LOL最近在测试服公布一个新的玩法,很像最近几年流行的吃鸡模式,很多吃瓜群众大吃一惊,也有很多人表示非常期待。下面就让我们一起来看看该模式的具体玩法吧。
《LOL》测试服新玩法;吃鸡模式
两边完全对称的一张地图,实际只有召唤师峡谷一半的大小,玩家就在除泉水之外的地方进行“随意PK”,拳头表示这是为了让玩家体验战
斗本身的乐趣。
在试玩视频中,这个新模式也确实很有趣,你没看错,双方的英雄在河道对线。而且场地很宽裕,感觉比大乱斗有意思很多,不过取胜的方式却不是单纯的打架拆塔。
这个模式还没有开发完全,设计师表示会设计10种事件,每个事件都会采取随机的取胜方式,最终比较哪方赢的多哪方胜利的方式。值得一提的是,其中一种取胜方式则是我们“熟悉”的大逃杀玩法。
大家看到右上角的火圈了吗?这是会随机出现的一个火圈,火圈会逐渐缩小,在圈中最后存活下来的玩家才可以取得胜利。
在小地图上也会显示圈的大小,不过整张地图是5V5的对战模式,与吃鸡还是有很大的区别。
除了大逃杀元素外,另一个玩法则类似与“改版前的扭曲丛林”类似,玩家需要通过占点取得胜利,不过全图只会一次出现一个点,占点总时间最长的队伍会取得胜利。
而在该模式中,有些设计还很是有趣的,比如在魔沼蛙旁边有一个无敌的防御塔,这个防御塔左右对称各一个。这样的设计估计是为了保护野区,或者增加敌人反野的难度。
防御塔会随机长出机器人的手,这个手会对附近的敌方英雄使用出机器人的Q,将敌方英雄勾过来。
此外,还有类似“魄罗大乱斗”的扔雪球玩法,通过比拼雪球砸中的次数来较量胜负;以及类似“飞升模式”的强大BUFF玩法,获得BUFF的玩家如同BOSS降临,可以一敌五。
总之,这个模式看起来感觉还不错,毕竟玩法多样且新颖。