LOL英雄联盟10.17版本已经上线有一段时间了,很多玩家都想知道新版本有哪些强势中单?下面,我就给大家带来LOL10.17版本强势中单推荐,下面大家一起来看看吧!
以下是10.17版本五大最强中单
优点:全图流大招,灵活的出装路线
缺点:高蓝耗,无论出AD/AP都需要时间发育
尽管在过去几周没有获得任何大幅增强,但崔斯特的人气正越来越高。高分段玩家们开发出了一套让卡牌大师极为强势的混合流出装,而越来越多的人也都开始用他来上分。
虽然最热门的出装路线还是主AP流,但AD或全新的混合流出装也能带来很好的效果。
天赋推荐
启封的秘籍是一位优秀崔斯特玩家必带的核心天赋。它能让你使用多种召唤师技能,帮助你赢线或者在关键时刻救下即将倒下的队友。虽然卡牌也可以点其他天赋,但最热门的一套选择就是以启封的秘籍为核心的。
完美时机、小兵去质器、时间扭曲补药能让你在对线期安安稳稳地发育下去。你可以用小兵去质器吃掉即将进塔的炮车,或者在无需耗费太多蓝量的情况下清线。由于崔斯特的出门装常常是腐败药水,因此时间扭曲补药这个天赋是十分契合他的。
副系通常选择坚决系来提升你的坦度以降低前期被击杀的风险。爆破可以让你快速吃到镀层,以便于前期滚起雪球,更快的做出核心装备,骸骨镀层则可以帮助你抵御那些讨厌的刺客。
技能加点
崔斯特的加点优先级是R;Q;W;Q是发育和前期消耗对手的主要手段。试着用Q同时兼顾清兵和消耗对手。这将帮助你确立前期优势并滚起雪球。副W是为了这个技能附带的额外伤害,它能提高你的清线速度。Q和W技能的实用性都胜于E技能,所以最后再升满E。
使用策略
前期用Q消耗对手和补刀。如果我方打野要来Gank的话,那么要提前准备好黄牌,以免自己到时手忙脚乱,而打野则要跟对手玩猫追老鼠。
前期专心发育做出核心装备。一旦到达六级,寻找用大招帮助其他路的机会。随着游戏的进行开始转向边路带线,在打团时利用大招进行快速支援。
优点:被动双倍暴击率,灵活,能Carry全场
缺点:近战,吃装备
永恩与他的兄弟亚索一样,也是一位快乐的武士。他们俩的技能颇为相似,而且在有优势时都很难应对。这两个英雄的被动都有暴击率翻倍效果,亚索能在兵线之间E来E去并击杀你,但永恩则会受到一些限制。但即便如此,永恩也很快就成为了一个能孤身一人Carry全场的强力中单英雄。
天赋推荐
精密系的三大天赋(强攻、迅捷步伐和征服者)都很适合永恩。但总体来说,征服者在后期最猛,而且能让你在打坦克英雄时也毫不费力。凯旋能帮你抬一口血线,传说:欢欣能提高永恩所需的攻速,致命一击是收割利器,尤其是在搭配E技能时。
永恩的副系天赋选择要更为灵活,但由于贪欲猎手带来的额外治疗效果,主宰系的优先级是最高的。血之滋味能帮助你更好地度过对线期并做出核心装备。
技能加点
永恩的加点优先级是R;Q;E;主Q对永恩来说是必须的,因为这是你的主要清线和消耗手段。虽然在对抗长手英雄时你可以主W或E,但Q技能在任何情况下都作用显著,因此这是你的核心技能。副E以降低灵体的冷却时间。这能让你更频繁地强势越塔。
使用策略
在攻速和暴击率提高后,永恩威力无穷。你的目标就是尽快叠起这两项数值。永恩的前期核心装备是电刀/幻影之舞,具体哪件取决于你的出装思路。在做出两者中的一件后,你就会有50%左右的暴击率了,这意味着每两次普攻或Q技能就会暴击一次,从而使你在前期就打出高额伤害。
此后你就可以开始凭借超高的暴击伤害大杀四方了。你要把目标放在分带或者做出第二件核心装备无尽之刃上,这样一来,就算己方处于劣势,你的伤害也不容小觑。
在做出幻影之舞和无尽之刃后,你就能在单挑中干掉任何人了,所以去寻找把雪球滚大的机会吧。
优点:大招的短CD闪现,强力的AoE伤害,后期极强
缺点:孱弱的对线期,近战,在对线长手AD英雄时需要打野的持续关注
一旦拥有装备的支撑并到达强势期以后,卡萨丁是Carry能力最强的英雄之一。尽管合适的天赋和出装可以最小化卡萨丁的缺陷,但他仍需要时间进行发育以提高作战能力。一旦到达16级,卡萨丁将完全势不可挡,只要团战不出太大偏差,你们输掉游戏的几率将会变得微乎其微。
天赋推荐
这是一套偏守势的符文搭配。卡萨丁的天赋选择非常灵活,他可以高效利用各种各样的符文。我们推荐这套天赋是因为它能在绝大多数对局中帮助到你,而且不需要太多调整。
迅捷步伐可以帮助你提高急需的回复能力以及额外的移速来防止Gank。气定神闲能让你统御团战,致命一击可以提高收割残血的能力,而传说:欢欣可以让你更快地打出连招。主宰系的血之滋味和贪欲猎手可以提供额外的回复能力。
技能加点;
卡萨丁的加点优先级是R;Q(三级);E;Q(五级);虽然Q是卡萨丁唯一的远距离技能,而且可以让你补到单个小兵或者消耗对手,但E技能才是卡萨丁主要的清线手段,因此你需要尽快将其升满。如果你面对的是AD伤害为主的阵容的话,那么么你可以在先升满E以后再行升Q。
使用策略
随着等级提升和装备的成型,卡萨丁能很好地发育起来。在六级以前这个英雄很弱,因此在换血时你需要额外小心。只要能吃到经验并度过对线期,没有补到小兵也是可以接受的。一旦到达六级,你就可以以攻代守,用大招与敌人硬刚了。但在没有大招时,卡萨丁就是对方打野的经验宝宝。你的首要目标就是尽快做出时光杖和大天使,这两件装备将会令卡萨丁极其强悍并且难以应对。
另一件能让你成为不死的杀戮机器的装备是中娅沙漏。你可以进场金身,骗出对方的各种大招,然后安然无恙地大杀四方。
如果前期不顺的话,你可以把精力放在升到11或16级上。一个16级的卡萨丁通常都不会输掉游戏,因为三级大招给卡萨丁带来的机动性令绝大多数英雄都相形见绌,与机动属性相比,虚空行走的伤害都只能算是附加价值。
优点:无蓝条,技能上限高,最值得掌握的英雄之一
缺点:对抗坦克效果不佳,逆风作用小
劫是召唤师峡谷中最热门的刺客之一,就连大名鼎鼎的Faker也是通过这个英雄名声大噪。影流之主的上限极高,你可以轻松看出只玩了一把的劫和百场老劫的区别。
S3时期对劫削弱的回调令召唤师峡谷再一次因为影流之主而风声鹤唳。
天赋推荐
劫精通瞬间打出成吨输出并在对手意识到以前安然撤出之道。电刑能提升劫的爆发,血之滋味能帮助劫更好地过渡到强势期,眼球收集器可以提供额外AD,而终结猎手能降低劫的大招冷却。
副系的选择花样繁多,但巫术系的超然和焦灼是最流行的,它们可以提供额外的冷却时间和伤害。
技能加点
劫的加点优先级是R;Q;E;Q是你的主要伤害来源,所以要先加满。副E以提升劫的爆发能力。虽然W技能很强,但Q和E的额外伤害要大于主升W的效果。
使用策略
劫是一个在对手注意到发生了什么前就已经将他们杀个七零八落的前中期刺客。劫前期伤害惊人,但与此同时如果把W放得太激进也会导致你陷入尴尬境地。
在对线期找好激进和稳健的平衡点,在对手补刀时寻找用W-E-Q连招消耗的机会。到六以后开始尝试击杀对方中单或游走边路。
做出各式穿甲装的你会慢慢越来越强,除非你是天肥,否则劫会在中期到达一个强度稳定期。一定要通过分推寻找机会,偷袭对手以便在这个时间点到来前结束游戏,否则劫会越来越乏力,己方也最终会输掉游戏。
优点:最大生命值百分比伤害,与生俱来的坦度,全图流大招
缺点:近战法师,可预判的位移,高蓝耗
重做以后的加里奥曾是强度最高的英雄之一。但在无数次削弱以后,他也沦落为了版本下水道英雄。在最近对加里奥的增强提升了对线期强度以及游走能力以后,正义巨像再一次制霸了中路。
由于范围性嘲讽以及W技能被动可以吸收魔法伤害的护盾的存在,加里奥的技能可以完美克制AP或近战阵容。虽然由于加里奥的优先级极高,因此拳头在增强他时都十分小心,但最近新出场的中单英雄让他得以在中路拥有一席之地。
天赋推荐
基石天赋选择余震,它能让你在团战开启时变成一个控制能力爆表的肉坦,而且不会被对手的第一波输出融化。护盾猛击与W技能的被动十分契合,在对线期时这可以让你在很短时间内打出大量伤害。骸骨镀层可以进一步提高你的坦度。过度生长是绝大多数坦克英雄的标配天赋,可以随着你的发育而提高生命值。
副系选择灵光披风和超然,前者可以在你使用闪现时提高移速,从而让你出其不意地冲到敌人面前并将其控制住,而后者可以减少加里奥技能较长的冷却时间。
技能加点
加里奥的加点优先级是R;Q;W;Q是清线和消耗对手的首要手段,所以应该首先升满。副W还是副E就比较灵活了,但由于W的团控通常要比E的一段突进来得重要,所以一般都是副W。如果在一局游戏中你发现你需要提高自己的机动性,那么就可以选择副E。
使用策略
前期使用Q技能进行发育和消耗。使用被动的AoE伤害来清线,这样就不会耗费太多蓝量了。与其他中路法师不同,加里奥的蓝耗很高,因此你应该谨慎对待每一次技能的使用。用技能清掉一波线要比试图消耗躲在兵线后面的对手更有意义。
一旦到达六级,你就要开始推线并寻找游走的机会了。加里奥的大招范围极广,在大招冷却完毕以后你应该尽可能寻找打架的机会。英雄登场可以迅速将团战胜利的天平倾向己方。
至于装备的选择则需要根据团队的需要而定。加里奥有着多种多样、十分灵活的出装路线