卡兹克作为一个食肉性的打野,不管是前中后期都是一个非常carry的点,尤其在这个野区资源增加,野区变动变大的版本,卡兹克更作为一个野区刺客变得更加恐惧。
被动无形威胁在卡兹克不被发现是,下次的普通攻击将造成额外伤害。
Q技能作为卡兹克的灵魂技能,也是主要输出手段,如何能够打出更多孤立的伤害是考验是否是一个好螳螂的硬性要求(跟瑞文的光速QA差不多),前期gank可以考虑通过进出草丛刷新自己的被动,配合W节能以及衔接平A,打出雷霆,来配合队友拿下人头。
W技能作为卡兹克唯一一个既是AOE又附带软控和恢复效果的技能,在点慢Q技能之后就可以考虑主点W技能了,在没有升级W技能之前,W的弹道是很窄的,前期gank的时候要计算好对方的位置在释放,以方便提高gank成功率。
E技能卡兹克之所以称之为团战收割机,就是E技能(升级之后)会在取得击杀或者助攻的时候重置CD时间。前期Gank的时候不要轻易交掉E技能,等待对方交掉位移技能或者闪现以后,交出自己的E,补足伤害,拿下人头。
R技能改版之后的卡兹克Q的伤害虽然不像以前那么夸张,但是会在攻击孤立目标的时候返还60%CD,所以我们升级技能的顺序还是像以前一样Q》E》W
符文天赋
作为一个纯AD的刺客,物穿减CD永远是最好的选择
天赋方面的话推荐基石雷霆给大家,配合我们的爆发和已做到一套秒
打野路线以及玩法推荐
玩卡兹克最重要的一点,就是等级,就是等级,是的你没看错,有孤立这个被动存在,你不需要多么豪华的装备,配合雷霆,很轻松的WEQA秒掉一个对方的关键输出。
所以,前期在没有那种很好的或者说必杀的gank,我们不要去,就是刷,只要我们等级起来了,我们就可以Carry这句游戏。
打野路线推荐红色方为例话,我们打野路线可以是这样的,红buff(不要惩戒)→F6(惩戒)→三狼(不惩戒,打完三狼会到三级,这时候不要直接去打蓝buff,我们去打一个河蟹,这个河蟹第一可以起到防止对面入侵,第二可以回复一下我们的血量,很重要的一点)→蓝buff→青蛙,这时候我们就四级了(满血状态!!),不管是gank还是入侵对面野区都是十拿九稳的!
团战思路卡兹克是一个纯刺客,没有必杀对面的把握千万不要跳人脸,!团战之前,站位最好在团战中心侧方或者后方对面看不到自己的地方(配合被动,这也是为什么大部分卡兹克带扫描的原因),一旦对面出现残血,或者脆皮脱节出现,亦或是对面交掉关键性的控制节能,EQWA,一套带走,非常简单,2连跳,3连跳,根本停不下来。
英雄克制
石头人牛头卡兹克作为一个脆皮高爆发的打野,这些英雄是很克制卡兹克的,一旦被黏住或者控住,很难脱身。
出装方面,在节奏比较快的情况下,可以考虑先出提亚马特,提高刷野速率,然后打野刀,幽梦黑切,鞋子优先考虑水银鞋(真的太怕控制了),最厚补出春哥甲。对面AP伤害较多的时候,可以再打野刀成型后,先做出饮魔刀,提高自己抗性以及生存能力。后期,如果说对面阵容偏肉,可以考虑把九头蛇换成穿甲攻,保证输出。
以上,就是高分段的卡兹克玩家的一些游戏经验,希望对大家有所帮助。
彩蛋:傲之追猎者-雷恩加尔和虚空掠夺者-卡’兹克是死敌,因此在游戏中双方互为敌人同时出现时会触发
隐藏互动,卡兹克的隐藏效果具体如下:
触发条件:
1.敌方队伍中有雷恩加尔,我方队伍中有卡’兹克时;
2.卡'兹克等级大于等于16级且卡'兹克已经进化第三次,雷恩加尔无等级要求;
此时会触发任务《狩猎开始》;