LOL外服8.6版本除了对英雄进行改动外,装备和符文也进行了微调,对玩家在比赛中出装和符文搭配影响很大,那么在外服8.6版本哪些装备进行了变动?符文又有什么变化?小编下面就为大家带来LOL外服8.6符文装备改动详情,一起来看看吧。
外服8.6符文装备改动详情
装备改动
亡者的板甲
唯一被动-无畏:
移除:气势层数会被减速效果和普攻衰减
唯一被动-碾压猛击:
现在即使没有到满层也会被消耗,造成1*气势层数的伤害
伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害
鬼索的狂暴之刃
总价由3000提高到3300(正式服为3600)
被动:
额外伤害由25魔法伤害调整为5(+0.1额外AD)的物理伤害以及5(+0.1AP)的魔法伤害(正式服为15魔法伤害)
唯一被动:
每层的持续时间由2.5秒回调至正式服的5秒
每层的攻速由2.5%回调至正式服的8%
每层的AD由2.5%提高到4%(正式服为3)
每层的AP由2.5%提高到4%(正式服为3)
符文改动
骸骨镀甲(坚决系2)
持续时间由5秒降低至3秒
设计师杂谈
上次我们谈到辛德拉是在AP装备大改之前,当时因为想看装备造成的影响,我们尽量避免修改法师英雄
但即使现在我们很确信新的AP装备没有对辛德拉造成太大影响,换言之她现在处境不佳,我们依然不想直接加强她,因为稍微变强很可能让她再次成为万能的选择
根据历史经验,这个英雄如果是平衡状态,那她的胜率理应明显低于50%,所以我们并不觉得她现在急需改动
但并不代表我们不会去观察她,只是现在有其它更高优先级的事务
看起来8.5版本加强过头了,虽然还在观察中,但我想应该需要拿回一点他的能力(但还是比8.4版本强)
主要是削弱伤害而不是技能命中,因为加强之前的斯维因稳定性太低了
模型、动画都将会更新,因为某些技能,翅膀可能需要一些改动,但模型不会有巨大的变化
如果要做比较,可以以黑魂为参考,不快的重剑,但依然打出强大的连招
100%的技能重做,即使很可能依然有持续作战能力和复活,运作方式也会完全不同