天赋加点:
天赋加点方面,这里推荐的是12/0/18的防御天赋,最终天赋选择点出“不灭之握”。
攻击天赋方面,对于近战型的塔姆点出“双刃剑”无疑能获得巨大收益,后续需要注意点出“恃强凌弱”,塔姆的Q技能可以频繁的打出减速效果,所以在前期点出“恃强凌弱”可以获得不小的收益。
防御天赋中,上单塔姆推荐点出“符能盔甲”,可以加强E技能的回复效果,后续加点由于塔姆腿短,在团战中比较容易被敌人放风筝,所以建议点出“灵敏”,最终天赋由于“顽石誓约”在目前版本中遭到了巨大削弱,所以选择点出“不灭之握”,在前期对线能极大的加强换血对拼能力,帮助塔姆在线上打出更强的压制力。
大神符文:
符文配置方面,这里推荐的是IG上单姿态曾用过的一套上单塔姆的符文,红色攻击力、黄色护甲、蓝色6个固定减CD+3个固定魔抗、大精华攻速。
红色的攻击力方便前期补刀,想要打得强势一些,增加塔姆对敌方上单的伤害,拿下多次单杀的玩家可以选择在红色印记中放几个法穿符文,不仅在6级前能增加塔姆的技能伤害,6级后利用大招被动的效果,法穿符文同样可以提升普攻对敌人的伤害。
黄色护甲就不多说了,上单必备符文,蓝色雕纹方面,6个固定减CD符文可以让塔姆在前期更加频繁的放出技能,压制敌人,3个固定魔抗用于前期大招飞下路的小规模团战。
大精华的攻速有利于塔姆更加迅速的A出被动。
出装选择:
装备选择方面,对战AD上单日炎是首选,主Q的塔姆没有推线能力,日炎不仅可以帮助塔姆推线,前期还能提供不错的AOE魔法伤害。
鞋子方面顺风局势可以选择CD鞋,逆风或者均势水银鞋或者护甲鞋都可以,主要看对面阵容。
后续出装就根据具体游戏局势而定,敌方AP伤害太足就选择振奋,如果是顺风局势,可以考虑冰锤或者冰拳,个人更倾向出冰锤,因为新版本冰锤的合成方式获得了改动,需要紫雨林之拳合成,在前期对线塔姆可以考虑早早的把紫雨林之拳合出,可以获得大量的血量加成,利用大招的被动效果,塔姆在提升防御力的同时又可以增加伤害。
游戏装备可以选择蓝盾、狂徒、荆棘甲、女妖这类装备,如果队伍缺少控制,塔姆也可以出一个冰杖,利用W可以打出不错的AOE减速效果。
技能加点:
对远程英雄主Q副W,对近战英雄主W副E,面对推线能力强的上单,塔姆可以选择主W加强推线能力。
技能介绍:
培养品味被动技能
通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
巨舌鞭笞快捷键:Q
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。
在你的舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以让你从远处吞噬小兵。
基础伤害:80/125/170/215/260
减速幅度:30/40/50/60/70%
大快朵颐快捷键:W
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成。
在吞着友方英雄远离敌方英雄时,不再提供移动速度加成。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
吞噬时长:4/4.5/5/5.5/6对野怪的最大伤害:400/450/500/550/600
喷吐小兵的伤害:100/150/200/250/300冷却时间:14/13/12/11/10
厚实表皮快捷键:E
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将你所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
灰色生命值转化率:20/26/32/38/44%冷却时间:16/15/14/13/12
深渊潜航快捷键:R
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
冷却时间:120/110/100距离:5000/5500/6000
额外生命值对伤害的加成百分比:4/6/8%
对线打法:
前期对线面对近战英雄时要注意不灭之握BUFF,不要脱离战斗状态,看BUFF要转没了就找个兵A一下,有了4层以后果断趁对面补兵A脸,触发天赋效果回复血量。
塔姆一套AQA叠满BUFF后不要着急吞,边走边舔等下个Q技能,叠满三层被动后用Q技能触发眩晕效果后,被动的印记还会存在,如果对面是蛮子剑姬这种有位移的英雄,W可以打断他的位移,或者诺手这种,Q技能抬手时直接吞掉,是没有Q的伤害的他也不回血,在肚子里等一下Q的CD然后吐回来,落地再接AQA敌人基本是跑不掉的。
由于塔姆的大招有比较明显的延迟效果,而中路线短用大招gank敌方中单成功率很低,上单塔姆在顺风局下可以多在敌方上半部野区做眼,6级后可以利用大招配合打野一起去偷袭敌方打野。
团战思路:
团战方面,顺风局的上单塔姆完全有能力一个追着敌方三个人打,利用W技能的高额伤害塔姆可以对敌方后排脆皮造成不小的威胁。
逆风局势上单塔姆注意以保护后排为主,当我方后排脆皮被敌方先手控住时,塔姆可以利用W技能保护他们。