派克作为第一个新的刺客型辅助英雄,上线以来就受很多玩家喜欢,他的技能就是一些英雄的结合体,有着不错的游走能力和开团能力还有大招的收割能力。想玩好派克就要考验玩家的技能命中率了,那么我们应该怎么提高技能命中率呢?就让我们来看一下提高容错率的新套路玩法,冰川增幅派克。
符文的选择
上图为opgg中韩服派克使用者所使用符文大数据,基本都是以余震为主,而余震流的派克最早也是出现在职业赛场上。电刑的使用者也有,但绝大多数是出现在路人局,毕竟派克的定位是刺客型符文,有了电刑后伤害就会有质的飞跃,甚至可以肆意妄为的切敌方的后排。
无论哪一种符文加点,派克总是避免不了他的先天性缺陷,那就是无法通过符文,装备来获得生命值的提升,说白了永远是个血薄的小脆皮,而唯一提升坦克度的办法就是增加自己的双抗,而余震的触发正好可以弥补这一切。
要知道英雄联盟中抗性达到一定数值时收益就会变得低,有时候就提升生命才会有更高的收益,因为血和抗性互补才是最佳的手段,而派克却做不到。再者余震的伤害与自身的抗性也有挂钩,与其靠余震不如选择另类的功能性符文,在这里我向大家推荐冰川增幅。
冰川增幅的触发条件相当简单,跟冰锤一样,通过普攻就能减速对手2秒,在持续减速期间,减速的效果会不断递增,近战英雄的减速效果比远程英雄更好,当用主动型装备减速一名英雄,还能制造群体减速带,减速带持续5秒,并且减速效果为50%,近战和远程效果都一样。
相比余震流和电刑流,冰川增幅既没有直接提供伤害加成,也没有提供坦克度,但是却能让派克具备黏人的能力,如果前期派克技能空了就如同一个超级补兵,就靠普攻打伤害还未必能追上了。但是有了冰川增幅就完全不一样了,你完全可以用W潜行或E技能突进接近目标,先普攻减速然后提高Q技能的命中率。
这套坚决+巫术的符文搭配也是后续的套路打法提供了保证,首先是完美实际所附赠的免费秒表,虽然在8分钟后才可以使用一次,但是效果是等同于600g的秒表,在合成的时候抵消的价格没这么多,但是效果用出来就行,关键时刻不仅能救自己一命甚至还是反杀对手,这样的价值是无法用金钱来衡量的。
其次是饼干配送,这枚符文是为了有效解决线上的续航问题,搭配上自己的灰盾,前期出门我们都不需要买3血药,用一个复用型药水就能渡过,也能将我们的经济最大化,搭配上星界洞悉的减少冷却,这一点我会在后面详细说。
关于次级符文的选择,在这里我推荐选择迅捷和水上行走的搭配,迅捷提供了百分比的移速加成,并且能将移速转化为攻击力收益,水上行走符文能让你在河道时有攻击力和移速的加成,二者互补能让你在河道拥有极强的战斗力,在前中期的小龙团和河道蟹的争夺提供了保障,此外也能让你游走更为便捷,想去哪就去哪。
装备的选择
出门装:
或
常规的工资装加复用型药水出门即可,因为有饼干符文的存在和被动的灰盾,复用型药水完全够我们用,上古钱币前期提供了移速和冷却属性,搭配上星界洞悉能达到10%,让我们有了更多的进攻机会。倘若对手组合消耗能力强,那么我们还是带圣物之盾更稳妥一些,记得优先补炮车和近战兵。
核心装:
第一次回家时哪怕不升级工资装,也要把五速鞋做出来,这样你就有机会发动第一次gank,通常可以去中路找机会,亦或者帮助我方打野把下半图的视野做一下,然后回到线上。虽然这件装备不能直接提供战斗力,但是你的支援速度绝对会比对手快,经常可以利用回家补给一次时间差,给予对手其他路致命的打击。
另一件装备就是春哥甲,你没看错,派克最强大的玩法就是裸春哥甲,春哥甲的合成散件还算可以接受,敌方伤害高就出锁子甲,你追求爆发就出暴风大件,通常8分钟用完一次秒表后,这件装备就显得占格子,那么你就合成春哥甲,敌方必然会优先集火你这个小脆皮,但是看到一个春哥甲的辅助,相信他们肯定会嘴角一抽,对拼起来打你不是,不打你也不是,让对手在犹豫中灭亡。
再者裸春哥甲的好处就是容错率高,你后续的出装路线也有多重保障,你既可以出抗性装,也能走功能性装,当然全输出也是可取的,只要有春哥甲就能卖自己一波,而不是打团时在旁边潜行用大招收割。有了春哥甲,配合你的冰川增幅,也有了上去平A留人的勇气,当然有Q有E的派克,还怕自己开不起团战来吗?既然能开启团战,那还有什么比春哥甲更好的东西?
六神装:
无论是什么时候你都是有个辅助,所以工资装是不能少了,毕竟后期的3个眼位能提供不少信息,第二件装备出春哥甲,我在上面也提到过,直接能恶心到对手,配合5速鞋的游走,能将恶心的程度升华,那么最后三件装备如何取舍呢?
优先是幽梦,既然派克要出输出,最佳的装备非穿甲流莫属,幽梦提供了主动加速效果,配合W技能的潜行效果,能更快速的接近对手,逃跑的时候也比常人更快,要知道你出的是五速鞋,一但战斗就移速加成就只有草鞋的加成。暮刃提供了高额的伤害,并且能让你下一次普攻附带额外伤害和减速效果,被动也有一个排眼的功能。通常情况下派克有两件穿甲装伤害就已经爆表了,只要技能可以命中都能单杀对面的AD,最后一件装备你可以选择黑切,进一步提高自己的穿甲能力,但是在这里我推荐另一件神器,那就是传送门。
自从号令之旗被移除后,分推单带的英雄都受到了限制,如今也只剩下传送门这件装备,首先这件装备让你在防御塔附近时有移速的加成,其次主动技能可召唤来自虚空的小弟,后期能掌握兵线的主动权,在抱团推进受阻时也能充当兵线的角色,最重要的是这件装备提供了出色的双抗加成,也能让派克变得更肉。
英雄玩法
派克共有两个控制技能和一个位移技能,但是大招能斩杀敌人的情况下就能提供更多的位移,因此我们只要掌握好基础技能的运用,就能在团战中做到连续R收割。
首先是Q技能,有两种使用方法,一种是秒Q,瞬间出伤害,另一种是蓄力,可以把敌人拉回来,由于拉回来的距离是固定的,当你与对手较近时可以拉到自己的背后,配合闪现的情况下,也能使用Q闪这个技巧型操作。
其次是E技能,原地留下一个影子并位移一段距离,在短暂的延迟后影子会回到自己的体内,并且对沿途的敌人造成伤害和眩晕,由于影子回到本体是有一个过程的,利用好这一点配合闪现技能就能实现E闪。如上图这波操作,派克把E技能当作突进技能,奈何距离不够晕不到对手,此时利用闪现调整位置,瞬间控到2人,配合对手输出完成击杀。
QE二连是派克最基本的连招,利用Q技能把对手拉回来,然后E上前控制对手,派克就这么两个技能是有伤害和控制效果的,所以施法的时候一定要注意精准度,否则你QE都空对手想不反打你都不行。
更多的情况下,我们可以利用W的潜行效果接近对手,如上图所示,由于对手看不到你,并不知道你会从哪个角度发起攻击,因为W技能是有移速加成的,配合E技能突进是很好控到对手,一但对手血量低于大招斩杀线,就能用大招收割人头,反正我方队友蹭到助攻也是有经济收入的。
中后期的团战中,派克在有春哥甲的情况下,可以先手进场打控制,随便卖自己,只要队友不卖你就行,派克在有闪现的情况下基本E闪就能开启团,只要有一个残血,就能为你提供收割的环境。如果没有春哥甲的话,还是乖乖的后排保护我方的C位,Q技能就当作是有个摸奖技能,能先手就先手,打不到就算了,有人切后排就用技能不断的控制,找机会用大招收割即可。
另类赏金机制:
派克的大招击杀敌人,会给最后一个参与助攻的队友提供全额的赏金,如果最后参与助攻的那个人是德莱文,还能触发德莱文的被动,换言之哪怕德莱文拿不到一个人头,被派克大招收割的敌人也会为德莱文提供击杀的全额奖励,最骚的是还有助攻钱,这样算下来就有三份的钱,还有比这更幸福的事情吗?
总结:以上就是当前版本派克的最新玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。