上单死歌一直是被玩家们津津乐道的,而且随着上路的战士英雄越来越强的情况下,死歌依旧能保持很高的上单胜率,那么这样的一个上单法师应该怎么玩呢?接下来就跟着小编来看看死歌的具体操作和玩法吧!
(强势登顶上单榜首)
职业选手中使用死歌的玩家也是寥寥无几,但是目前RNG的姿态可以说是死歌的老玩家了。他的死歌在S3那时候非常出名,即使是Faker选手也想跟他一较高下。可以看出来凡是能熟练掌握死歌的玩家,传统法师玩的都非常厉害。
(超高胜率)
死歌目前能崛起一方面由于Q技能的伤害提高,另外一方面则是气定神闲的改动让死歌的大招可以更加频繁的使用。因为每次击杀与助攻都会返还10%的大招冷却时间,这对于大招CD超级长的死歌来说收益最高。而且死歌的大招是全图大招,怎么都可以蹭到助攻或者击杀。
(气定神闲对死歌加成太高)
符文加点:
(艾黎加气定神闲)
死歌的巫术系符文带的是艾黎以及终极技能帽,超然和终极技能帽让死歌的大招CD更短。灼烧在前期的对线上压制能力更强。致命一击让死歌的残血斩杀能力更强,所以这个版本的符文对于死歌来说太过于友善,即使不加强Q技能都很IMBA。而如今技能也加强,所以非常推荐玩家们赶紧尝试下。
气定神闲是让死歌可以重回上单位的符文,这个符文对于死歌来说是史诗级加强。毕竟死歌不需要TP支援,只需要一个大招就可以帮助队友进行击杀。一旦获得助攻与击杀就立马回复20%最大法力值并返还10%大招冷却时间。死歌气定神闲一把打下来大概能减掉200秒大招cd。
死歌带的召唤师技能可以选择闪现传送,又或者是削弱来针对一下特定英雄。死歌的TP基本都是上单回线用的,只用大招进行支援就足以。气定神闲加上终极技能帽让死歌大招释放的实在过于频繁,玩家们可以尝试一下上单死歌无限赖线流!技能加点是主Q副E,4级点出一级W更加好对线。
(发育起来根本不怕被抓,大不了送死流死歌)
出装:
(出门装)
(中期核心)
(六神装,这个版本面具还有法典都可以成为死歌六神装,不过这是最终形态)
上单死歌这个版本是属于无赖类型的,就是不断利用技能压线蓝耗光就回家。TP基本用于对线上面,一旦爆发小规模团战立马开启大招进行支援。主要依靠大招来蹭人头与助攻,由于Q技能的加强让死歌前期清线特别快,很多上单都会被死歌压在塔下出不来!
(除了剑姬,上单死歌几乎没有天敌)
死歌打团其实就是打断敌方阵型,没有大就不团。思路一旦明确下来死歌就很简单,死歌难得点就是Q技能命中率问题,这个只能依靠玩家练习。但是这个版本上单死歌只需要清线压人足以,牵制敌方上单随时可以给队友支援大招,相比较以前来说死歌更加容易混发育。
(不会大招收人头的死歌不是好死歌)
如果团战处于被对手先手的,第一时间死了找准对方AD/中单,先接两个Q然后大招,施法大招的时候有3秒, 你可以利用这3秒观察对手,要是敌方中单/AD还在你Q的范围之内优选他们两个,要是不在再选对方血量较低的英雄;死歌这个英雄还可以开团,对方脆皮英雄走位不慎W对方,再接闪现跟进,直接成为团战发动机,之后和上条描述的差不多,找准目标,关键目标。要是没有闪现,跟AD走的进一些,进行一些保护,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割战场,阻挡对方输出高的英雄的追击,要是对方输出高的英雄想上来输出己方脆皮,你站在中间分割战场,就是对方永远翻不过的大山!
(完美五杀谢幕)
(死歌难以驾驭,Faker都很难Q中敌人)
(还是用大招收人头舒服)
总结:气定神闲让死歌可以打上单,利用大招的支援以及TP的赖线可以让上单死歌完美发育起来。一个发育起来的死歌打团仅仅就是冲进人群送死乱Q然后放大招而已,加上超高的减CD让死歌的大招在这个版本无处不在!另外死歌的Q技能哪怕加强10点伤害,也是史诗级加强在补刀压线方面强的超乎想象!