天赋加点:
天赋加点方面,NL选择的是ADC的21/9/0常规加点,“双刃剑”对近战英雄收益比较高,所以ADC一般不会点出“双刃剑”。
NL并没有把“狂怒”的攻速加成效果点满,而是选择点出一点“战争领主”,在游戏后期金克丝装备成型时,这2%的攻击力加成可以不错的收益。
大神符文:
符文配置方面,NL选择的是一套十分常见的ADC符文,红色攻击力、黄色固定护甲,大精华攻速,这些都没什么好说的。
关键之处在于蓝色雕纹里的符文配置,NL在蓝色雕纹中先放了5个固定魔抗,敌方CLG是双AP阵容,放一些固定魔抗是非常必要的,除了魔抗符文,NL还在蓝色雕纹中放了4个攻速符文,加强金克丝在前期的换线推塔能力,这是对了应对世界大赛上的换线节奏,在玩家平时的排位中,在蓝色雕纹中最好还是多放一些魔抗符文,加强金克丝的生存能力。
出装选择:
出装选择方面,金克丝的第一件AD大件选择无尽肯定没任何问题,如果对线期间发育良好,拥有大剑的金克丝伤害就会有明显的提升,如果对线陷入劣势,可以选择先出个十字镐,再出个贪婪之刃贪钱。
出到无尽和攻速鞋的金克丝装备已经初步成型,在小龙处的团战中金克丝已经可以打出不错的伤害输出了。
值得注意的是NL在合出破甲弓之前,先出了一把吸血镰刀,增加一点金克丝的持续战斗续航能力,在被敌人耗掉一些血量后,金克丝可以利用吸血镰刀回复血量,避免不断回城补给的麻烦。
在第四件输出装上,NL选择的是破败,由于金克丝没有位移技能,破败的偷取移速效果可以让金克丝在团战中可以轻松的应对敌方的突进英雄,配合自身的控制技能,金克丝可以完美的风筝敌人。
技能加点:
技能加点方面,NL选择主Q副W,提升Q技能的等级会增加炮形态的额外射程,满级Q获得的175的额外射程会让金克丝在游戏中期更加安逸的输出,W技能在等级提升后,不但伤害暴涨,减速效果也会有明显的提升。
技能介绍:
罪恶快感被动技能
在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的三秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度就会得到显著提升。
分析:被动超高移速加成,让金克丝拥有团战收割的能力,一旦收获人头或者助攻,金克丝就会快速起飞,恐怖的移动速度会让敌方的突进英雄无法近身,配合Q技能炮形态的超远射程,金克丝可以在团战中打出成吨的伤害。
枪炮交响曲快捷键:Q
金克丝切换武器。
鱼骨头—火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。
砰砰枪—轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
火箭额外射程:75/100/125/150/175
分析:Q技能是金克丝的主要输出手段,值得注意的是,炮形态的普攻会附带AOE暴击伤害,当金克丝在一场团战中用炮形态打出三次AOE暴击后,配合大招的斩杀效果,金克丝的恐怖伤害对帮助队伍拿下团战的胜利。
除了提升炮形态的额外射程,Q技能的攻速加成也会随着等级提升,机枪形态一般用于拆塔和对单个敌人的持续高爆发输出。
震荡电磁波快捷键:W
金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
伤害:10/60/110/160/210减速幅度:30/40/50/60/70%
冷却时间:10/9/8/7/6法力消耗:50/60/70/80/90
分析:W技能是金克丝的副升技能,虽然命中率不高,但是伤害相当可观。在下路的对线中,由于兵线的阻挡,W技能很难命中敌人,为了确保命中率,一般会等队友先手控制再释放,或者利用E技能的束缚效果,来让W技能准确命中。
W技能的射程非常远,出色的减速效果可以很好的配合我方打野进行gank,在中后期的团战中,面对敌方英雄的突进,W技能也是非常有效的保命手段。
嚼火者手雷快捷键:E
金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1)魔法伤害。手雷持续5秒。
伤害:80/135/190/245/300冷却时间:24/22/20/18/16
分析:E技能可以为金克丝提供一个稳定的控制,E技能可以限制敌人的走位,位置得当甚至可以分割战场,让敌方前后排脱节。在前期下路对线时,E技能很难成功先手,最常见的是用于封走位,在配合打野能力上,金克丝的E和W都可以和己方打野做到完美配合。
在中后期团战中,W和E技能都是金克丝非常强力的防突进手段,束缚加上减速的效果,让金克丝能腾出时间来调整走位来更好的打输出。
超究极死神飞弹快捷键:R
金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+0.1)到250/350/450(+1)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
最小伤害:25/35/45最大伤害:250/350/450
百分比失血伤害:25/30/35%冷却时间:90/75/60
分析:金克丝的大招自从被狠狠的砍了一刀后,对她的爆发还是有相当大的影响,贴脸大没伤害,远距离大考验意识,更考验运气。
对线打法:
在对线期间金克丝的主要耗血手段就是使用远程的炮形态,利用射程的优势来逐步消耗敌方ADC的血量,但是要注意炮形态在前期非常耗蓝,所以要注意控制蓝量。
在配合打野的能力上,金克丝有不错的手段可以帮助打野英雄留住敌人,所以多呼叫己方打野来进行gank。
在下路遭到敌方打野gank时,金克丝可以尝试利用超高的爆发伤害先秒杀一个敌人,再利用被动的加速效果逃之夭夭。
团战思路:
在团战中金克丝需要非常注意对E技能的使用,命中敌人后长达1.5秒的束缚效果可以让队友轻松的接上控制技能,将敌方的突进英雄击杀。
在游戏中后期的正面团战中,除非敌方阵容里全是一些腿短无突进技能的英雄,否则金克丝最好一直保持炮形态,千万不要为了贪一下机枪形态的伤害舍弃自己的射程优势。
在大小龙处的狭窄地形处,如果敌方英雄站位密集,金克丝可以考虑选择先手大招,利用大招的AOE伤害压低敌人的血量。
在团战中金克丝一定不能和队友脱节,没有队友的保护,即使拥有双召的金克丝也很容易遭到秒杀,在面对敌方英雄的突进牵制时,金克丝最好是朝着队友的方向逃跑。