每回合开始根据连胜奖励一定金币,一旦打断从头计算。胜利按波数奖励如下:0 0 1 1 2 2 3,第七波后连胜皆为3金。可以连胜最好,因为连胜既不亏血量又赚到大量金币(由于战斗奖励及血条优势,连胜永远优于连败。
详细答案:
连胜:
每回合开始根据连胜奖励一定金币,一旦打断从头计算。胜利按波数奖励如下:0 0 1 1 2 2 3,第七波后连胜皆为3金。
可以连胜最好,因为连胜既不亏血量又赚到大量金币(由于战斗奖励及血条优势,连胜永远优于连败)。
上面说没有50金前尽量少刷子,但在优势情况下为保证连胜偶尔刷子也是可以且必要的。
连败:
每回合开始根据连败补偿一定金币,一旦打断从头计算。注意:打赢野怪并不会终止连败(也不会有补偿)。连败按波数补偿如下:0 0 1 1 2 2 3,其后皆为3金。
对于我等非洲人,在无法连胜时故意连败不失为一个好选项。即用血条交换经济,当形成经济优势时再大量搜子快速升人口形成碾压级战力,而战力则保证连胜,进而锁血并扩大经济优势,形成良心循环最后赢得比赛。
而连败空城打法需要一定操作技巧,前期如何即保证败北又尽量少损血?卡经济时是否要卖为数不多的子来吃一块利息?中期怎样快速地最大化战力保证连胜?都是要考虑的。