LOL英雄联盟的PBE测试服在8月30日进行了版本更新,本次版本更新之中,对于剑魔和阿卡丽两个英雄进行了削弱,并且削弱幅度非常之大。下面就一起来看看LOL8月30日测试服改动汇总吧。
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
大灭(R)
加速效果由60/80/100%降低至30/40/50%
离群之刺 阿卡丽
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
冷却时间由120/110/100秒提高到160/130/100秒
初次施放:
[回调]可以眩晕目标0.5秒
基础伤害由75/145/215回调至正式服的85/150/215
再次施放:
基础伤害由75/145/215降低至65/140/215(正式服为85/150/215)
英雄改动(云顶之弈)
不屈之枪 潘森
(潘森的改动为热补丁改动,直接上线于正式服)
法力值由100/150提高到150/200
护甲由100降低至80
大荒星陨
伤害由目标最大生命值的15/30/45%降低至10/20/30%
眩晕时间由4/6/8秒降低至全等级2秒
羁绊改动(云顶之弈)
护卫(护卫的改动为热补丁改动,直接上线于正式服)
护甲由50降低至35
狂野
(4)
[新增]己方英雄攻击无法被闪避
设计师杂谈
云顶之弈装备掉落系统
嗨大家好,我将在这里讨论即将对云顶之弈做出的激动人心的改动。装备系统是这个游戏的核心之一,并创造了许多非常cool的选择和高光时刻。但根据你们的反馈,我们对装备的分配似乎不是那么好。通过过去的交流,我们已经声明不会固定给每位玩家相同数量的装备,因为这会造成平稳重复的游戏体验,你基本可以预估会发生什么。我们想让云顶之弈的获胜路线更多变,并且其中一个实现的方式就是保持装备系统的多变性。然而,我们进行了一些尝试来看看能不能进行改进,并在测试服进行了一些激动人心的改动。
改了什么?
首先,你会发现打完怪后不会只掉落一种箱子,现在我们有常规、非常规、稀有箱子3种供掉落,每种箱子有自己的装备率。如果你捡到了高品质的箱子,你可以对掉落的东西抬高期待。
此外,我们有新的掉落率。装备和金币依然会像以前一样掉落,但我们还新增了英雄掉落和新装备“妮蔻的援助”。从箱子里出来的英雄会直接加入板凳席中(如果板凳席已满,就会自动卖掉换取金币)。我们希望获得一些能让你选择独特的出装路线,如果你不想,你也可以单纯卖掉他们。最后,可消耗装备“妮蔻的援助”也会掉落,这件装备可以让你复制任意一个单位,可以让你的3星梦实现得更快。
你们可能会觉得,这代表大量的随机性。在这之前我们做了大量的工作,来控制箱子的分配,以及箱子内部包含了什么东西。我们的目标是让游戏依然有大量多变性,但也有一定程度的公平性。因此箱子的数量控制比以前更严格,最好和最坏情况的差距比以前小得多。
例如,在正式服的前三次PVE里,你可能获得9金币和0装备,3金币和1装备,以此类推最多到6装备,这个范围很大。而在新系统里,你的前三次PVE将至少掉落2个非常规箱子,除此之外还会有1-3个箱子。此外整局游戏的箱子和装备数会严加控制,如果你开局进展不顺,后续就会掉落更多箱子和装备。我们还避免了一些极端情况(在2-6之前没有金币箱子,每个玩家最多不会拥有3个金币箱子等等)我们有大量的调整和控制来尝试确保对局公平和有竞技性,同时确保游戏依然多变和激动人心。这同样利于我们未来做进一步调整,如果数值不正确。
为什么改动?
重申,我们觉得多变性是对这个游戏长期有利的,我们保持云顶之弈新鲜感的其中一个方式就是让每局都不相同,这样你可以尝试新组合,这意味着我们需要通过一种公平和有趣的方式来实现这个目标。我们希望这次改动是朝着这个方向的一大步,通过更多可能的组合,多变性可能进一步提升,但这次会变得更加公平。不再会发生你只有1装备3金币甚至只有5金币的开局,然而敌人已经有了6件装备。
现在,你可能以2件装备,1个凯南,1个妮蔻作为开局,然而你的对手是3件装备和2金币。这将会出现很多独特的可能性,你可以利用其来取得成功。前期一个2星凯南的作用可以超过1件装备,因此通向胜利的可能性和回路会变得非常丰富。我们觉得这会更利于游戏,同时更加有趣。
这也是我们为什么再次讨论的原因。如果你有测试服账号,那就可以尝试一下,让我们知道你的想法(纸上谈兵是有欺骗性的)。如果我们的改动是错误的,造成了更差的体验,那我们不会实装。我们要尽可能确保云顶之弈是一个有趣高品质的模式,并且我们觉得这样可以实现,但我们也不会骄傲到不会承认自己是错误的。
改动预计什么时候实装?
如果一切顺利,改动的体验很好,我们希望能直接在9.18这个云顶之弈大版本实装。这个版本里我们将会发布新的装备,以及经验的改动。这是我们至今最大的版本,因此需要确保事情会变得更好。
重申,希望得到你们的反馈,并预祝你们享受云顶之弈的对局。
新的小小英雄
团子
福娃
小志