LOL英雄联盟9.15版本已经上线有一段时间了,英雄格局也发生不少变化,很多玩家都好奇这个版本有哪些黑科技套路。本次,我就给大家带来LOL9.15版本黑科技套路推荐,一起来看看吧!
大家好!今天是大年初三,不知道大家这几天吃饱了没呢?在一片儒雅随和的新春贺岁声中,9.15版本已在不知不觉中上线国服1周多的时间啦!这个版本有哪些英雄/套路成为了爬分利器?让笔者带大家一起来简单看一看。
龙王和艾翁,召唤师峡谷里的难兄难弟,自上线至今一直登场率惨淡。虽然这两个英雄强度不低,但是因为生涩的技能机制和……不太吸引人的外形,所以玩这两个英雄的玩家少之又少。
拳头爸爸为了给自己设计出来的英雄刷刷存在感,隔三差五就加强一下它们,提醒玩家“嘿,LOL里面不只是盖伦亚索EZ哦,这些英雄也很快乐!”,所以在上个版本(9.14),龙王迎来了巨大的加强,主要是Q技能的加强。
现在的龙王的Q技能和妮蔻的E技能一样,成为了一个超强力的控制技能,在满级时最大拥有长达3秒的控制时间,堪比艾希的大招在远距离眩晕的时间(龙王表示:我最终活成了艾希大招的样子)。
因为这个加强,再加上龙王本身不低的英雄强度,龙王的胜率在近两个版本中恐怖飙升,目前以54.65%的胜率排在第1位。
其实龙王不是一个特别难玩的英雄。前期用W快速清线后消失视野,利用3级学到的E技能搭配加强的Q技能寻找机会,给予边路无形的威胁或是直接gank形成多打少局面。后期利用冰杖拉开距离输出,使用Q和R技能作为自保。
下个版本龙王的Q技能速度会随着龙王的移动速度改变。可想而知如果让这条爆丸大龙在峡谷中乱飞……是一个什么样的后果。
石头人的E+Q组合技,人称“小枯萎”,能把各种战士上单打得没脾气。再加上简单粗暴又实用的大招,长期以来,石头人成为了混分玩家的招牌英雄。0-5?没关系!线上被压2级?没关系!点个余震出个小反甲,打起团战又是一条好汉。
不过,最近在韩服,带“强攻”的石头人开始流行了起来。原因是石头人的W技能的改动和加强,使这个坦克英雄有可能转型成战士英雄。
技能加点上,主Q主E都可以。如果对位英雄选择脆皮法师、射手或者没有回复能力的战士,可以主点Q配合法力流系带、焦灼来打消耗;如果对位是鳄鱼、诺手这种英雄的话,还是主E副W打反手更合适。
PS:石头人6级时的斩杀线比大部分玩家想象中都要高!大约在450点左右。
轮子妈在下路风风火火了半年多,而现在她的AD一姐位置终于坐不住了,破坏&暴露狂魔金克丝成为了最大竞争者。在过去的6个版本中,金克丝和轮子妈的综合胜率在第一与第二之间交替轮回,就像几场考试都有那么两个超优生在争第一第二。
如果说什么样的ADC英雄能在这个刺客横行、AOE满天飞的时代里分一杯羹,那么这个ADC英雄应该有对线能力强、推进节奏快、输出距离长、团战火力猛、自保能力尚可这些优点。而金克丝包揽了它们全部。
对线期合理利用炮形态的Q技能骚扰对手补刀。W技能不要乱用,因为它的耗蓝比较高,而且非常容易被躲掉。注意维持自己的血线,让【绝对专注】符文能够长期生效。
在最近的几个版本中,各坦克打野英雄相继加入到肉食性打野的行列中,而努努就是其中之一。一个发育良好的坦克打野能够为队伍承受大量伤害而屹立不倒,而努努能做到更多——肉装下努努的大招伤害不高,但是大招大范围“枯萎”能够轻松地打乱对手的阵型,团灭对手之后还能无限ctrl+1鬼畜嘲讽。
前期由于刷野的需要,技能主Q副E,2级点W。Q技能可以帮助努努快乐无伤刷野,在野区刷到3级就可以去边线Gank。6级时出一个鞋子,配合掠食者天赋,让努努的Gank效率大大增加。
努努已经连续几个版本胜率登顶了。这个英雄操作不难,有手就行。大家不想尝试一下么?
如果聊到克烈,大部分LOL玩家会说“克烈?我知道啊!这个英雄很强啊!”。即便如此,大部分玩家都不想上手这个英雄,而剩下的玩家正在rank中用克烈大杀四方。
在9.15版本,克烈在中上两条线的胜率都排在前2。独具一格的换血机制、彪悍的对拼能力和恐怖的打团输出,让克烈从众多英雄中脱颖而出。
大家都知道克烈到3之后,对拼的强度会上升一个档次(和鳄鱼一样),但是大部分玩家会忽略的一个小技巧是,克烈在对线期可以留1点技能点故意不学W,等到第一次对拼的时候再点出来,最好能够保证首次对拼就打满4下W。
到6之后,克烈配合打野进行边线支援的能力非常强。为什么doinb的克烈具有如此强大的威力?一个原因就是克烈搞边线的能力。他可以时不时跟着打野去其它路抓一波,打乱对方的阵脚,搞垮对手的心态。
最后再说一个克烈快速上马的技巧:被打下马后,第一段Q拉开距离,利用W对英雄打出4下普攻后,再接一段Q即可上马。注意在这个过程中要用到W的4下平A,所以如果玩克烈被对面英雄围殴,不要急着打W那4下,等被打下马之后再打,达到出其不意,攻其不备的效果。
在羊刀被削弱之后,设计师给予VN的关爱似乎有些太多了。在9.15版本中,VN获得了一个看似不大,实则不小的加强——
什么?看不懂?笔者这里给大家做一个量化——现在,在对线期,VN用E把人钉到墙上能打出接近200点伤害。这个伤害在前期能够快速压低对手的血线。
如果把VN放在下路,这个可怜的短手怪只能用E来凑凑三环。但是,把VN放在上路就不一样了,面对近战英雄,尤其是在对拼时,如果对手不慎被VN钉到墙上,那就是一波当场放血。
天赋的选择上,带强攻或者偷钱都可以。前者强化伤害,后者强化经济。当然,带偷钱的时候,要避免因为走位不慎而被反打一套的情况。什么?你说你要带相位猛冲?打扰了。