他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。
除了AD卡牌的套路之外,火箭卡牌、火炮卡牌和传送门卡牌让卡牌更具有一些好玩的思路。
英雄的优点和缺点:
英雄本身有控制技能,可以保护自己的安全,同时自己的Q技能射程很远,伤敌于千里之外,还能用于清兵,极大地增强了卡牌的发育速度。还有开视野和传送的能力,给团队带来极大的贡献。
选牌难度大,是个需要非常多练习的技能,如果一个卡牌不能在最快的速度内选到自己的需要的牌的话只会白白耽误战机或让自己直接出于危险之中。对于新手而言操作难度较大。
技能分析:
灌铅骰子,被动:
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【解析】:稳健补刀,运气好的话60-80个就可是相当于一个人头。
Q万能牌:
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成魔法伤害。
【解析】:距离越近越容易命中;调整位置利用外边Q消耗敌方。
W选牌:
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。(红牌减速,黄牌眩晕,蓝牌回蓝)
【解析】切牌是玩好卡牌的关键,合适的时候给合适的牌。出牌顺序,红→黄→蓝→红→黄→蓝。蓝牌单体伤害最高,红牌来清兵,黄牌给控制。秒切牌可以实现,新人最好不要学,容易坑队友。
E卡牌骗术:
每4次攻击,崔斯特的普攻造成额外魔法伤害。此外,他的攻击速度也会增加
【解析】:平A伤害增加,最容易被敌人忽视,叠满被动,配合WQ来一轮小爆发。
R命运:
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
【解析】除了切牌之外,大招的瞬间支援成就了卡牌,还可以开视野显示隐形单位。落点的选择成了卡牌的难题,最佳位置,靠近队友且能留住敌人的位置:当落点在没有视野的草丛和大型动画原型后,敌方不仔细观察是很难发现的。
火箭卡牌:千里之外,取人性命
【强力指数 :★★★★★】
火箭腰带在前中期为卡牌提供300的生命值、80AP和10%冷却CD让他生存能力和混线能力都得到了不错的加强。
在敌方状态不佳时,切黄牌使用闪现+火箭腰带配合点燃QA将敌人一套带走。
卡牌525的射程加火箭腰带300,瞬间达到825码。接闪现超1000码的超远击杀距离。
火炮卡牌:极限距离,从容不迫
【强力指数 :★★★★】
疾射火炮几乎所有属性都跟卡牌完美融合,30%攻击速度=更快出牌,30%暴击拼人品,加5%移速如虎添翼,还有额外的魔法伤害。
最重要的是150的攻击距离加成,525+150的射程相当于几秒一个比女警手长超远的控制技能,敌人往往连卡牌的衣服都碰不到。
推荐召唤师技能:疾走+闪现
天赋:
符文:
传送门卡牌:超级牵制,运筹致敌
【强力指数 :★★★】
出传送门的卡牌,可谓是最套路最为脏的卡牌了。传送门在前中期,为卡牌提供了高双抗,迅速上线的能力,任何中单看到这样出装的卡牌都难以起杀心。
将传送门房在一塔身后,可以不顾兵线去支援,召唤兽击杀的小兵还能带来额外的经济。
如果敌方中单选择去支援,卡牌加上传送的推塔速度,在没有人干扰的情况下,推上高地也仅仅几分钟的事情。
推荐召唤师技能:TP+闪现,屏障+闪现,虚弱+闪现
还有,冰杖,时光,鬼书对于卡牌也是不错,根据情况自己选择。
天赋:
符文:
对线和团战:
容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
不管对线哪一种,只要记住,稳健补刀就是赚,想要打架等到6,配合队友来击杀。
卡牌也别容易被敌方打野针对的英雄,视野一定要做好,第一次回家出门带个真眼插在河道草从。
对线时有个帮助队友的小技能,越是高端局,敌方越会留意卡牌的大招,当你推完线时就去刷波野,不要让敌方看到,敌方上下两路都会向后退不敢越过中线去补刀。
打团的时候,利用大招视野,有机会抓落单的敌方C位是首选。没有机会就老老实实待在自己家的C位旁边配合打输出。在己方团战弱势较大时,选择41分推。
结语:以上就是关于卡牌的一些玩法套路,希望对大家有所帮助。