7.11新版本雷克塞重做强势来袭,将较于以前版本的肉盾型雷克塞,新版雷克塞有了更多的玩法,不仅可以出肉还可以出纯AD,技能伤害也拥有AD加成,让我们一起走进新版雷克塞的世界.
技能改动:
怒气声称速度提高,生命值回复频率变快,最大回复量下调。
新被动比较老被动来说,可以增加雷克塞的打野效率,生命值回复频率变快就意味他可以刷完野后还有健康的血量,提高GANK效率。
这个技能可以说改得很BT,雷克塞的整体AD加成收益变高了,0.4的额外攻击力加成,实在太强了,意味着雷克塞以后不用再出肉了。
W技能不再拥有群体击飞效果,只能单体击飞,并且击飞目标免疫其他击飞技能(比如石头的大、发条的大)但是伤害还是有的,额外效果击退250码内的其他敌人,击退效果跟卡米尔的大招击退效果一样,但是没有卡米尔的范围大。
E技能的改动配合Q技能来使用,满怒状态下伤害翻倍计入真实伤害,伤害值变成基础伤害加上额外攻击力的85%。满怒的状态下,就是170%的额外攻击力伤害!有点夸张了,这个伤害。
R改得十分有趣,变成了和梦魇一样的突进技能,1500吗的距离。这个技能有可能让雷克塞变成刺客型的打野,并且对于血量低的敌人造成百分比伤害和盲僧的二段Q原理相似,伤害却比盲僧的高了2-3倍,在技能释放后不能被控制技能打断,就是说会拥有0.4秒的无敌时间。
综上所述,新版雷克塞拥有强大的AD加成,大招机制的改动,就将他从肉盾打野变成了刺客型打野,我们现在觉得可能纯输出装的雷克塞可能更为强势,我们一起来探讨下他的玩法。
符文:
红色9个攻击速度,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个攻击力,如果自己的符文很多的话可以选择把蓝色换成攻速,这样会有着更快的刷野速度。
天赋:
12 18 0
点出雷霆增加雷克塞的爆发伤害,点出刺客天赋增加伤害,点出野蛮增加对野怪的伤害,雷克塞前期靠普攻所以点出攻速,点出新鲜血液增加对敌方英雄的伤害,点出双刃剑增加自己的秒杀能力。
技能加点:
新版雷克塞建议这样加点,三级各加一点,然后优先点满两级Q技能。再主E副Q有大加大,道理很简单,新版雷克塞E技能很强,我们必须这样加点才能让它收益最大化。
出装推荐:
雷克塞没有蓝条打野出门选择打野刀,如果自己非常偏向于打野就可以先做出提亚马特,然后在做出战士,在做出幽梦之灵增加自己的移动速度和穿甲,在做出很切增加自己的减CD和血量,在做出幕刃增加伤害,由于雷克塞改版后是远程切入战场所以完全可以触发幕刃的被动,当自己金币不能够合成大件就可以选择做出贪欲九头蛇,在鞋子上选择水银鞋。(虽然幽梦一再被削弱还是非常适合新版雷克塞的)
打野思路:
改版后的雷克塞GANK能力非常强,在三级的时候就可以抓人或者去反野,当然你完全可以把他当成刺客来打,前期的主要目的就是刷野,只有快速的刷野才能更好的到6,由于雷克塞Q技能的AOE伤害,在刷野上肯定是要比对手快的,当到达6级时最好是选择有控制技能的线上去gank,这样能稳定的击杀对手。就算没能击杀,通过大招逼出对手闪现,下一波利用虫洞隧道去GANK也很容易成功。
团战思路:
刺客雷克塞在团战中玩法就比较简单了,在一旁等待对手的控制技能交掉之后在选择R技能切入,这样能很好的击杀对手,团战时不要先手等己方坦克冲散对面的阵型在进行输出,可以先开启R技能不要着急飞对手,也可以先配合队友利用W技能将对手击飞,等对手走位失误后再使用R技能击杀。
另外还一种思路就是,带线或刷野发育。同理,还是利用R技能的机制。雷克塞能不先手就不要先手,等团战开启时在来击杀C位在时间上是来的及的,这样能给对手兵线上的压力,让对面不敢放心的开团。
结语:新版的雷克赛有了些许的加强,但是玩法上变化还是蛮大的,大家可以多多尝试,这又是上分的一大利器呢!