《LOL》飞机中路玩法一览

在lol中飞机作为一名特殊的中单英雄,输出可以说是可能比正常的中单还要爆炸的,不过非常需要技术还有装备的支持,那么要怎么样玩好飞机这名英雄呢?跟着小编一起来看看吧!

英雄定位

中单ap射手

为什么不走下:没有蓝buff,缺蓝,出吸蓝刀或女神泪会耽误发育以及占格子。炸药包前期起不到作用,攻速不够,后期打前排能力不如传统ad。(但并不表示不能走下)

优势:持续ad ap双重输出能力,以及无法单纯被一件装备针对的魔法暴击,炸药包的无解游走/团战威慑。由于是射手,前期补刀比绝大多数主流中单要容很多,后期能力出众

劣势:手短,前期作战能力薄弱,缺蓝,无控,没有炸药包时没有任何游走威慑力。

皮肤推荐

海牛骑手,没有之一

召唤师技能

传送(一般对局)/净化(控制对局)/屏障(高爆发刺客对局)/虚弱(对局)+闪现

符文选择

主精密,点出迅捷步伐-凯旋-传说欢欣-致命一击(对多前排阵容可换成砍倒,飞机穿透装不足,该天赋对多肉盾对手阵容收益还不错,虽然我几乎没怎么用过,低端局没什么人玩肉);副巫术,点出迅捷-风暴聚集。ap刺客对局可以将风暴聚集换为无效化之法球。劫对局可以考虑点出秒表+饼干/星界洞悉/小兵去质器。

为什么不点法力流系带:8.7版本后,法力流系带不再适合飞机,因为飞机对这个天赋的依赖仅限于前期对线能够更多的释放技能,且基本主要用来推线和塔刀,很少攻击英雄,后期由于蓝buff,和本身的蓝量成长,虽然缺蓝但也并不特别缺蓝,而且相比之下,风暴聚集在当前版本的收益实在是十分可观。

为什么只推荐这一套半天赋:类似飞机这种后期不缺符文伤害的英雄,选择符文上偏向提升自身功能和保证前期发育和团战生存的符文即可,黑暗收割,强攻,致命节奏等成长向,对拼向,纯攻速向符文,不适合飞机,对于飞机线上的发育和续航也没有任何帮助。虽然不十分依赖攻速,但是作为射手,还是需要一定的攻速,所以不选法师中单的巫术系或启迪系,而且这两系对于飞机线上续航也远弱于迅捷步伐。

飞机被动第一条:普通攻击伤害的80%会转化为魔法伤害(掌盟陈述有误)

技能点法:1q2e3w然后主q副e,有r点r

出装推荐:

三相-法穿鞋-火炮-无尽-电刀-水银/复活甲/大饮魔刀/吸蓝刀等针对性装备。

前期劣势兵线压力大,火炮和电刀可以换位置。

飞机不需要任何专门的冷却缩减的装备或者天赋加持,r技能全等级冷却2秒,刚好触发三相效果。r技能的装填速度不享受冷却时间加持。

吸蓝刀在大后期六神装时,手中没有蓝buff,对手对自己威胁不大,控制不多,复活甲在cd,钱够时可以带上过渡。不过不要一直带着。

前期面对强力ap刺客对手,可以考虑出小饮魔刀来过渡。不考虑任何其他鞋子,因为法穿鞋是飞机唯一一件合适的穿透装,无论任何对局都必出。飞机在没有炸药包时没有什么游走能力,面对强力对手会有很多时候可能需要补塔刀,所以不需要5速鞋。

出门装:能出萃取出萃取,发育至上。有点压力(无论对线还是推线上)或者想对线打出一定优势,或者不习惯萃取的低攻击力出多兰剑,害怕被消耗出多兰盾,迫切想要对线优势可以腐败药水(带腐败药水一定要带tp)

出装简易顺序:对线优势则优先出满三相,中间有钱补一件草鞋就可以,三相出完再出法穿鞋或者火炮小件。对线劣势先出小饮魔刀/锤子,耀光,然后法穿鞋,保证回线速度和游走。三相之后如果大优势金钱积累比较多可以直接裸无尽,虽然还是推荐先火炮。不过飞机前期拿到优势,出什么装备影响不大。优势局对手有控制(或压制等)可以早出水银,劣势局不要早出。三件套之后,可以根据需要选择是否继续出电刀或者先补满一件功能性防御装。六件套之后只补大红,鞋子千万不要换。移速和法穿都是飞机的命。

关于蓝buff:这是飞机走中非常重要的东西,如果打野不给打,学会自己打。我玩任何中单,基本上第三个蓝buff开始都是自己打,第二个蓝buff在玩飞机和小法的时候也经常自己打,打之前推线,打完回家tp回线,损失不大。如果能保证从第二个蓝buff开始都是你的,那么你的对线压力将会大大减小。具体打法:开e,raqa,边a边拉开距离,感觉快到蓝buff嘲讽减小范围后,w蓝buff,反向继续rara。低端局要学会自力更生。

关于塔刀:

在出三相的两小件之前,飞机在补后排兵时,需要开e烫一下三个后排兵,程度自己掌握,然后a一个,转身,等塔打第二个,a第二个,转身,等塔打第三个,a第三个。要保证e烫到的时间既能补到第一个,又不会漏掉第三个。其实很简单,按照我说的随便打一局试试就知道了。然后实际对战也得根据兵线是否到位来决定是否需要烫这一下还是由自家兵线来垫刀。

关于清线:

有蓝buff比较随意,没有蓝buff最好还是一下下a,拿到炸药包急需游走可以乱甩技能。由于q技能在前面版本的削弱,飞机现在在三相两小件完成之前,不能通过q+r收掉后排兵,比较快速的方法是e+q+r,比较费蓝,在有蓝buff或者着急游走的时候用。两小件之后就可以q+r轻松收掉啦。

关于对线优势怎么打:

如果 一不小心 对线优势了,可以稳步清线,这种打法最稳妥,在队友不是劣势的情况下,几乎是能够稳赢的打法。如果队友劣势,可以游走。如果视野充足,有信心打一波不被蹲,清完线的一瞬间,wa ra 然后逼走位qa,ra。然后根据后续蓝量和对手走位能力,选择是否继续r消耗。消耗对手和游走不是必要步骤,可以不做。保证有炸药包时候的游走即可。

关于炸药包:

可以这样说,炸药包是飞机玩家取胜的核心。300+场的飞机给我的最稳定的结论就是:如果你的前两拨炸药包有一波成功获得人头助攻,这局基本稳赢。没有搞到事情,那么这局会有悬念。如果反而自己家减员,则这局基本稳输。也因此,个人建议炸药包卡cd捡是最合适的。每一波炸药包都可能意味着这场游戏的胜利,所以,提早拿到,提早做事,提早carry。也因为有炸药包的存在,可以根据炸药包的cd,提早推线回家,配合tp,在炸药包快好的时候,蓝的使用上也可以随意一些。捡起炸药包能够触发家园卫士,带炸药包时的脱战移速加成,实际回线速度很快。

拿到炸药包的时候,第一时间回兵线是最好的选择,因为这样会让对手放松警惕,由于炸药包出场一路走下高地这段时间,全场都有飞机的真实视野,所以这时我们贸然去哪路,会引起该路对手的警惕(不过一般低端局没人注意),所以,回到兵线清线是比较好的选择,而且一般回家捡炸药包的时候,对手还在线上推线,贸然去gank也会损失兵线。

不过,如果捡到炸药包时恰好有非常好的机会去gank,兵线又不错,对手刚回家,这时候你也可以直接去,不过,出门方向要反其道而行之。比如说,你要去下路gank,捡起炸药包的时候,就一路往上路或者中路冲,下了高地,再转向去下。反之亦然。

关于插眼:对线期由于一般不处于压制方,所以可以考虑放置线眼观察对手游走动向,如果对线位置持平,可以放在左右两边草丛之一,然后靠近插眼方向补刀。真眼建议插在河道草丛或者附近的那个草丛,(一般建议插在下半边河道),中单插真眼被排是赚的,所以不要担心被排。捡起炸药包后,如果回到线上,尽快推线后可以将真眼插到脚下观察有没有线眼,如果有,排掉,如果没有,则可以放心选择自己要gank的路。

关于团战:

和自家adc保持一致的输出步调,参与集火。站在正面或者侧面均可,站在侧面的话在对手有刺客的时候要做好侧面草丛视野,防止迎面相撞。有炸药包时建议站在侧面,对手前排进场时立刻分割战场,然后在另一侧输出对手前排或者偷袭对手后排。或者利用炸药包释放后不可阻挡的特性,欺骗对手的控制技能,在即将被控制时/已经被控制时交净化或水银,立刻朝自己队友方向飞,这时对手前排十有八九就会进入你的炸药包范围,配合队友安心输出即可。输出手法即技能-平a无限衔接即可。没技能就一路平a,w尽量用来调整身位和后撤,除非绝对把握,不要前冲。

关于单带:后期有tp,且自己发育不错,有带照明弹,视野充足或队友能给到压力,可以单带,但一般不建议单带,也不建议轻易和对位单带者solo。有炸药包可以尝试solo。一般单带情况下,清线后撤离至安全位置等待tp时机或者继续推线即可。

一些困难对局:

写在前面:

所有对局都可以带传送,方便容错与保证补刀,但是在比较难打的对手面前带传送的话,需要对血量有更好的把控,对线风格要更加猥琐。下文说的饮魔刀没有特别注释都指小饮魔刀。

飞机不需要打野多来,甚至可以不来,飞机最喜欢的打野是当对手准备越塔的时候出现,所以如果你发现你的对手要越塔,提前呼唤自家打野反蹲,是最有效的取胜方式。如果打野不来或不懂,就要自行寻找对策。飞机前期被单杀不要紧,心态不崩,第一次被单杀之后,就不要想着反打了,老老实实在塔下补塔刀,如果对手还是强行越塔杀了你第二次,那么就干脆连塔刀都放掉。吃经验,不要被杀超过三次,以飞机的后期能力,都是可以翻盘的。戒骄戒躁。

1.对妖姬

不要带净化,因为对伤害减免没有任何帮助。带屏障,出饮魔刀,3级后怂塔下。如果前期不被单杀,在团战之前不要想着对拼。如果没有,并且补刀差不多,出了饮魔刀之后请主动对拼或继续怂塔下等团战。被消耗到半血以下,对手有引燃,可以考虑放线回家。

2.对劫

带屏障/虚弱,点秒表,复活甲可以考虑早出。1级2级有机会可以消耗,没机会/害怕兵线反打就猥琐,3级之后,离他远点。如果他第一套消耗技能打空,你可以上去消耗,但是对手上来站撸,要w拉开。如果被消耗到,就该放兵放兵该回家回家。对ap刺客还能出饮魔刀,对劫是真没什么办法,一个可以从1级杀自己杀到18级的人。不过对手有劫一般都是纯ad阵容,后期复活甲没了可以出个兰顿,效果拔群。当前版本(8.7)玩飞机可以考虑无脑ban。

3.对奥巴马

这个下水道英雄还有人玩? 嗯咳,一级对拼拼不过,2级以后一个走位不慎就要被搞。总之就是一个对线没有任何脾气的英雄(包括出了腐败药水),还不能反打,因为反打就要被单吃。第一次回家对面出个吸血弯钩,就线上就彻底打不过了。所以我记得是哪场比赛哪个飞机打奥巴马出了小反甲。。。其实路人你也可以,,只是我好奇你队友能不能撑到那个时候。 你带着炸药包出来一点伤害打不出来的时候你不觉得内疚吗(捂脸)。 出好多兰盾,然后开苟吧,你奥爹打你,就是让你往后走,乖乖往后走就是。打奥巴马是训练塔刀的好机会,你能苟多久,你们队伍的胜算就不大,毕竟是一个后期毫无威胁的对手,不过,他后期多没威胁,他前期对你威胁就有多大。

4.对吸血鬼

腐败药水有用,但是,没有致命作用。你需要配合打野打出一定终结伤害,不然被对手怂塔下吸两口,你就打不过他了。在8.7版本之前都是我的ban位。

5.对男刀

打不过。而且这个英雄你打不过他他游走还比你强。所以,打男刀一定要让炸药包做到事情。只要炸药包做到事情,拿到经济,后期他的作用就和你没法比了。这是唯一一个既需要苟又需要炸药包的对手。

6.对小鱼人

带屏障,出小饮魔刀,远离他,前期用w躲落地e,6级后听声看动作躲大招,如果被大到,有闪交闪,没闪交w,对手继续追击交屏障。然后根据状态决定是否回家,嗑药,买装备,呼叫打野反打。

7.对卡萨丁

线上用指向性技能或平a攻击对手会吸引小兵嘲讽这项改动坐实后,卡萨丁对飞机的威胁就小了很多。不过6级以后还是很有威胁的对手。前期如果对手敢上来q你,你就勇敢的上去a他。然后感受双方小兵的嘲讽,有序进攻或撤退。可以苟,不过前期也可以拼。真的对a起来,他也a不过你。6级以后,推线或者控线在塔下,他爆发也不够,在塔下的话。拿你没办法。兵线推过去被控可以放一会,反正他总要推线的。不过团战还是要小心,要时刻盯住他,尽量不要和ad站在一起吃到他的e。他进场切你的话,果断第一时间w开即可。

总结:

线上苟住+拿到蓝buff以及拿到时能推线推线+炸药包游走带节奏+团战炸药包分割战场+配合ad输出=胜利

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