天赋加点:
在天赋加点方面,Faker选择21/0/9的加点方式,攻击天赋的加点和正常的AP英雄并没有太大的差别,只点出了3点减CD效果,留了一点加到了“洞悉弱点”上,增加一点小规模团战中队友的伤害。
后续加点Faker点出了“奥术之刃”增加维克托普攻的伤害,让前期对线补刀发育更加轻松一些,防止漏刀。
在通用天赋方面,没有强化专属装备前的维克托相当缺蓝,所以将“冥想”的回蓝效果点满,而最后一点天赋Faker没有点到饼干上,而是选择“符能亲和”增加BUFF持续时间的效果,在前期利用蓝BUFF的回蓝和减CD,维克托拥有更多的机会使用E技能消耗敌人,打出优势。
大神符文:
在符文方面,Faker在红色符文中放置了9个固定法穿符文,加强维克托在前期对线的伤害,黄色符文成长生命,蓝色符文首先是4个成长减CD,配合天赋装备BUFF的减CD,游戏中后期的维克托就可以获得满额的减CD属性,以便在团战中放出更多的QE,剩余的蓝色符文Faker选择成长法强,在6级的时候会获得不错的法强收益,配合大精华中的三个法强符文,6级的时候维克托会获得相当惊人的爆发力,一旦使用W技能晕住敌人,拿下人头轻而易举。
出装选择:
出装选择方面,对维克托来说第一次回家有足够的金币肯定升级专属道具,并且再买个眼,由于Faker在后续的出装上选择出鬼书,所以在鞋子方面就合成了法穿鞋,加强维克托的伤害,不打算出鬼书的话,CD鞋的性价比是非常高的。
买完法穿鞋Faker出来两个鬼书的小件,增加维克托的减CD属性,配合符文天赋蓝BUFF,中后期的维克托几乎可以达到满CD,由于鬼书的两个小件属性不错,Faker没有急着合成鬼书,而是选择将专属道具升到第二阶段,因为在前几个版本中,维克托的专属道具属性遭到了一些调整,太早升级第二阶段性价比并不高,所以先出一些减CD道具后再升级是非常明智的选择。
合成鬼书后的出装可以根据游戏局势而定,逆风就早点做出中娅,均势或者顺风帽子加法穿杖,而专属道具第三阶段早游戏后期的属性并不比帽子差多少,敌方前排发育一般的时候,在出完帽子后可以选择升级最后一段专属装备。
最后一件装备Faker并没有选择中娅,而是出了一件巫妖继续增加维克托的爆发。
技能加点:
技能加点方面无疑是主E副Q,除非我方打野事先声明打完第一个BUFF要抓一波中,否则W技能都是到4级才点。
技能介绍:
光荣进化被动技能
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
分析:被动的存在让维克托拥有和其他英雄不同的全新玩法,进化到满级的海克斯核心原型除了可以强化所以的技能之外,还可以为维克托提供巨额的法术强度和蓝量。
在游戏前期,海克斯核心原型只需要升级到第一阶段,强化E技能,被动装备的属性遭到改动后,过早的强化专属装备性价比很低。
虹吸能量快捷键:Q
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120(+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
伤害:40/60/80/100/120护盾生命值:30/50/70/90/110
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4法力消耗:45/50/55/60/65
分析:Q技能在后期满CD的情况下,只需要两三的的冷却时间,Q技能的主要伤害不是第一下出手的飞盘,而是丢出飞盘后维克托普攻附带的额外魔法伤害。
在面对一些敌方有多个突进英雄的阵容时,可以尽早强化Q技能,利用Q技能的移速加成,维克托可以获得更大的发挥空间,凭借Q技能的护盾,配合W的眩晕控制,反手ER完成反杀。
重力场快捷键:W
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
减速效果:28/32/36/40/44%冷却时间:17/16/15/14/13
分析:W技能是维克托唯一的控制技能,只要W技能放的好,完全可以改变一场团战的走势,1.5秒的眩晕时间,一旦敌方脆皮被W技能控制住,维克托一套技能接上可以将其瞬间秒杀。
但是由于完成眩晕的条件有些苛刻,W技能不太适合先手,一般是用于封走位和保护后排队友,但是如果有队友可以提供群体控制的话,W技能可以很顺利的将敌人晕住,轻松击杀敌人。
死亡射线快捷键:E
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
伤害:70/115/160/205/250冷却时间:13/12/11/10/9法力消耗:70/80/90/100/110
分析:维克托的主要爆发来源,建议主升,在有一定的ap装备支持下,维克托一个ER就可以轻松秒杀敌方脆皮。
维克托要尽量保持良好的发育,第一次回家时包里最好有1000金币升级E技能,但值得注意的是,在E技能只有3级的时候,即使强化了E技能,在清远程小兵时还是会缺上一点伤害,所以在清兵时可以先将三支远程兵各普攻一下,然后就可以用E技能一次清掉。
混乱风暴快捷键:R
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。
冲击伤害:150/250/350每秒伤害:30/60/90冷却时间:120/110/100
对线打法:
在前期对线时,维克托可以用Q技能和来敌人换血,有护盾的存在加上普攻附带的高额伤害,在换血中维克托可以占到不少便宜,Q技能也可以用来补大车兵,防止漏车。
在前期对线维克托补塔兵的能力非常弱,所以不要让敌人肆无忌惮的将兵线推到我们塔下。W技能是维克托面对敌方打野gank的保命技能,所以除非配合己方打野先手封走位,否则W技能不要轻易使用。
E技能在前期等级不高的情况下伤害非常有限,而且耗蓝不低,当E技能等级达到三级后伤害才会有明显的增加,在5级时维克托可以多用EQ耗血,到6级后配合大招可以将敌人秒杀。
团战思路:
在前期的小龙团战中,狭窄的地形对维克托的发挥非常有利,当敌方先手打小龙时,维克托的W技能可以完全封住小龙入口,把敌人困在龙坑,关门打狗。而当我们先手打小龙时,维克托要将W技能放在合适的位置,封锁敌人的走位。
在正面团战中,虽然维克托的瞬间爆发非常高,但是那是对脆皮C位来说的,在打前排坦克的能力上,维克托还是有些吃力的。所以要善于抓住时机,在敌方C位走位失误的时候果断上前精准的放出技能,只要E和大招没空,一般都可以瞬间的秒杀敌人,帮助队友拿下团战的胜利。