辛德拉,S3时期中单霸主,之后随着版本更迭,格局发生变动,这位霸主逐渐变得无人问津。直到S6总决赛的开始,这位难度9颗星的法师,凭借优秀的清线能力和压制能力,一夜重返巅峰,直至现在,仍然是非Ban必选的存在。
事实辛德拉再很久以前法师大改之后,就没有调整过,相信如果没有S6总决赛,这位英雄仍然会被雪藏。原因很简单,并非她的能力不突出,而是大多数人难以将他的威力发挥到极致。
所以下面为大家带来辛德拉的攻略,希望对大家有所帮助。
技能解析
E和R加满之后技能(施法)范围增加,后期需要注意这一点。
主要伤害技能,施法会有延迟。技能距离800,消耗和推线神技。
减速技能,技能距离950,用来留人或者提高Q的命中率。
控制技能,QE连招打直线控制,或者RE连招打群体控制。
秒人神技,多数情况下打出5-6个球的伤害,血线够了直接斩杀,不要刻意去累计球的数量。混战,切不到后排的时候,可以RE控制大范围的敌人。
加点:主Q副E
符文&天赋
红色法术穿透X9,黄色成长生命值X9,蓝色成长-CDX6,蓝色固定魔抗X3,大精华法强。
成长生命值能让辛德拉中后期增加肉度,-CD能够更好的叠加球的数量和更频繁的打出控制。
雷霆辛德拉的爆发很高,秒人更容易。最主要的是3J前非常强势,带雷霆有极高的几率可以带走对方。
出装选择
鬼书提供法强冷却缩减,配合鞋子的法穿,这时候的你基本见一个杀一个。
帽子给你成吨的输出,卢登的移速能让你更好地跑位,并且增加一点小爆发。
第三件可以视情况选择中亚、或者法穿杖。
*如果对线爆发AP(小鱼人,妖姬等),可以吧卢登换成深渊,并选择再第一件(劣势)或者第二件(均势)出。
召唤师技能
1:点燃+闪现
简单暴力,提高对线单杀能力。
2:疾跑+闪现
目前无位移法师最强的召唤师技能组合,推荐。
3:虚弱+闪现
4:净化+闪现
面对强力控制(妖姬,莫甘娜,狐狸),解开关键控制进行反打或逃生。
英雄玩法
前期:压制、侵略性打法
1:辛德拉的对线能力不逊色任何人,只要Q放的准,线上就是霸主的存在(因此多练Q)。1J学Q,利用平A和Q消耗敌人,换血也不要怕。
2:2J学E,看准敌人中心位置QE甩脸+A触发雷霆。如果,1J你Q的准并且敌人不嗑血,QE完血线在两格以下,既可上点燃,点燃过程中边A边等待Q的CD,CD恢复直接带走(跟闪)。
3:QE消耗打完注意利用眩晕时间观察场面情况(小兵,打野,血量),决定继续压进边等待QCD,还是撤退。
4:6J前没有打野的情况下,最少必须压制对方血量(或者压回家),6J之后最少单杀一次。
中期:支援、抓单、占据敌方野区资源
辛德拉6-13级,或者游戏时间8-20分钟,属于辛德拉的强势期。
1:这段时间不要死磕线上,迅速清完兵线配合打野游走,打小规模团战盘活队友,带起节奏。
2:只要对方不是第一件出魔抗装的你都可以列入击杀名单,抓到机会就单杀。
3:辛德拉的W可以远距离抓起野怪,利用这一点抢夺敌方野区资源。
后期:保护、控制、大脆皮
一旦对面等级和防御装备上来,辛德拉的威胁力就没那么大了。
1:这时候的团战注意以保护(配合)ADC为主,谁来打谁,除非100%保证击杀,否则大招不要交。
2:战局焦灼的时候,团战一旦有5个球以上,有机会释放到ADC就果断释放,不用在乎是否击杀,打残或者让其丧失战斗力即可。
3:利用遍地的球和短CD的E不断的打群体控制。
细节和小技巧
清线:5J的时候QE即可收掉后排小兵;可以QE前排小兵,利用E的位移和眩晕让小兵聚堆,然后W全部小兵,最后补上一发Q,就可以完美收到一波兵线。
储球:面对一触即发的战斗(或者阴人),再蓝量充足的情况下可以不断Q累积球的数量,争取战斗打响的第一时间可以拥有最大输出。
心理战:人们面对有QE的辛德拉都会保持畏惧心理,因此可以利用这一点占据主动性,先Q留E,等到敌人想破釜沉舟的时候一发QE击碎他们的痴心妄想。
同理,当你QE冷却的时候,人们会放松警惕,等到E技能CD快好的时候,跟敌人打一波,但不要拼命,打到一半E技能有了打他个出其不意(要保证你ECD完毕的时候,你还活着)。
推荐组合
瞎子:你们两个爆发都很高,野区作战能力极强。无论谁先手都能保证另外一个可以衔接上技能。
烬:手非常长,你的E技能击退可以把敌人击退到烬的莲华爆炸之中,同时你的QE让烬W100%接的上,可达到1000码以外开团。
这两个英雄在赛场上配合辛德拉出场已经是常有的事,并且他们在我们路人玩家中,也算得上是热门英雄,单独分开来讲,也都不算弱,所以用来和辛德拉配合,是绝佳的选择。
结语:随着S6赛事的打响,辛德拉现在已经越来越多的受到玩家的重视。相信大家也能感觉得到,辛德拉上BAN位是越来越频繁。这样一来,大家对线辛德拉肯定是越来越有经验,逆水行舟,不进则退,辛德拉虽强,但如果不勤加练习加深对这个英雄的理解,总有一天你也会觉得辛德拉很弱,这点希望大家能好好斟酌。