LOL英雄联盟外服在7月17进行了更新,此次更新包括新棋子卡牌大师崔斯特、野怪回合改动,以及玩家们最为期待的排位赛也将随之到来,很多玩家都想知道更新了哪些内容?下面,我就给大家带来详细介绍。
新内容
卡牌大师 崔斯特
购买价格:2
种族:海盗
职业:法师
技能:选牌—崔斯特扔出一张牌,随机造成眩晕(黄牌)、范围伤害(红牌)、或者为他自己及附近友军恢复法力值(蓝牌)。
羁绊
恶魔
法力燃烧几率40/60/80% → 25/50/85%。
元素使
魔像生命值:3000 → 2500。
魔像攻击力:200 → 100。
护卫
护甲buff:最多叠加2次 → 可以叠加任意次数。
枪手
改善了枪手特效的视觉效果。
修复了枪手攻击速度太快而无法触发额外攻击的BUG。
额外攻击数量:1/所有敌人 → 1/2。
海盗
平均金币获取:2 → 1.6。
换形师
BUG修复:换形师现在变形时会获得正确数量的生命值加成,之前无法计算变形增加的生命值。
换形师羁绊:100% → 60%。
狂野
每层怒气提供攻速加成:7% → 8%。 (又改回来了!)
一费英雄
在附近没有敌人时不再空放大杀四方。
费用:2 → 1。
小蜘蛛受恶魔羁绊影响。
法力消耗:75 → 100。
小蜘蛛数量:2/3/4 → 1/2/4。
生命值:500 → 450。
护甲:25 → 20。
攻击速度:0.7 → 1.0。
伤害:100-250 → 100-400。
生命值:500 → 450。
VN
攻击速度:0.6 → 0.65。
技能提供攻击特效。
二费英雄
狐狸
修复了狐狸死亡后技能不再造成伤害的BUG。
如果目标在施放时死亡,会重新选择目标(不再放鞭尸Q了)
技能目标:随机敌人 → 当前攻击目标。
修复了机器人出钩时死亡会把敌人钩出战场的BUG。
附近的友方会更乐于集火机器人钩过来的敌人。
修复了技能描述BUG。
伤害减免:60-90% → 70-90%。
法力值消耗:75 → 50。
技能瞄准:最近的敌人 → 最远的敌人。
无尽追击第二发攻击伤害:65/150/235 → 150/250/350。
法力值消耗:100 → 125。
初始法力值:50 → 75。
挖掘持续时间:1.5 → 1。
击飞持续时间:1.25 → 1.75。
伤害:150-250 → 150-350。
初始法力值:50 → 100。
三费英雄
法力值消耗:100 → 75。
伤害:350-850 → 400-1000。
生命值:550 → 600。
斩杀阈值: 50% → 65%。
斩杀倍率:300/400/500% → 300/500/700%。
伊芙琳的技能现在会在施放期间定身目标(0.35秒)以防止他们移动出技能影响区域。
技能限制提供击中特效。
修复了动画和桶的几个BUG。
攻击速度:0.6 → 0.65。
生命值:650 → 700。
修复了卡特技能有时候无法阻止敌人治疗的BUG。
大招伤害:300-660 → 400-900。
攻击力:60 → 70。
附近没有敌人时不再空放大招。
大招伤害:250-450 → 300-450。
护甲:30 → 40。
眩晕时间:1.5/2.5/3.5 → 2/3/4。
击中目标数目: 1 → 1/2/3。
残忍无情的攻击速度BUFF现在可以叠加。
攻击速度:0.65 → 0.7。
生命值:550 → 650。
龙形态额外攻击力:60-160 → 100-200。
对低星英雄伤害:9999 → 19999(加了一万点伤害,很强!)
魔法消耗:85 → 75。
生命值:650 → 700。
攻击速度:0.55 → 0.65。
法力值消耗:100 → 75。
弹射伤害:60-100% → 80-100%。
四费英雄
修复了阿卡丽有时候技能不造成伤害的BUG。
附近没有敌人时不在空放大招。
法力消耗:100 → 125。
生命值:1100 → 1000。
击飞时间:2/2.25/2.5 → 1.5/2/2.5。
攻击速度:0.85 → 0.75。
生命值:850 → 750。
护甲:35 → 30。
法力消耗:150 → 100。
五费英雄
冰鸟死亡后不再取消技能效果。
技能施放目标:随机敌人 → 当前攻击目标。
现在女枪大招施放时目标死亡会重新锁定目标。
修复了女枪施放大招时会移动并改变并且改变弹幕方向的BUG。
法力消耗:75 → 100。
技能限制会触发攻击特效。
击飞时间:1.25 → 1.5。
伤害:150/250/350 → 150/350/550。
装备
综合
装备不再受益于法术强度。
铲子和其他基础装备合成的装备现在会提供双倍属性。举例:幽梦之灵现在提供40攻击力。
诅咒之刃
现在能够将目标降低到0星。
修复了对一个英雄触发第二次时会重置敌方英雄等级的BUG。
冰霜之心
现在持续地对携带者周围的所有单位生效。
守护天使
复活延迟:4秒 → 2秒。
生命值恢复:500 → 1000。
BUG修复:复活甲现在正确地清除流血效果。
鬼索的狂暴之刃
攻击速度叠加:3% → 4%。
海克斯科技枪刃
修复了一个法术有时候不会吸血的BUG。
不再对装备提供吸血(说你呢,反甲科技枪龙女)
离子火花
现在造成真实伤害而非魔法伤害。
修复了一个离子火花造成75伤害而非200伤害的BUG。
钢铁烈阳之匣
现在战斗开始时,会给携带者左边两格以及右边两格的友方英雄施加护盾。
护盾数值:200 → 300。
卢登的回声
修复了卢登目标不会承受伤害的BUG。
修复了卢登可以应用普攻伤害而非技能击中的BUG。
基础目标伤害:100 → 200。
范围伤害:0+1.0AP → 200。
鬼书
每秒伤害:2.5% → 3%。
疾射火炮
提供的射程加成会在英雄射程改变时更新。(火炮豹女安息吧)
反曲弓
攻击速度:15% → 20%
救赎
现在在生命值低于25%时触发。
不再伤害敌人
卢安娜的飓风
数量:2 → 1
伤害:25%
现在提供击中特效。
炽天使之拥
修复了一个装备效果无法叠加的BUG。
电刀
现在总是击中3个额外目标,而非锥形区域内的所有敌人。
一次攻击最多触发一次电刀效果。
反甲
反射伤害:35% → 100%物理伤害减免。
伤害类型:魔法伤害 → 真实伤害。
狂徒
生命回复: 3%最大生命之 → 6%损失生命值。
基克的使徒
现在仅对装备者及左边两格、右边两格的英雄生效。
攻击速度光环:10% → 15%。
BUG修复
修复了法术水晶箭的弹道视觉特效。
法术水晶箭现在会播放音效。
修复了英雄在共享选秀阶段升星时会复制英雄的bug。
重新连接到云顶之弈将不会再让你看不到比赛结束时的数据展示界面。
修复了一系列会导致近战英雄挂机或直接不动的bug。
十亿个其他bug。
排位赛
从黑铁到?:云顶之弈测试赛季在9.14开启。
综合改动
攻击速度改动。
现在攻击速度加成基于基础攻击速度,这项改动是为了提高一些低攻速英雄的攻速收益。
基础攻击速度:1.0。
野怪回合
如果击杀野怪之后没有掉落装备,那么你会获得金币。
巨龙和远古巨龙不再具有龙族羁绊。法师们欢呼吧!
排位赛组队限制
最多3人
升级经验
升9级的经验:70 → 64。
技能目标选择
选择低生命值目标的技能现在对低生命值的标准为生命值百分比而不是生命值数值。
商店
如果新一轮到来的时候你升级了,商店会按你升级后的概率刷新棋子而非升级前。
用户界面
在金币总量旁边添加了连胜连败指示器,它将显示你的目前连胜连败以及会给你的额外奖励。
增加了战斗回放,现在你可以看到每回合每个英雄造成了多少伤害了。
增加了英雄属性,会在右键点击英雄后的面板显示,包括攻击力、护甲、魔法抗性等属性。