地狱诅咒被动技能
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
分析:这个技能能暴露你的大概位置,所以锤石不适合蹲人。锤石没有护甲成长,多收集灵魂可以使你更硬,具有更高的伤害。锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
死亡判决快捷键:Q
主动:锤石拖拽一个敌人,然后将目标拉向自己,或者让自己跳向目标。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
伤害:80/120/160/200/240冷却时间:20/18/16/14/12
分析:Q技能有很明星的抬手动作,直接使用Q技能敌方英雄会很警觉的躲开,所以建议玩家们可以先用普攻的抬手动作迷惑敌人,在普攻间隙中出其不意的出钩,往往会有不错的效果。由于锤石的E和R都带有强力减速,你也可以通过自己提供的减速来提高Q的命中率。
魂引之灯快捷键:W
锤石创造一个防护型的灯笼,友军可以使用它来移动到你身边。
朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4)伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
护盾生命值:60/100/140/180/220冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
法力消耗:50/55/60/65/70
分析:W技能是救队友的神技,同时也可以完美的配合打野进行gank,还可以收灵魂、开视野。
厄运钟摆快捷键:E
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:锤石将周围的敌人击向你所选择的方向。
沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
被动伤害:80/110/140/170/200%主动伤害:65/95/125/155/185
减速:20/25/30/35/40%法力消耗:60/65/70/75/80
幽冥监牢快捷键:R
锤石将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
伤害:250/400/550冷却时间:150/140/130
分析:锤石的大招是一个AOE伪硬控,减速效果高达99%,碰到大招基本走都走不动。但是注意把握距离,容易空大,在团战中使用得当,可以很好的分割战场,保护队友,在敌方C位走位靠前时,也可以用QRE的连招先手开团,帮助队友集火秒杀敌方C位。
天赋加点:
大神符文:
在符文方面,有一个特别的需要注意的敌方,在蓝色符文里,Madlife放置了一个暴击几率的符文,这是Madlife对锤石的独特理解,在下路对线中,锤石由于手长的优势,有不少机会可以A到敌方ADC,一旦运气好A出了一个暴击,那对敌方ADC血量上将会有一个极大的压制。
技能加点:
出装选择:
对线打法:
和一般的辅助一样,锤石对线的任务是保护自己的ADC发育。由于E技能附带额外伤害,锤石普攻的骚扰伤害超过绝大部分英雄,因此锤石线上有着很强的压制能力。同时由于Q技能的存在,锤石也可以躲在下路草丛中阴人,一旦Q得手即可配合ADC打出一轮爆发,前两级的锤石一旦勾中甚至可以直接秒杀对面的英雄。另外锤石的被动是身边敌人死亡后有几率掉落灵魂,锤石可以吸收并增加自己的护甲和AP,因此随着比赛的进行,锤石会获得不少的属性提升。一旦自己的ADC走位不慎,锤石还可以通过投掷灯笼帮助ADC脱离险境。游戏中期则是锤石最为闪光的时期,Q技能可以先手阴人,W可以救人,而E则可以击飞敌人,R技能则可以造成强力的减速效果,无论是保护队友还是先手开团锤石都可以很好地胜任。
团战思路:
己方阵容爆发高于对面,可以作为先手来开团;反之,以保护后排为主,认清你家主力输出是ADC还是AP,贴身保护。
最有效的保护方法:用E和R去限制突进,留Q;用Q和虚弱去限制对面的输出;W给濒死的队友,而不是每个被打的队友。总之,不要一开团就把所有技能都用了,要冷静的恰当的选择技能的释放。
孤注一掷的选择:如果己方被对面装备碾压了,尤其是你家输出打不动对面坦克的时候,把全部精力放在对面输出的走位上吧,说不定你一记神钩能创造奇迹。