的装备思路。

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这是本人实战的出装,基本算是最优解,大家可以参考,千珏2旗子,3星月神带鸟盾,月男羊刀水银加吸血装,永恩/狼都可以吃装备,捡垃圾就好

装备优先级的话,第一个旗子;吴亦凡第一件输出装(比如羊刀);第二个旗子=水银;吴亦凡最后一件输出装=第三个旗子。 第一个旗子非常重要,有旗子和没有旗子的吴亦凡差别非常大,要知道羊刀A6下才能赶上旗子开局加的攻速,旗子的存在让吴亦凡的启动大大加快,中期大家的前排都不是很扎实,羊刀通常还没叠起来就结束了战斗,倘若一个旗子都没有,即便饮血羊刀水银神装的吴亦凡,后期强度也比较一般,可以说旗子的多少和水银羊刀决定了吴亦凡的上限,羊刀在后期作用明显,没有水银的吴亦凡后期面对宗师的减攻速,剑魔的拉,莉利娅的禁锢,皇子的击飞,EZ的减攻速,拉克斯的禁锢都是苦不堪言。 所以我建议只要玩吴亦凡,一定要奔着2个旗子和水银羊刀去做。 这里我想说一下关于吸血装饮血正义之手的取舍,和完全放弃吸血装。 我个人认为后期正义之手作用大于饮血,原因是后期吸血作用有限,尤其是在鸟盾救赎等团队装较多的情况下作用更是无限缩小,吸血装强在中期前排还不顶的情况下,经常出现吴亦凡活到最后一打多的名场面,然而后期大多数情况你是吸不上来的即便你是四星吴亦凡,在后期如果打到面对永恩凯影劲夫几个一起贴脸的残局,你能靠平A吸上来这是不现实的。后期看的就是伤害,谁先解决对面谁就是胜利者,正义之手在后期有概率触发伤害羁绊,相比饮血牺牲了15点攻击但是多一点暴击率和蓝量加快启动,孰优孰劣可想而知,当然,有啥给啥,羊刀水银外第三件还是饮血和正义之手最优,但是其他的输出装合适的话可以上,相对来说大剑优先还是做旗子,所以就我个人而言正义之手比饮血出的频率高很多。 所以说白了,后期之所以强势的原因不仅仅是一张4星卡,更是因为太吃攻速太契合旗子了,正常情况下千珏带2旗子1圣杯,其实相当于给无E烦装了6件装备,后期的团队装诸如鸟盾,救赎也都是为了加强无E烦的生存能力,这样的加持下不断鬼畜平A的4星无E烦强度几乎相当于一张3星的四费卡。我个人认为在宗师猎人的体系下,3星无E烦强于2星寒冰,略弱于2星天选寒冰。4星无E烦强于2星天选寒冰,略弱于三星寒冰,可以说是整个云顶后期最强的物理核心。后期大成的无E烦,在面对三星四费卡诸如烬,瑞雯等均有一战之力,强度之离谱可见一斑。

运营思路

开局抢大剑,旗子是版本答案,有就和,无论是神射,无E烦,甚至重秘狐狸都可以用到,加快C位启动并为持有者提供一定血量和攻击力,一件装备三个单位受益,强度十分离谱,可以说是版本第一装备。

前期卖血,只抓月神牌,不用你特意卖,基本上不出天选前谁都打不过除非碰见空城的,也可以直接空,具体看个人喜好和场上局势,上个塔姆和塞拉斯组成2斗,运气好的话能杀一两个单位,少掉点血,打野怪前最好抓2重或者2斗做前排,以防打不过野怪,没有装备,心态爆炸。

打完野怪完美状态4人口60左右,D到50块,如果出了天选,血量60左右,有2张无E烦,这把对我来说就已经稳了,随后卡50利息在三阶段追低费天选月神即可,追出来就拉人口,4-1拉7以后再D无E烦。如果是月男或者塞拉斯天选月神,就直接拉人口,4-1升7之后慢慢追即可。没出的话3-2D最多到30块左右,凑出3个2星月神且有一张千珏即可停手,中期只要一个旗子,一件输出装(正义之手或者羊刀),2星前排(通常武器),3月神让2星月男变3星,有猎人羁绊(即千珏一张)即可开始稳血。

有月神天选的情况下,5人口2张月神,千珏,猫咪(刀妹)加个贾克斯,月神羁绊变成的3星月男在5人口能强势到4-1,打完野通常经济已经回复到50以上,如果是低费天选,这是最后一次D的时机,随后不管差几张都要在4-2直接拉到7人口,最迟4阶段选秀完拉。但是4-1到4-3如果还是6人口,通常都会被入好几波,这对于前期卖血血量本来就不好的情况下来说是十分致命的。7人口1费卡的概率是百分之20左右,如果只差1到2张低费月神,在之后D无E烦的过程中是很容易连带D出来的,所以不用担心,总之建议死也要死在7人口,倘若6人口D低费天选D炸了经济,随后4阶段被血入几波,20血以下,这把基本就和你无缘了,直接投了比较妥当,以免浪费时间。

4-1拉7后,看血线和顺风程度,卡50,30,20甚至10块钱D3星无E烦,这时候如果你是顺风,你的经济应该是极好的,你的无E烦来得不多并且有同行比你糊,但是你的血线较为健康,那就别D牌了,直接拉8跑路,转型天神狼/宗师猎人,3星无E烦装备对且整体质量不低的话能强势到5阶段结束,既然有同行追4难,你就用经济速度上人口,5阶段结束顺风有80左右,玩宗猎/天神狼不建议上9D,建议8级先大D一波出天选,看是狼还是寒冰在搭配4天神还是3-4猎人,由于卡组其他牌基本完美共用,只需要下无E烦装备给寒冰即可,后期强度可观,整体大部分二星之后就建议上9找2星永恩/沙皇/EZ等五费,否则8人口的宗师猎人还是以烂分为主,但是尽管如此,混个第三也比2家无E烦7人口D死互相卡牌来的实在。

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