由于男枪过于耀眼,掩盖了女枪的光芒,其实女枪一直都很强,而在最新的不停机更新后,男枪的Q技能伤害遭到了削弱,女枪完全有可能借此登上ADC英雄的王座,成为季前赛版本最强ADC英雄。
无论是对线还是团战,在季前赛版本女枪都获得了不小的加强,但是机动性还是个大问题,但是英雄出场率肯定会有很大的提升,下面就为大家简略介绍一下新版本女枪的打法。
新天赋加点:
天赋加点方面,这里推荐的是18/12/0的天赋类型,通用天赋方面,点出“野蛮”对小兵的额外伤害,加上被动的附加伤害,在前期女枪可以非常安逸的补刀发育,防止漏掉小兵。
攻击天赋方面需要注意的是女枪由于被动可以提供大量的攻速加成,所在这里在天赋中选择了“巫术”加强女枪的技能伤害,特别是游戏前期,女枪技能伤害占到的比例会比普攻来的多一些。
第四层的天赋,这里推荐的是“恃强凌弱”,由于女枪E技能自带减速效果,点出该天赋可以让女枪在前期对线火拼中更具爆发力。
最终天赋方面,这里选择的是“战争热诚”,由于暴击回血的天赋已经被削弱了,而女枪W技能提供的大量攻速可以比较容易的保持热诚效果,配合被动的伤害,“战争热诚”可以大量提升女枪的普攻伤害。
符文推荐:
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、精华攻速,这是一套最普攻不过的AD通用符文,前期效果显著,关键便宜。
红色攻击力不但能提升普攻的伤害,同时被动的额外伤害也是受到女枪攻击力加成的,红色带攻击力,一级女枪上线被动大概可以提供40点额外物理伤害,一级见面QAQ就可以打掉敌方ADC大半管血。
黄色和蓝色的固定双抗可以有效增加女枪前期的防御力,大精华的攻速符文可以帮助女枪在前期更加频繁的打出被动伤害。
出装选择:
出装选择方面,女枪的装备还是以无尽电刀为核心,改动后的女枪大招可以造成暴击伤害,合出一些暴击装备是非常有必要的。
女枪的出装需要注意的是对鞋子的选择,个人建议女枪出CD鞋,攻速鞋在前期能提供不错的战斗能力,但是在游戏中后期收益非常低,由于女枪没有位移,在团战中女枪非常依赖闪现来调整位置输出或者保命,新版本CD鞋可以减少双召10%的冷却时间,早点冷却完毕的闪现在游戏中后期往往可以决定一场团战的胜负。
后续装备的话选择就非常多样,敌方突进英雄较多的话可以出破败风筝,AP控制多的话可以出水银或者女妖、敌方前排太后就早点合成多米尼克领主的致意。
技能加点:
技能加点方面,可以选择主Q副W,Q是女枪前期对线的主要伤害技能,W技能在改动后攻速加成几乎是翻倍提升,虽然持续时间变短了,但是被动可以提升持续时间,这极大的加强了女枪的爆发战撸能力。
技能改动
[新]被动-厄运的眷顾
每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。
伤害:0.6-1.0总攻击力(于1-18级)
对小兵造成50%伤害
对防御塔造成50%伤害(游戏内说明文本暂未加上,但实际有效)
[新]W-大步流星
不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害
主动效果的冷却时间:12秒>>>8秒
冷却时间的起算点:从施放时>>>从状态结束后
被动移动速度:在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度,在5秒后持续提升至70>>>60/70/80/90/100
在激活时,【大步流星】会立刻提升最大移动速度加成,而不是随时间逐步提升
攻速持续时长:6秒>>>3秒
攻速加成:20/30/40/50/60%>>>60/75/90/105/120%
【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒)
E枪林弹雨
施法距离:800>>>1000
R弹幕时间
持续时长:2秒>>>3秒
不再施加黑枪射击
每波弹幕的伤害:50/75/125(+0.1/0.175/0.25x额外攻击力)(+0.2x法术强度)>>>(+0.75x总攻击力)(+0.2x法术强度)
总波数:8>>>12/14/16
【弹幕时间】现在可以暴击,每波弹幕在暴击时会造成120%伤害
对线打法:
目前版本的女枪一级上线几乎无人能挡,一级被动就可以附带40点物理伤害,A谁谁怀孕,AQA一套小爆发就可以打出非常恐怖的伤害,前期利用好Q技能的弹射效果,完全可以在对线期多次击杀敌人。
团战思路:
前期的小规模团战中,到达6级后的女枪拥有非常惊人的团战AOE爆发,特别是在小龙野区的狭窄地形,对女枪大招的释放非常有利。
游戏中期是女枪人生的巅峰期,这时候的女枪装备基本成型,这时候的女枪需要在团战中找到一个安全的位置放大招,进场是可以先把大招留着,等敌方英雄把控制技能交过后再放大招。
游戏后期的女枪就会显得有些无力,除非能在狭窄的野区发生团战,否则女枪的大招很难对敌方后排造成伤害,而对已经装备成型的敌方前排来说,大招的伤害根本没有威胁。