上单:剑魔
被动:鲜血魔井,被动技能效果和守护天使效果类似,可以原地复活,在你被杀之后会在短暂时间内抽取血池内的血量补充自己。在攒满血池之后大概可以恢复半血多点的血量。
符文天赋:
剑魔的爆发依赖普攻,攻速必不可少
点出战争热诚让剑魔的平A配合W与战争热诚最大化剑魔的伤害,诡诈天赋的野蛮能让剑魔更好的补刀,而刺客与无情的提升伤害也是很可观
中单:冰鸟
被动:寒霜涅槃,在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
符文天赋:
凤凰的E有着双倍伤害,加上雷霆可以很好的消耗对手。
打野:扎克
被动:细胞分裂,分裂成四个小扎克,慢慢融合可以重生,冷却时间5分钟。
符文天赋:
点出时光,让扎克前期更肉更强。
ADC:大嘴
这里放大嘴,主要是为了团战吸引仇恨,敌方不打它就瞬间爆炸。如果敌方打它当然是最好的,有时光的大招保护可以重生,就算死了也有一个群体真实伤害的AOE,那滋味真酸爽。
符文天赋:
战争热诚更好增加伤害,因为重生流的关系,点出吸血收益相对来说较少
辅助:时光
大招:时光倒流。2.0的法伤加成有木有?一个300法伤的基兰,2级大招,拉起来一个人就有1450的血量。价值远远超越了春哥甲那种战斗力只有5的渣渣。
符文天赋:
点冥火的时光老头,加上Q触发的时间比较久可以起来很好的骚扰作用,比如打断回城,混点伤害是主要目的,毕竟大招才是关键啊!
总结:
重生流的玩法在于消磨敌人的耐心,使其绝望。当你对手,发现怎么杀也杀不了你的时候,你可以换位思考一下,那是一种怎样的体验?尤其是,当你掏出复活甲的时候。