除了“冥火之触”,通用天赋中“雷霆领主的法令”同样让一些AP英雄焕发新生,例如卡萨丁。
在前几个版本中,卡萨丁都获得了一些小幅度的加强,大招提升AP加成、W减少CD增加AP加成,再加上雷神天赋卡萨丁可以轻松打出爆炸伤害,下面小编就给大家介绍一下新版本雷神卡萨丁的主要打法。
天赋加点:
天赋加点方面,这里推荐的是12/18/0的雷神爆发天赋,最终天赋选择“雷霆领主的法令”。
攻击天赋中,由于卡萨丁前期战斗力会略显不足,并且由于是近战英雄卡萨丁在补刀的时候难免会被敌人骚扰压制血量,点出“盛宴”的话能多少提供一点回血续航能力。
随后推荐点出“恃强凌弱”,卡萨丁的E技能可以制造出强大的减速效果,尽管只持续1秒,但是已经足够让卡萨丁将剩余的爆发技能打满,让卡萨丁获得不错的伤害加成。
通用天赋方面,饼干、无情、危险游戏这些常用天赋就不多说了,后续点出“智谋”对卡萨丁这种急需减CD属性的英雄来说收益极大,最终天赋的“雷霆领主的法令”,是当前版本最为热门的天赋,适用于大部分爆发型英雄,相当于一个小型的伤害技能,无论是前期对线换血还是团战秒杀后排都能发挥巨大作用。
大神符文:
符文配置方面,这里选择的是红色法穿、黄色成长生命值、蓝色固定减CD、大精华2个法强加1个固定减CD。
这套符文中配置的大量减CD符文可以极大的提升卡萨丁前期的战斗力,配合天赋的“智谋”,卡萨丁出门就可以获得巨额的减CD效果,面对卡牌这类中单时,选择这套符文可以极大的压制卡牌的发育,甚至拿下单杀。面对妖姬、小鱼这类强势AP时,可以考虑在蓝色雕纹中多放一些固定魔抗。
出装选择:
出装选择方面,目前版本的卡萨丁有三种出门装,第一种自然是最常规的多兰戒+红,这是非常求稳的选择,第二种是腐蚀药剂出门,这可以明显的提升卡萨丁前期的战斗力,也是目前比较流行的出门装,第三种是黑暗封印+红,有自信前期对线可以单杀敌人的话,黑暗封印是不错的选择。
前中期出装以时光加中娅为核心,这两件装备是卡萨丁的必出装备,不过由于现版本中娅的合成价格有些昂贵,一般出到时光杖加大棒后,卡萨丁可以根据局势来选择先出一些其他攻击装备,优势局面可以先把大棒放着,转头合成圣杯,敌方阵容中有奶妈、蒙多这类英雄时,可以考虑出鬼书,否则一般情况下圣杯会更加适合卡萨丁,其杀人助攻回蓝的效果可以帮助卡萨丁在团战中来去自如、疯狂收割。
鞋子方面个人推荐CD鞋,在游戏中后期CD鞋减少双召冷却时间的效果收益非常明显,当然敌方控制多的话可以选择水银鞋。游戏后期卡萨丁补出中娅、帽子、法穿杖就神装了。
技能加点:
技能加点推荐主E副Q,主E技能无论是对线推线英雄还是前期的小规模团战都可以轻松应对,提升E技能获得更强的减速效果也能更好的配合打野gank。
技能介绍:
虚空之石被动技能
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
虚无法球快捷键:Q
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
伤害:70/95/120/145/170护盾:40/70/100/130/160法力消耗:70/75/80/85/90
虚空之刃快捷键:W
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
主动伤害:40/65/90/115/140基础法力回复:4/5/6/7/8%英雄法力回复:20/25/30/35/40%
能量脉冲快捷键:E
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
伤害:80/105/130/155/180减速百分比:50/60/70/80/90%
虚空行走快捷键:R
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。
基础伤害:80/100/120每层伤害:40/50/60冷却时间:6/4/2
对线打法:
6级前卡萨丁主要还是以发育为主,不过面对卡牌、火男这类英雄时,手上有Q就尽管往他脸上招呼,将他们血量压低后就可以尽情发育。
当选出卡萨丁后敌方选择AD刺客后手针对时,除非自信能以技术碾压敌人,否则最好还是和队友沟通换线发育。
在天赋点出雷神后,卡萨丁就能获得更强的爆发,这里分享一下自己的小套路:在卡萨丁准备击杀敌人时,可以选择先R上去Q一下,E技能留着,这里说的是主E的卡萨丁,所以第一次突进并没有多少伤害,这是为了让敌人错误估计卡萨丁的真实爆发,这时候有些玩家就会放松警惕,等R技能冷却完毕后再第二次突进,最好能打出R技能的伤害,EWQ一套技能加雷神的诡异爆发很容易让敌人死不瞑目。
团战思路:
在卡萨丁装备未成型之前,在团战中最好不要无脑死切敌方后排,上去打完一套技能立马后撤,和敌人打拉扯型的团战,利用自身的机动性,卡萨丁可以很好的风筝敌人。
在没有沙漏的时候,团战中卡萨丁可以根据敌方C位的血量选择第二时间切入,目标瞄准敌方的后排C位,尽量不要浪费大招的伤害,必要的时候可以选择用R闪瞬间突进,在敌方ADC有治疗的时候要及时挂上引燃,秒杀半血的ADC对卡萨丁来说还是非常轻松的。
在局势陷入僵持的时候卡萨丁可以利用自身的机动性去边路分带,有足够的视野时,卡萨丁可以使用E技能加大招快速的清掉兵线,在有一定的AP装备加成时,卡萨丁的拆塔速度并不会比剑圣慢多少。
在后期的关键团战中大招的BUFF层数过高时,可以选择用闪现拖过BUFF的持续时间。