日前,美服发布了6.5游戏版本,其中英雄改动方面,皇子获得了史诗级的加强,不但W技能获得小幅度加强,大招更是直接变成AOE群体伤害,这一改动无疑会让皇子又重新成为排位中的热门英雄,为了迎接国服即将更新的6.5版本,小编在这里给大伙介绍一些在新版本中,版本之神皇子的主要玩法变动,方便大伙在6.5版本更新时更快的掌握这位王者归来的英雄。
改动解析
黄金圣盾[W]
冷却时间从20/18/16/14/12秒降低至全等级12秒
解析:W技能的加强让上单皇子在前期对线有了更强的对拼和耗血资本,游戏中期如果配合符文、装备的减CD属性,W技能可以获得极短时间的冷却,帮助皇子吸收大量伤害。
打野皇子也可以利用W技能的加强获得更加高效的刷野速率,在野区保持更加健康的血量,以应对线上的gank和敌方的反野。
天崩地裂[R]
法力值消耗从100/125/150降低至全等级100
伤害对象从只对目标提高至范围内所有敌人
解析:大招的加强是6.5版本皇子改动的关键所在,大招的AOE伤害直接让皇子一步登天,相信在新版本中,皇子无疑会成为非ban必选的存在,在过去的版本中,许多玩家会感叹皇子的容错率太低,一旦EQ失败,皇子只剩下一个大招肉身开团,在6.5版本中,大招的改动会让皇子需要更加谨慎的释放大招,新版本的大招可以让皇子成为能够改变团战走向的英雄,利用EQ盖大的超强AOE,皇子可以在团战中打出巨大伤害,而不是单纯的利益大招达到开团效果,不管是打野上单都是如此。
打法变化
上单皇子:
上单皇子在6.5版本中出场率无疑会得到明显的提升,前期对线的话和老皇子并不会有太大的区别,不同的地方或许就是可以多利用W技能换点血,而且在优势对线的情况,大招的群体伤害会让敌方打野承担更多的风险,因为走位不慎的话,被皇子大中两个人,很容易就送出双杀了。
同理皇子在6级后呼叫打野来上路帮忙是一件很有必要的事情,有了大招的群体伤害,即使敌方打野在反蹲,在2V2战斗力上,皇子还是有很大的自信能战胜敌人。
打野皇子:
6.5版本W技能的改动,让打野皇子可以从蓝BUFF身上获得更多的收益,让皇子在刷野时保持更加健康的血量。
同时大招的改动让皇子可以多往敌方下路跑几回,只要能框住敌方的下路组合,很容易凭借高额的伤害击杀敌人下路双人组。
天赋符文
上单:
天赋符文方面并没有太多变化,上单皇子的天赋个人推荐点出雷神,提升爆发伤害,符文配置的减CD符文可以让皇子在游戏前中期的战斗力最大化。
打野:
打野皇子个人选择的是“时光之力”,符文配置也是偏向防御,这样配置的打野皇子在前中期可以大胆的上去盖大开团,不用担心因为太脆而被瞬间秒杀。
技能加点变化
上单皇子依旧是主Q副E,打野的话可以考虑主Q副W,毕竟提升W可以加强减速效果,对皇子的Gank也有不错的帮助,同时副升W可以加强护盾值,配合一些减CD属性的话,可以让皇子变得能抗能打。
出装变化
上单:
装备选择方面,新版本的皇子可以考虑买出更多的攻击装备,利用大招的恐怖群体伤害瞬间击溃敌人。
打野:
打野皇子的装备选择也可以更倾向于攻击伤害,
团战变化
无论是上单皇子还是打野皇子,前中期力求大中更多的敌人,利用大招打出更多的AOE伤害。
在有闪现的情况下,并且敌方站位密集,闪现EQ+R也是可行的,因为新版本的大招不再只有开团的效果,只要打出强大的群体伤害,皇子并不需要考虑队友能不能及时跟上,当然这种做法也伴随着巨大风险,在游戏后期要谨慎使用。
游戏后期的大招的伤害就不是那么明显,这时候的皇子就需要根据局势来先手开团,游戏后期的皇子还是略显乏力,所以在优势局尽量加快节奏,早早的击败敌人。