永恩主Q技能,Q技能等级越高伤害越高,是伤害的重要来源,然后就是副点E技能,E技能会对永恩造成的伤害进行增伤,是永恩机制的核心,W技能升级不减CD,初期一级就够了。
详细答案:
被动-狩人之道
特性
只有平A伤害会转换成魔法伤害,QWER不会转换。
第二次普通可一次叠加4层征服者所以叠满征服者只需要平A四下,具体层数变化为2-6-8-12,可以穿插技能来进一步加快。
Q-错玉切
特性
和亚索的Q一样向前刺,Q中两次后Q3会变成风,弹道速度比亚索更快,且附带小段可以穿墙的位移,效果一样是击飞,位移的距离是整个Q3距离大约一半的位置。
可以Q闪,Q闪可以击飞风的飞行弹道和永恩本身两个位置。
风会被风墙挡住,但是永恩不会(贴脸依然会被击飞)。
永恩的位移会被控制技能打断,但是风不会(被风吹到依然会被击飞)。
W-凛神斩
特性
小兵野怪都会给盾。
虽然是混合伤害,但是只能叠两层征服者。
可以W闪。
E-破障之锋
向前位移,可以穿墙,原地留下影子,影子会向后做一点小位移但无法穿墙,持续时间结束后会回到影子位置,E2可提前归位。
位移会被打断,依然留下影子,回归本体的第二段E2无法被打断。
影子属于不可选中状态。
回归影子位置无法用任何方式取消。
回城,海克斯闪现会被E2打断,传送不会被打断(但传完还是会回去)。
E2无法离开铁男和卡米尔的大招。
R-封尘绝念斩
命中可以聚拢敌人(参考皎月的R)。
可以穿墙。
不会被打断。
R期间不可用其他技能(闪现、金身等)。