狐狸在Q技能加强,多了移动速度加成的效果之后,在职业赛场上和游戏排位中火了一阵子,随后被砍了一刀后,这位灵活的刺客英雄又似乎销声匿迹了,但是在最近的LPL职业联赛中,IG的中单又在赛场上拿出了狐狸,并打出了不错的效果,由于法术电刀的出现,可以让狐狸在更短的时间内打出更高的爆发,沉寂了一段时间的狐狸似乎有苏醒的迹象,下面小编就为大家来介绍一下狐狸著名的使用者faker的玩法符文和天赋。
技能分析:
摄魂夺魄被动技能
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
分析:被动是狐狸赖线的资本,在叠加9次后,下一个技能将附加很高的法术吸血。用Q攻击尽量多的小兵可以狐狸你获得很好的续航回复效果。
欺诈宝珠快捷键:Q
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)真实伤害。
阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。
伤害:40/65/90/115/140法力消耗:65/70/75/80/85
分析:阿狸的主要输出技能,Q技能不仅在伤害表现上十分出色,并且释放的时候能够得到移动速度的加成,大大增加了阿狸的对线能力,并且让阿狸在前期就能够拥有非常不错的风筝能力,但是Q技能的耗蓝有点高,在前期没有回蓝装备时要注意控制自己的蓝量。
妖异狐火快捷键:W
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
伤害:40/65/90/115/140冷却时间:9/8/7/6/5
分析:阿狸的第二伤害技能,能够对靠近阿狸的敌人造成不错的伤害,三团狐火在接近敌人的时候自动索敌,在面对远程长手英雄的时候,实用性并不高,但是是一个针对近战非常好的输出技能。
魅惑妖术快捷键:E
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
伤害:60/90/120/150/200持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2
分析:阿狸的控制技能,联盟中独一无二的魅惑控制,能够让敌人无法作为的同时,还会向阿狸走来,说是最强的控制手段都不为过,但是控制能力强大的同时也代表着这个技能的命中率不高,弹道非常的速度一般,并且无法穿兵,有走位的敌人都能够很轻松躲过,想要用好E技能需要足够的预判才能够保证命中率。
灵魄突袭快捷键:R
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
伤害:70/110/150冷却时间:110/95/80
分析:阿狸的位移技能,同时也能够造成非常不错的伤害能力,大招是阿狸机动性的保障,有了大招,在对线期间阿狸基本上无法被敌人抓住,且也能够配合己方来追击敌人,被阿狸大招盯上的敌人,很难在拥有三个位移的阿狸紧追下逃脱。
天赋加点:
大神符文:
技能加点:
出装选择:
对线打法:
狐狸在线上恢复能力不弱,通过Q技能打一群小兵可以回不少的血量,但是前期Q的耗蓝有点高,所以狐狸是一个非常需要蓝BUFF的英雄,有了蓝BUFF在线上是无解的,要消耗有消耗,要恢复有恢复,最重要的是突进能力非常强,有着很强的单杀能力,并且GANK能力也很强。
我们在前期的时候尽量不要过兵线,6级之前狐狸很容易被GANK死,如果对面打野不傻的话,在你没6级之前至少会GANK你一次,6级之后有大招的情况就可以稍微放纵一下了,前期稳定发育,Q技能弹道不是很快,所以通常我们用来清兵使用,清兵的过程中如果可以打到敌人英雄最好,如果没打到也无所谓,6级之后呢,如果有机会就R上去EQW一套秒他,如果没机会就把兵线推过去找机会游走,因为突进能力强还有很强的控制,GANK对于狐狸来说非常强大。除非敌人血量不多,如果血量还算安全,切记一定要E准。否则还是不好杀的,除非装备很豪华。
团战思路:
狐狸在团战中有很多空间,比如先手,看敌人后排位置比较差的时候我们可以迅速的R上去E秒杀掉他,如果没有这样的机会,我们就用Q技能先消耗,虽然我们有大招但是也不要太浪,否则被秒掉就算有大招也没用,团战爆发的时候第一种就是我刚说的,还有就是后排输出型,在足够安全的情况下,我们先不要使用大招,之后先攻击敌人前排,等敌人前排逃跑或者是没有很强的控制和伤害时,我们可以不去管他,找个好机会R上去突进敌人的后排,大招的用法不是RRR一下全用掉,而是用完一次R等待其他技能CD好了之后再R。