寡妇在沉寂了几个版本以后在8.14版本终于又回来了。新版寡妇在前期虽然没有以前抓人那么强势,但在六级以后的爆发已经是可以收割脆皮的存在了,Q技能的三段输出,w技能的控制,E技能的百分比都让他有不错的胜率。那么让我们来看看这个版本的寡妇怎么玩。
英雄数据解析
首先来看看OPGG上的寡妇数据,在当前版本中,寡妇的胜率是全部打野英雄中的第二,仅次于登场率只有百分之二的小丑。胜率方面是非常有优势的,也能看出在这个版本里,寡妇是真的强势。
而在打野的登场率方面,寡妇虽然不是T1级的英雄,但也排在了第八,虽然比不了那些热门打野,但也要比其他打野好很多。
从Tier级的情况来看,寡妇已经处于T2级的顶端,基本上可以默认为当前版本的T1英雄了,仅次于岩雀、男枪、豹女这三个版本最强打野。
从上面的这些数据我们就能看出,寡妇在这个版本的表现确实非常强势,是当前版本最强的打野AP刺客英雄,目前的刺客型打野并不是很强,AD刺客打野以梦魇为首,而AP则是以寡妇为首。寡妇在重做之后,前期变弱,前六级的gank能力也没以前强了,但在六级之后,寡妇的gank能力是非常恐怖的,W技能的标记控制,Q技能的三段输出,E技能的百分比伤害,最关键的是R技能,超高的斩杀伤害,而且能直接R死的英雄身上还会有标记,非常的方便。
在装备成型后,E技能的百分比伤害会很高,特别是在强化后的,能够打出20%的最大生命值伤害,这对于脆皮和坦克来说都是非常恐怖的。
而R技能则更加夸张,对于生命值低于30%的敌人,R技能的伤害能提升到将近两千,基本上是是必死的。
符文配置
符文方面,寡妇当然是要带电刑了,电刑寡妇的伤害非常可观,爆发也很高。之后会点出猛然冲击,寡妇的被动隐身可以触发猛然冲击,眼球、无情猎手都非常适合寡妇。副系点出巫术系,之后可以点出迅捷和水上行走,最大化寡妇的游走能力。
出装思路
出装方面,核心装备是法系打野到和巫妖,这两件装备能够赋予寡妇非常高的爆发伤害,巫妖的被动也能让寡妇的平A变得更强,毕竟寡妇的技能CD都比较长,多一个平A的伤害会让寡妇的输出变得更高,之后可以做出金身和帽子,最大化伤害。这里提一下火箭腰带,如果很喜欢gank,火箭腰带也是可以考虑的,既可以补伤害,又能位移,隐身状态下开启火箭腰带能快速接近敌人。
玩法思路
前六级做好防守
寡妇前六级的强度比较低,没有隐身效果的寡妇在gank方面也比较弱,所以前期要做好野区防守,避免被一些强势英雄入侵,前期寡妇一定要偏刷,什么时候六级寡妇什么时候才能发力,不过前期的寡妇也不是特别虚敌方的打野,如果提前发现了敌人,W技能标记接上E技能的百分比伤害,之后三段Q伤害也是非常爆炸的,只不过在大多数时候,寡妇在面对敌方打野时都是比较劣势的。
利用隐身抓机会
在六级之后,寡妇的gank能力就非常出色了,利用隐身可以找到很多的机会,特别是上下两路,路线都比较场,寡妇可以依靠隐身靠近敌人,直接挂魅惑,无论叠没叠满,在合适的时候都要直接用Q技能去触发,就算没有叠满,触发后也能打出减速,效果还是很不错的。
侧翼进场
在团战中,寡妇的核心打法要从侧翼进场,前排对于寡妇来说没有任何意义,她是法系刺客,如果打不死对面脆皮那就结束了,在团战中,W技能标记隐身进场,利用E技能提供的位移效果快速接近敌人,接上三段Q打满伤害,R技能直接收割离开战场,如果从正面进场寡妇是很难摸到敌方后排的,而且他本身的生存能力和打坦能力都不是特别强,刺杀C位才是关键。