《LOL》英雄联盟是一款非常受欢迎的经济类MOBA游戏,游戏的玩法简单,竞技性与观赏性非常强,是目前全球最为火爆的MOBA类游戏,游戏的粉丝群体也非常庞大,今天我们就一起来看看最新的暗裔剑魔 亚托克斯技巧。
暗裔的传说
每一名暗裔,都曾是恕瑞玛的高贵战士。
他们都曾享有荣耀,都曾光辉夺目。
短见的艾卡西亚在反抗恕瑞玛的统治时,愚蠢的打开了通往不可名状之渊的大门,深紫色的灭绝从中泉涌而出,吞噬万物只是时间问题。
而这时恕瑞玛的天神战士们挺身而出,以亚托克斯为首,他们一同封印了虚空。
但是胜利的代价是残酷的。这些最伟大的战士在与虚空作战时都缓慢且永远的失去了心中的一些东西,正是这些东西的丢失,让他们在阿兹尔陨落后群龙无首,相互征伐,甚至开发出了禁断的原生魔法—血巫术。
而最终,他们或死或被巨神封印,成为了败落的剑。
而今,他们卷土重来,对这个世界报以最深的恶意,他们带来——
湮灭。
聆听,灭绝的死寂吧
符文选择
——跟随我一同冲入,毁灭吧
只推荐这一套,讲一下为什么不选征服者,征服者的收益对剑魔不全是正收益,比如真伤剑魔吸不了血,启动慢,续征服者不稳定等。
那为什么选择电刑呢?电刑虽然伤害被削过一次,但是伤害仍然充足,加之剑魔Q技能加成和基础的双削,很需要一个补充伤害的手段,再者,剑魔的手长,很适合把电刑用来打消耗,eqww拉回就可以触发电刑无伤消耗一套,以为击杀做准备。再者,真正一套连招eqwaqq下去,再加上电刑,伤害也非常高。猛然冲击提供额外穿甲,用e触发,配合幽梦的穿甲,能够在线上和团战打出高额伤害。贪欲猎手,团战的生命保障。
神奇之鞋单独讲,剑魔现在最需要的属性是冷却减缩和攻击力以及血量。而新玩家经常陷入的误区是裸出幽梦/黑切,实际上,剑魔最平稳的出装是小银锤然后燃烧宝石,1900的价格提供20%冷却和200生命,性价比极高,让剑魔的进攻和防御都齐头并进。但是这里存在一个问题,就是这样再出黑切的话,就总计需要1900+2200=4100块,让剑魔相比对位上单的第一个大件慢了700—1000的时间,所以为了弥补这部分差额,选价值350的神奇之鞋,追赶上经济。
星界洞悉嘛,提供额外冷缩咯。
对线详解
——战斗,要么被遗忘
诺克萨斯之手 德莱厄斯:靠腿突进的英雄,但是被贴身确实非常恶心,稍不注意就会死掉。一段Q可以安全的消耗他而不被Q到,接二段Q之后要乘着击飞他的时间赶紧往回拉,因为二段Q的距离正好和他Q的距离重合,在确定能杀之前千万不能三段Q加E贪剑锋伤害,因为前期剑魔Q的cd很长,三段Q贴脸之后就没有任何还手能力,就算用E逃跑也会被无情铁手拽回去,往往得交闪现才能逃生。最佳消耗方法是QwEQ触发电刑,真正对拼之前确保有被动来抑制诺手Q的回血。保持好安全距离消耗,就可以稳定杀。
德玛西亚之力 盖伦:打盖伦一定要把他打崩,一定要打崩,不能让他混起来,这种前期靠腿突进的英雄都比较好打,同样保持一个他Q的突进距离打电刑消耗然后再杀掉即可,聪明的盖伦会在被单杀之后人塔合一怂塔刀,但是混起来之后的盖伦确实比较头疼,坦度和伤害都很高,所以我们在他怂的时候把兵线放过来,让他尽量少吃塔刀,或者攒两波兵线呼叫打野强越。
沙漠死神 内瑟斯:狗头我们可以前期打的很凶,打狗头一级打消耗,二级等第二个E充能好了就可以找机会强杀,自闭三连:EQw走上去AQQ触发电刑,一级中两个Q的情况下狗头吃满这一套必死。三级之后就需要打先QwQ打出电刑消耗,然后等电刑冷却再自闭三连。狗头怂塔就控线,把兵线拉回来,攒兵线等大招越塔。
放逐之刃 锐雯:作为一个有多位移的英雄,锐雯有多种方法来躲剑魔的Q剑锋,但其实不是那么难打。一级换血很安全,Q起手打他,然后不用着急放二段Q,如果他补兵再Q不迟,如果你打了二段Q他还敢反打就直接戳被动,换血是稳赚的。三级之后要学会保持距离,保持他一个E和二个Q的距离,不给他无伤消耗你的机会,如果他想强行开你,就得放E+一段Q才能近身,如果反应够快直接QE,E往身后拉然后w再Q再Q,他一次Q都蹭不到你还会被你打满一套,熟练了解自己Q的距离和锐雯技能的距离,还是非常好打的。简单来说,就是你E和他Q之间的博弈 谁先着急谁吃亏。
战争之王 潘森:潘森这种线霸打起来非常难受,但不是不能打,还是距离感最重要,潘森Q你你Q他,前期线上你不吃亏,因为他指向性技能会吃小兵仇恨,而你的Q不会。三级以后想办法多打剑锋,但是被动基本上摸不到他,所以QWQ打电刑就好了,该怂就怂,谨慎使用Q去打兵,因为线推过去了你基本没法和他周旋。
荒漠屠夫 雷克顿:个人觉得很难打:真正怂且有二段E的鳄鱼很难杀,在你剑锋下面窜来窜去就是打不着。前期躲Q别被消耗,用一段Q消耗他,二级QEQ消耗,三级之后就要非常谨慎了,带点燃的鳄鱼能直接半血强杀你。因为鳄鱼的E,所以基本上我们三段Q剑锋无法命中,所以我们主要伤害只有Q,二段Q和被动,所以对拼一定要确保有被动的情况下再打,开大招要果断,70%血就可以开。
团战中剑魔不要毅然开大冲在第一个,无论如何剑魔的定位是个战士,当第一波控制交完之后再开大上前,Q直取对面双C狗头,接EQ再Q,如果对面C位掉头就跑不管队友你就直接佯装追击,用自己分割战场,把对面没有输出保障的前排夹在你和队友中间,对面c为跑远后就开幽梦利用移速回头打对面前排,确保团战是稳赚的。
装备选择
出门装:多蓝盾
过渡:幽梦,黑色切割者,布甲鞋
神装:黑色切割者,幽梦之灵,布甲鞋,死亡之舞,血手,针对情况的任意防装/针对性的破甲弓
技能介绍
——暗裔剑魔 亚托克斯:
——你的神,惧怕我
被动:赐死剑气 快捷键A
冷却时间:25
亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒
每当亚托克斯施法时,或者暗裔利刃命中英雄时,会减少赐死剑气的冷却时间2秒
对野怪最多造成400伤害
损毁:减少目标治疗效果和护盾45%
剑魔伤害最为爆炸的技能,在最原始的新剑魔版本,对线期三Q全中加被动是人是鬼全部送回泉水,哪怕你是加里奥这种坦克。暗裔标志性的百分比伤害技能,这里对初学剑魔的玩家建议是,能戳到人身上就别戳小兵,因为这25s冷却不吃冷却减缩,仅能靠释放技能和剑锋来减少冷却。但是浪费在小兵身上是不可避免的,因为你总要补兵,但是在对拼之前确保自己有被动或被动cd在5秒以内,后者以Q/EQ起手,接w,此时被动已经被刷新,走上去A出被动,然后接二段Q,w拉回来三段Q,达到最大化输出。在对线特殊英雄时会详解被动用法。
Q 暗裔利刃 快捷键 Q
暗裔利刃(Q)
无消耗
冷却时间:16/15/14/13/12
亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害
三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,剑锋命中会有额外效果
对小兵造成55-100%的伤害
对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害
剑锋:
亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)
剑魔标志性的主要输出技能,第一段为细长的尖端击飞,第二段为短粗的扇形尖端击飞,第三段为贴身圆形中端击飞。剑锋的击飞效果十分重要,剑锋击中伤害非常高并且能一次减缩被动4秒冷却。个人理解剑魔玩法的核心就是如何让剑锋命中,以及命中后的操作。
W 恶火束链 快捷键 W
恶火束链(W)
无消耗
冷却时间:18/17/16/15/14
亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒
如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链
如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害
对小兵伤害翻倍
伤害一般的功能性技能,包括配合Q打剑锋,拖回截被动等几种用法。追击和逃生都还说的过去,是连招中很重要的构成。此外,还可以辅助补兵,对离自身较远的残血小兵释放可以减少漏刀,因为W对小兵伤害翻倍。
E 暗影冲决 快捷键 E
暗影冲决(E)
无消耗
冷却时间:3/2.5/2/1.5/1
充能时间:20/18/16/14/12
被动:
亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值
主动:
亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力
暗影冲决最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用
两层充能的位移技能,被动是续航的保障,EQ是打出剑锋的最简易手法,同时可以过大部分的墙,但是冷却时间很长,随意放E的剑魔不是捞剑魔就是死剑魔。
R 大灭 快捷键 R
大灭(R)
无消耗
冷却时间:160/140/120
亚托克斯在接下来的10秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:
在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得
获得20%攻击力
鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定)
霸气的大招搭配霸气的效果,开启后获得爆发移速以及攻击力和复活。剑魔的第二条命,不论是反杀,越塔,对拼,打团都是神级技能,天神下凡。合理开启大招可以保证在团战中打出足够的输出且不死。