从目前外服胜率排名看来,男枪无疑是季前赛版本的最大赢家,简而言之就是哪边有男枪,哪边就能赢,双方都有男枪,就看哪个男枪更吊。
季前赛版本的男枪毋庸置疑是很强的,平A距离越近伤害越高,可以说最刚与爆发最恐怖的adc,但是由于射程略短,在团战中男枪的输出环境会有些尴尬,但是发育良好的男枪,配合大量AD装备的改动,男枪可以在前中期以恐怖的爆发伤害碾压敌人。
国服在17号就会进入季前赛版本,下面就给大家简略介绍一下新版本男枪的主要玩法。
新天赋加点:
季前赛新天赋加点方面,男枪可以选择18/0/12的天赋类型,考虑到男枪改变后,射程仅有425码,由于手段的劣势,在线上难免被敌方英雄耗血,所以选择侧重加强男枪的防御力。
攻击天赋方面,虽然新“巫术”没有了减CD效果,但是能提供2%的技能伤害,这对男枪来说收益不小,要知道新版本的男枪由于要2秒的时间装子弹,前中期的男枪对攻速的需求很低,所以这里推荐点“巫术”
后续加点选择“双刃剑”增加男枪的伤害,而由于放弃了“盛宴”,后续点满了“吸血习性”加强男枪的续航能力,第四、五层天赋毫无疑问选择“赏金猎人”、“毁灭攻势”。
最后的终极攻击天赋推荐“嗜血杀戮”, 对于装备成型ADC来说,打出暴击伤害还是十分容易的,这可以让游戏中后期的男枪拥有更强的持续作战能力。
防御天赋方面,由于男枪的E技能可以提供双抗加成,并且最高能叠加4层,“不屈”的额外双抗加成收益非常高,后续点出“格挡”、“自适应防具”,最后点出“召唤师的洞悉”,配合新版CD鞋降低召唤师技能10%的冷却时间效果,男枪可以利用短CD的双召在团战中获得优势。
当然这是一套很求稳的天赋加点,想打得更加暴力的话,可以考虑将防御天赋的点数加到通用天赋,点出“无情”和“危险游戏”,可以让男枪打得更有进攻性。
大神符文:
符文配置方面,推荐选择红色物穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、精华攻击力。
新版本男枪前期对攻速需求不高,所以不推荐放攻速符文,经过技能改动后,新男枪拥有了更强的爆发能力,红色的物穿可以让男枪对敌方英雄造成巨大伤害。
同时黄色的护甲用于减少来自敌方ADC的骚扰,蓝色固定魔抗防止前期小规模团战被敌方中单秒杀。
大精华的攻击力可以保证男枪前期更轻松的补刀发育,最直观的增加技能和普攻的伤害。
出装选择:
出装选择方面,海量的AD装备改动让ADC英雄们有了更多的出装选择,首先关于出门装,倾向中后期的发育型ADC会喜欢新装备萃取的贪钱能力,而对于男枪这类前中期强势的高爆发英雄来说,多兰剑可以帮助男枪更好的压制敌人。
第一件装备还是无尽为佳,当男枪在装备无尽时打出暴击,普攻会打出10发子弹,加强男枪伤害的同时提升清兵推线能力。
新版本男枪似乎更倾向于打一波爆发的节奏,打2发后E刷新子弹再打一发,期间配合QR,打完一套后撤装子弹等CD,而新版三项新增了10%减CD属性,并且暴击率提升到20%,所以三项所提供的均衡爆发能力非常适合男枪。
死神之舞提供的被动效果,会将受到的伤害转化为流血伤害,可以有效的防止被敌人秒杀,同时拥有很强的续航回复能力。
鞋子方面CD鞋是很好的选择,由于新增的降低召唤师技能10%的冷却时间效果,在游戏中后期性价比极高。
新装备多米尼克领主的致意除了能提供40%额外护甲穿透,还能对敌方坦克前排造成巨大伤害,最后补出复活甲保证男枪的生存能力。
技能加点:
技能加点方面,推荐主Q副E,改动后的Q技能依旧是核心输出技能,而提升E技能在中后期可以获得大量双抗加成,W改动不大前期提升等级收益极低。
技能改动:
基础属性
基础攻击力:54.2⇒60.83攻击力成长属性:3.1⇒2.41
射程:525⇒425移速:330⇒345
护甲成长属性:3.2⇒3.4
[新]被动
格雷福斯的普攻会朝前方一个圆锥范围射出四枚子弹,AD加成会随等级提升。
首枚子弹的伤害:0.75-1.1总攻击力
其他子弹的伤害:25%-33%
子弹在击中第一个目标后会停止。
格雷福斯的普攻对建筑物的伤害降低25%。
格雷福斯每次能上2发炮弹,每次普攻的时候都会使用炮弹,用完后格雷福斯需要装弹,会显着地降低下次普攻发出的时间。
格雷福斯的装弹时间会攻速提升而缓缓减少。
两次普攻的间隔会随攻速提升而减少。
暴击时不会造成额外伤害,而是发出8发子弹(带无尽之刃时会射出10发)
[新]Q
初始伤害:60/80/100/120/140(+0.75额外攻击力)
爆炸伤害:90/155/220/285/350(+0.4/0.6/0.8/1/1.2额外攻击力
耗蓝:50/55/60/65/70冷却时间:14/13/12/11/10秒
Q技能击中墙体时会马上爆炸。
W
进入W技能的敌人无论什么情况都无法获得视野。
冷却时间:20/19/18/17/16秒⇒26/24/22/20/18秒
E
[移除]不再提供攻速。
现在能重置格雷福斯的普攻并装满弹。
现在会获得10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多能叠加4层,攻击非小兵单位时会刷新持续时间。
R
现在格雷福斯会向后方弹回300码。
对线打法:
经过改动的Q技能和艾克的Q技能有些类似,新版Q技能的二段伤害会高一点,所以如何让对手吃到二段伤害,是新男枪玩家的必修课,不同的是碰到墙壁会瞬间爆炸,所以在野区作战对男枪有不小的优势,利用墙壁让Q技能瞬间爆炸,可以让男枪在一瞬间打出诡异的爆炸伤害。
关于男枪的被动修改,准确来说,男枪每次停止攻击时都会进入装填时间。无论剩下多少颗子弹,打完所有子弹会强制进入装填时间。
举个例子。打完两发弹药,那么就要等2秒才能再次攻击;如果你只打了一发,两秒后弹药会变回两颗;如果打了一发,等了1.5秒后把第二颗打出去,那么你会进入装填时间,两秒后弹药恢复。
团战思路:
新版本男枪由于射程偏短,不太适合打持续拉扯的团战,恐怖的瞬间爆发让男枪更加适合打一波爆发型的团战,所以男枪会非常喜欢队友能提供群体控制技能,例如皇子、石头人这类拥有团控技能的英雄,配合男枪的爆发可以瞬间秒杀敌人,造成以多打少的优势局面。
由于男枪E技能的改动,在团战中攻击敌方英雄、野怪都可以保持双抗加成状态,4层的BUFF能提供相当恐怖的双抗,所以男枪需要尽量保持BUFF状态,在大小龙团战中,可以利用河蟹刷新BUFF持续时间。