暴击装经过几个版本的变动现在下路还是没有什么主流adc的出现,一方面发育成型比较慢,另一方面脆皮现在就是被去质的,基本连还手的能力都没有,直接被秒杀。现在测试服又在改动暴击装,那么这一改动如果时装了会不会影响现在的格局呢?亚索和女警是最大赢家?让我们来看看改动吧。
暴击装改动一览
无尽之刃
合成路线改为暴风大剑+十字镐+1025G
AD由80降低至70
攻击伤害转化为真实伤害的比例由15%降低至10%
疾射火炮、幻影之舞、斯塔缇克电刃、卢安娜的飓风
合成费用减少200
暴击率由30%减少至25%
岚切
合成路线改为暴风大剑+长剑+长剑+短剑+300金币
AD由75降低至60
攻速由30%降低至25%
唯一被动-岚之锋:
暴击率加成由1%/0.75%提高到1%/0.625%
夺萃之镰
AD由70提升至75
当改动出现在测试服时,就证明它已经通过了拳头的内部测试,也就是说,只要这次改动的影响没有严重超出设计师的影响,它就很有可能在正式服实装。那么,这些改动可能会带来什么影响呢?
1、暴击成型更快
这个影响是十分显而易见的,传统暴击2件套的售价甚至低于上一个版本,这会让ADC更快地拥有足够的战斗力——但是,由于无尽被动的改版,10%真伤转化比起50%暴击伤害,输出能力还是差了很多。同时,以岚切为核心的暴击套具有相当大的潜力,岚切+电刀/火炮仅仅需要5300G,此时你的第一次普攻必定触发200%伤害的暴击——无论是电刀的AOE高伤害,还是火炮的远程消耗,都很强大。
在面对100双抗的假人时,奎因的第一次普攻打出了427的高额爆发
2、三件套不再溢出
在近几个版本中,无尽+双攻速暴击的出装由于造价过高并且属性溢出,一度被抛弃。现在,你可以很轻松地堆满100%暴击率,刀刀烈火+真伤。如果说岚切是在做出来开始强势、两件套达到巅峰,那么传统无尽就是在三件套时接管比赛。值得一提的是,由于现在暴击拳套只要400G,在无尽+攻速暴击之后再补一个拳套,属性会高于正式服的版本。
女警应该会是较大的受益者,在上一次改动中,她的被动得到了更多的暴击率加成(作为暴击伤害加成的补偿),现在她100%暴击率的爆头拥有非常恐怖的伤害。
3、 快乐风男或成赢家
在暴击刚刚改动的版本,亚索得到了幅度很大的补偿——尤其是Q的暴击伤害系数。如果这次改动实装,亚索的成型速度将大大提前,而他受到的负面影响微乎其微——他本来就不需要那么多暴击率,在R的破甲和征服者符文的加持下,他也不依赖无尽的真伤。笔者预测,如果改动实装,不久后亚索会统治对局,然后至少会被“打回原形”,甚至受到更严重的削弱。
一Q千血快乐风男
总结:设计师正在折回他们所预期的方向——原本他们说打算削弱ADC在后期的表现,却让他们在前中期(暴击成型前)羸弱至极。这一轮改动让ADC有了选择的余地,既可以选择破败、夺萃等非暴击出装(后者得到了小幅加强),也可以选择岚切在前中期拥有更高的爆发,亦可选择无尽+双暴击攻速的路线在中期以后接管比赛。岚切的降价对于刺客们也很有吸引力,在拥有一定攻击力之后,2600买一个1.6倍暴击也是很值的。总体来说,这都会让游戏的节奏变快。
但是,更快的成型对于ADC来说也是有代价的——他们打龙的速度仍然变慢了,无尽流对脆皮的杀伤力也大不如前。最重要的是,在大后期装备价格低廉的劣势将逐渐展现,他们却缺少可更换的装备。具体影响如何,就让我们期待新版本的到来吧!