LOL11.1版本已经上线,作为S11赛季的第一个版本,新版本对一些比较强力的英雄进行了削弱,加强了一些冷门英雄,那么LOL11.1版本更新了什么?下面就给大家带来lol11.1版本更新公告。
lol11.1版本更新公告
LOL将在1月7日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1月7日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.1版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
欢迎各位召唤师们归来!新的一年、新的赛季、不变的是英雄联盟的陪伴。在新一年的排位赛开始之前,《英雄联盟》团队对游戏生态再一次进行了调整。请注意:在传统节日之前《英雄联盟》团队已经更新了不停机维护的平衡性改动,因此新年之后的第一个版本内容相对少一些。
除了常规的英雄和装备调整之外,《英雄联盟》团队还对“生命偷取”属性进行了清晰化(请注意那把黄色小剑!);还对“傲世宗师”、“最强王者”的段位机制进行了调整。希望玩家们能够在定级赛享受这些改动带来的游戏体验提升。
如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请留意此版本公告的最后一个章节!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
【黑暗骑士 克烈】、【黑暗骑士 卡莉丝塔】、【黑暗骑士 赵信】、【光明骑士 奎因】、【光明骑士 古拉加斯】已在11.1版本内。
已知BUG:
1. 排位赛段奖励表情有可能出现无法到账的问题。无法到账的玩家将于第一赛段结束时统一补发。
2. 【黑暗骑士 卡莉丝塔】背后的特效会在第一次阵亡后消失,将于近期修复。
装备与物品
大天使之杖
10.24版本中对于【女神之泪】的加成达到了部分预期效果,与【女神之泪】相性良好的英雄整体都变强了。但《英雄联盟》团队依然在上下求索,让这个系列装备在整体上更令人满意。
合成路线:女神之泪 + 蓝水晶 + 无用大棒 + 1000金币 → 女神之泪 + 增幅典籍 + 无用大棒 + 915金币
法术强度:60 → 65 (此改动同样适用于【炽天使之拥】)
法力值提供的法术强度比例:3% → 2%
明朗之靴
相对于其他鞋子,【明朗之靴】在季前赛实在是鸡肋,因此对其进行了适当加强。
技能急速:15 → 20
魔宗
近一段时间以来,【魔宗】和【魔切】逐步开始影响射手英雄的装备选择。其优质的性价比使其成为了第二件装备的不二之选,甚至超越【神话装备】成为第一件出装。《英雄联盟》团队将调整【魔切】的总售价,来让其他攻击力装备也可以成为备选项。
总售价:2600 → 2900
合成路线:女神之泪 + 考尔菲德的战锤 + 红水晶 → 女神之泪 + 考尔菲德的战锤 + 长剑 (属性未改变)
法力值提供的攻击力比例:2% → 2.5% (此改动同样适用于【魔切】)
魔切
接叙上文!在10.25版本中《英雄联盟》团队对【魔切】的效果进行了限制,只允许造成物理伤害的技能来触发其特效,以避免大量法师英雄也购买这件装备。因而有大量英雄大失所望,比如伊泽瑞尔和库奇。随着【炽天使之拥】在11.1版本中的加强,《英雄联盟》团队有理由移除这一限制、同时通过降低强度来限制【魔切】在法师英雄中的出现率。
法力值提供的攻击力:4% → 2.5%
【已移除】【冲击】效果生效不再仅限于物理伤害技能
卢安娜的飓风
《英雄联盟》团队曾希望:这件更大、更贵的装备能成为射手英雄的第四、第五选择。但现实并未按照《英雄联盟》团队的计划发展。此外,选择第二件就做这件装备的英雄日子并不好过,选择了【神话装备】+【卢安娜的飓风】+【无尽之刃】三件套作为核心装备的玩家会发现 – 买不起。《英雄联盟》团队将尊重玩家们的倾向,对【卢安娜的飓风】进行调整,使之更适宜成为第二件购买的装备。
攻击力:已移除
【风怒】弩箭伤害:40-70%总攻击力 (在1-18级时) → 40%总攻击力
合成路线:十字镐 + 狂热 + 短剑 + 1025金币 → 短剑 + 狂热 + 短剑 + 850金币
总售价:3400金币 → 2500金币
舒瑞娅的战歌
相较于同类别、同售价的其他【神话装备】(【帝国指令】、【钢铁烈阳之匣】、【月石再生器】),【舒瑞娅的战歌】显得越来越弱势。因此《英雄联盟》团队希望能够让舒瑞娅的战歌也能达到其他装备的标准。
移动速度加成:40% (在4秒内不断衰减) → 60% (在4秒内不断衰减)
爆发装备
有很多玩家反馈《英雄联盟》团队新增了太多的爆发装备,特别是【神话装备】,并表达了对游戏生态的担忧。这些反馈《英雄联盟》团队已知晓。鉴于这些装备的特殊效果系统性地增加了整个游戏生态中的伤害输出,因此《英雄联盟》团队将针对此做出强度上的调整。《英雄联盟》团队的目标是让装备在强度上更加合理,把不稳定的爆发伤害转化为稳定的属性伤害。
德拉克萨的暮刃
【夜行者】伤害:100 (+30%额外攻击力) → 65 (+25%额外攻击力)
攻击力:55 → 60
德拉克萨的暗影雕刻者 (奥恩被动升级) 攻击力:70 → 75
暗行者之爪
【沙之挥击】伤害:100 (+30%额外攻击力) → 65 (+25%额外攻击力)
技能急速:10 → 20
沙雀之爪 (奥恩被动升级) 技能急速:15 → 25
沙雀之爪 (奥恩被动升级) 攻击力:80 → 75 (该装备曾错误地获得了5点额外攻击力,因此需要削弱以和其他【杰作装备】相匹配)
海克斯科技火箭腰带
法术强度:80 → 90
生命值:250→350
【超音速】伤害:175-250→ 125
升级版飞行包 (奥恩被动升级) 法术强度:110 → 120
升级版飞行包 (奥恩被动升级) Health 350 → 450
暗夜收割者
法术强度:80 → 90
生命值:250 → 300
【灵魂撕裂】伤害:125-200 → 125
暮潮 (奥恩被动升级) 法术强度:110 → 120
暮潮 (奥恩被动升级) 生命值:350 → 400
三相之力
攻击力:35 → 25
技能急速:10 → 20
无尽之力 (奥恩被动升级) 攻击力:45 → 35
无尽之力 (奥恩被动升级) 技能急速:15 → 25
渴血战斧
【饥渴斩击】伤害:110%攻击力 → 100%攻击力
【饥渴斩击】治疗效果:20%攻击力(+12%已损失生命值) → 25% 攻击力 (+12%已损失生命值) (现在,治疗效果会根据命中的目标个数分别依序计算,这意味着命中多个敌人时,整体治疗效果会不断衰减)
挺进破坏者
攻击力:50 → 45
技能急速:10 → 20
【蹒跚斩击】伤害:110%攻击力 → 100%攻击力
梦想击碎者 (奥恩被动升级) 攻击力:60 → 55
梦想击碎者 (奥恩被动升级) 技能急速:15 → 25
重伤效果
《英雄联盟》团队注意到,游戏系统中的治疗效果目前处于强势,因此《英雄联盟》团队将引入系统性机制进行克制。
对所有可以施加重伤效果的装备,施加的重伤效果持续时间:2秒 → 3秒
生命偷取清晰化
在10.23版本中,《英雄联盟》团队的描述给了玩家错误的暗示:现在,生命偷取效果适用于物理普通攻击伤害。作为纠正,以下是生命偷取效果的描述:
当使用普通攻击施加伤害时,生命偷取效果适用于所有被标记为“攻击特效”的伤害效果(比如某把黄色小剑下方的描述)。
就目前而言,此类效果仅可从装备中获得,而非英雄。
游戏内聊天系统/装备商店更新
《英雄联盟》团队仍在不断迭代商城和聊天窗口。不能停。不会停。
《英雄联盟》团队改良并标准化了商城和聊天窗口的文本编辑,以便CTRL+A可以全选,且剪切、复制和粘贴能如预期般运作
文本编辑也可通过鼠标点击来定位指针并拖动选择
显示在商城出装树状图中的装备们现在都会垂直居中
当出售一个诸如药水或守卫这样的堆叠物品时,堆叠仍然会保持被选中状态并且只会出售一个该物品。
同时按O键和P键将不再会把商城置于一种记分板与商城互相重叠的尴尬状态
修复了很多BUG并改良了很多性能表现
召唤师峡谷2021赛季排位赛开始
排位赛将在2021年1月8日10:00正式开始!记得定好闹钟开始冲分哦。
此外,这个版本还对【对局记录】进行了维护。现在,它仅保留近两周的对局记录,后续最高仍保留最近20场的对局记录。可前往掌盟或wegame上查看更多对局记录。
傲世宗师&最强王者段位解锁
为了让赛季之初的争先赛更加激动人心,《英雄联盟》团队改变了段位解锁流程。“最强王者”和“傲世宗师”的人数依然限制在服务器前数百位玩家,但玩家必须在“超凡大师”段位拥有至少200胜点才能晋升“傲世宗师”段位;在“傲世宗师”段位拥有至少500胜点才能晋升“最强王者”段位。这两个段位在赛季之初不再锁定,因此排位赛开放首日就有可能出现首个最强王者。
极地大乱斗 平衡性更新
11.1版本 极地大乱斗 英雄加强
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
承受伤害-10% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
正义天使 凯尔
输出伤害-5% & 承受伤害+6% → 输出伤害-5% & 承受伤害+3%
输出伤害+8% & 承受伤害-8% → 输出伤害+8% & 承受伤害-10%
暴怒骑士 克烈
承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
输出伤害+10% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
输出伤害+3% % 承受伤害+5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
北地之怒 瑟庄妮
承受伤害-8% → 输出伤害+5% & 承受伤害-8%
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5%
亡灵战神 塞恩
输出伤害-8% & 承受伤害+8% → 输出伤害-8% & 承受伤害+5%
承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
输出伤害-15% & 承受伤害+10% → 输出伤害-10% & 承受伤害+10%
输出伤害-8% & 承受伤害+5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
不灭狂雷 沃利贝尔
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
11.1版本 极地大乱斗 英雄削弱
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
输出伤害-5% → 输出伤害-5% % 承受伤害+5%
翠神 艾翁
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
承受伤害+5%, 治疗效果-10%, & 护盾效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%, & 护盾效果-10%
输出伤害+10% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
输出伤害+5% → 输出伤害+3%
输出伤害-8% & 承受伤害+5% → 输出伤害-8% & 承受伤害+8%
不屈之枪 潘森
输出伤害+5% → 相较于一般模式无改动
输出伤害+10% & 承受伤害-15% → 输出伤害+10% & 承受伤害-12%
输出伤害+5% & 承受伤害-10% → 输出伤害+5% & 承受伤害-8%
龙血舞姬 希瓦娜
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 承受伤害-5%
输出伤害+5% → 相较于一般模式无改动
祖安怒兽 沃里克
输出伤害+5% & 承受伤害-8% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+3% & 承受伤害-5%
输出伤害+5% → 输出伤害+3%
Bug修复及品质级改动
英雄联盟客户端:修复了配置文件和登陆时的Ember Timer Leaks错误
英雄联盟客户端:提升了英雄选择界面、游戏结算界面、荣誉界面、好友列表的可靠性
英雄联盟客户端:修复了表情面板的内存泄露
英雄联盟客户端:修复了视觉bug,该bug曾存在于英雄选择界面中,炫彩皮肤购买选项。
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致符文页面的编辑器锁定
英雄联盟客户端:修复了一个内存移除问题,该问题曾存在于任务完成后的庆贺画面
当厄斐琉斯切换武器时,他将不再获得额外法力值
凯尔【W – 星界恩典】不再错误地两次触发【女神之泪】的【法力积攒】效果
玩家选择【灵性猎手】符文时,以下装备的被动效果冷却时间不再被无视:【女妖面纱】、【星蚀】、【卢登的激荡】和【夜之锋刃】
【渴血战斧】和【挺进破坏者】被动效果的冷却时间不再无视技能急速属性
即便当纳尔的怒气值满时,普通攻击也将正确地叠加【W – 亢奋】的层数
现在,佐伊【E – 催眠气泡】将正确地触发【帝国指令】的【协同开火】效果
现在,莫甘娜【W – 折磨之影】将正确地对小型野怪造成额外伤害
现在,当泰隆装备有【女神之泪】时,施放【Q – 诺克萨斯式外交】将正确地提供一层【法力积攒】
现在,装备有【魔切】的伊泽瑞尔施放强化后的【Q – 秘术射击】时,将正确地仅命中目标一次
现在,当塔里克装备有【月石再生器】时,塔里克在战斗中的每次普通攻击或施放技能都将正确地仅治疗友方英雄一次
现在,若布兰德施放【E – 烈火燃烧】的同时目标已经死亡,该技能将自动被取消
如果奥恩在岩浆元素现身之前死亡,【R – 熔铸之神的召唤】不再进入完全冷却
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在版本内:
光明骑士 奎因
光明骑士 古拉加斯
黑暗骑士 赵信
黑暗骑士 克烈
黑暗骑士 卡莉丝塔
以下炫彩已在版本内:
光明骑士 奎因
光明骑士 古拉加斯
黑暗骑士 赵信
黑暗骑士 克烈
黑暗骑士 卡莉丝塔
云顶之弈
棋盘巡视改进
现在,通过热键来巡视其他玩家的棋盘时,会跳过已被淘汰的玩家们。
英雄
【提莫】天选之人属性:法力值 ⇒ 法术强度
BUG修复
现在,【瑟提】的【叹为观止】在被【伏击之爪】格挡时,会正确地施放失败,而非仍然造成群体次级伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【瑟提】的【叹为观止】的初段冲刺被一个状态变更(例如【守护天使】、【基兰】的技能)给打断后,将停止攻击或施放技能。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【福星】11连败的掉落清单中,【妮蔻之助】的数量多于预期。
英雄
远古恐惧 费德提克
W技能冷却时间提升。
在野区更新之后,《英雄联盟》团队发现费德提克在打野时获得的收益太高了。
W – 五骨丰登
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
迷失之牙 纳尔
巨型纳尔Q技能基础伤害和减速效果提升。小型纳尔E技能提供的攻击速度加成持续时间提升。
给巨型纳尔提供更多的机会黏住对手,使巨型纳尔的作用不仅仅是跳进去放个大招。
Q – 投掷顽石
基础伤害:5/45/85/125/165 → 25/70/115/160/205
减速效果:15/20/25/30/35%,持续2秒 → 30/35/40/45/50%,持续2秒
E – 猛踏
距离:600 → 675
E – 轻跳
攻击速度加成持续时间:4秒 → 6秒
E技能后几级护盾强度提升。
自季前赛改版以来,卡尔玛一直显得过于弱势,因此《英雄联盟》团队提升了其防御性。
E – 鼓舞
护盾值:80/110/140/170/200 (+50%法术强度) → 80/120/160/200/240 (+50%法术强度)
Q技能后几级冷却时间提升。
对于多数玩家而言,易大师太过于强势了,因此《英雄联盟》团队适当削弱了他在团战中的免伤能力。
Q – 阿尔法突袭
冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒
不屈之枪 潘森
基础生命值回复属性降低。强化后W技能额外伤害的攻击力加成降低。
鉴于潘森在各个位置都太过于强势,因此上线了一个小调整。
基础属性
生命值回复属性:10 → 9
W – 斗盾跃击
强化后的攻击力加成:135-165% → 120-165%
元素女皇 奇亚娜
基础攻击力和生命值成长属性提升。
在诸多高熟练度玩家手中,奇亚娜表现不错,但对于绝大多数玩家而言,这个英雄太弱势了。因此《英雄联盟》团队对她进行了整体性加强,加强的内容也避开多数玩家难以充分利用的方面,比如游走。
基础属性
生命值成长属性:8.5 → 9
攻击力:64 → 66
符文法师 瑞兹
现在,Q技能消耗随技能等级而改变。
瑞兹在多个位置均表现不佳,因此《英雄联盟》团队需要返还给他一些法力值。
Q – 超负荷
消耗:40法力值 → 40/38/36/34/32法力值
E技能冷却时间和消耗降低。
鉴于【夺萃之镰】目前无法作为第一件装备(因其并非【神话装备】),目前的霞处于一个比较尴尬的境地。因此《英雄联盟》团队将让她能更早、更好地利用自己的核心技能。
E - 倒钩
冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:40法力值 → 30法力值
基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。
针对这两兄弟,《英雄联盟》团队将让他们在两件成装时就到达自己的强势期。也就是说,在两件装备时可以达到100%暴击几率(与装备重做之前类似)。当然,“均衡,存乎万物之间!”。前期的快速成长意味着整体伤害输出的下调。需要提醒的是,【鬼索的狂暴之刃】和这两兄弟被动技能的协同机制在10.24版本得到了调整,这也影响了两个英雄的整体强度。在此版本中,《英雄联盟》团队将做出更加清晰的说明。此外,《英雄联盟》团队还明确了额外暴击几率转化为攻击力的转化比,以方便玩家们参考。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 → 2.2
被动技能 – 浪客之道
暴击几率提升:100% → 150%
额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力
封魔剑魂 永恩
基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。
兄长也获得了与弟弟同等的待遇;与上文亚索的改动内容相同!
基础属性
攻击力成长属性:3 → 2
被动技能 – 狩人之道
暴击几率提升:100% → 150%
额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力
英雄基础属性数值整理
在过去的若干年中,《英雄联盟》团队逐步对一些英雄的基础属性数值进行了数值整理,对于剩余的99位英雄,《英雄联盟》团队此次一并做出了调整
基础攻击力、基础护甲值、基础魔法抗性、基础法力值近似至:1
基础生命值回复属性、基础法力值回复属性近似至:0.1或0.25
攻击力成长属性、魔法抗性成长属性、护甲值成长属性近似至:0.01(维克兹除外,其攻击力成长属性为3.142/近似的圆周率)
法力值成长属性近似至:0.1