导读:
今日在德玛西亚杯的比赛上,IG对WE战队以3:0的成绩零封WE,IG上单Duke的慎通过带线牵扯让其他四位队友轻松推掉了WE中路高地塔,随后通过上路兵线IG又顺势推掉了WE中、上两座水晶,为IG取得了首场的胜利,我们来一起看看Duke的慎是怎么玩的?
Duke一场团战豪取四杀:
英雄技能介绍:
事实上在今年五月初,7.8版本慎经历了改动,看似被削弱实则是被加强了。不管是职业选手还是高端路人都把慎列入了必玩的名单。
解析:Q技能的改动将非英雄伤害调整为对任意敌人造成伤害,虽然伤害值下降,但从伤害转移来看这无疑大大增强了慎的线上伤害能力。
解析:E技能降低能量消耗,增加了慎的嘲讽判定宽度,增加了线上消耗能力,以及对拼时控制能力,在团站中慎的E技能的容错率将大大增强。
解析:大招降低基础护盾值,而增加了友军残血时的护盾值,慎在友军满血时给大一般适用于主动进攻的情况,这时候护盾值的大小意义不大,而在保护残血友军撤退时,残血护盾的加成却有着非常巨大的作用,这次改动与慎的战略定位更加匹配,是一个相当大的增强。
符文:
符文分析:因为Q技能的存在慎并不需要太多的攻击力,不如攻速来的实在,与此同时成长的魔抗与生命值,与固定护甲值为慎提供更强的生存能力,以便于慎在团战里能发挥更重要的作用。
天赋:
在凶猛系上点出狂怒、盛宴、先天资质、战斗专注,在坚决系上点出愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏配合基石天赋不灭之握,能在线上能取得优势。
装备:
出门装:
多蓝盾,红药是慎的标配,抗压必备,毕竟前期谁见了慎都想去欺负一下他。
核心装备:
上单位置上,几乎大部分坦克英雄都会将日炎作为第一件装备做出来,慎也一样,既肉既有输出,之后视情况而定,先做出巨型九头蛇还是做出绿甲都是不错的,先出巨型九头蛇为慎提高强大的带线能力,做绿甲提高生存能力。
后期神装:
后期根据对面阵容做护甲或者魔抗装,生存能力进一步提高,可适当将传送门换成别的物品,但毕竟是能完美诠释41分带的英雄,带线能力还是不可或缺的。
英雄玩法:
四一分推是王道
作为一个功能型上单,一个有R的慎能为团队带来各种可能性,但是前期弱势的他,在线上天生就是为了抗压而存在的。一个较长的发育周期导致他的作用在前期显现不出来,慎的发育能力可以说是几个英雄中最末位的,但是在有了装备的情况下不需要蓝耗的他是最适合41分推战术的英雄,作为天生的坦克英雄肉度自然是无话可说的,团战里就是让人最烦的滚刀肉。
对线:
三级之后的慎拥有W技能就完全不惧怕和任何AD英雄对拼了,因为W技能的无视普攻效果非常OP,慎完全可以走位大胆一旦勾引对方的攻击开W抵挡伤害之后再通过EQ二连进行反击,或者是先手EQ二连再开W保护自己。慎配合打野的能力很强,如果有队友来上路帮忙gank的话,慎就可以E技能先手控了,还有更高端一点的玩法是先开Q技能和对方对拼,敌方英雄如果强势一些的话会跟慎拼的,然后再看打野的位置补上E技能的嘲讽。
团战:
团战中慎的E技能嘲讽目标优先定在对方的高AD输出英雄身上,由于游戏前期双方的伤害还不足以将对方的某个人秒杀,因此优先攻击对方的高输出英雄是非常明智的,只要把对方的高输出英雄血量控制在比较危险的情况,就能够使得对方在拉锯战中损失不少的输出。到了中后期的5V5团战,慎一般情况下有两种打法,当己方阵容有同样具备切入能力且伤害不俗的英雄,比如蜘蛛等英雄配合时,慎可以去限制对方C位,最重要的是吸引火力,削减对方的输出空间。当己方团队坦克英雄比较多,或者对方的前排伤害很足,比如有瑞文等英雄时,慎可以以保护队友为中心,通过自己E技能嘲讽和W技能保护C位,优先攻击对方的前排。
最后祝大家早日学会慎这个英雄,上一波分!