最近国服高分段中,EZ这位ADC又莫名其妙的火了起来,其中原因可能是由于当前版本刺客英雄横行,EZ的自保能力较强,加上冰拳这件装备获得了加强,减CD属性高达20%,而EZ现在Q技能命中是减少所以技能1.5CD,小黄毛的灵活程度有获得了质的飞跃,在敌方阵容中缺少纯肉坦克英雄的情况下,EZ还是有非常高的发挥空间。下面就给大家简要介绍一下当前版本中冰拳EZ的打法。
天赋加点:
天赋加点方面,这里推荐的是12/18/0的雷神天赋,利用QW配合平A,EZ可以轻松的打出雷神爆发,需要注意的是EZ的Q无法触发冥火之触。
通用天赋方面,“精密”在当前版本中获得了不小的加强,护甲穿透效果获得了不小的提升,AD英雄点出的收益巨大,最终天赋点出雷神是目前最流行的打法,特别是目前版本雷神天赋的AD伤害加成获得了加强,配合一些高AD装备,EZ的爆发伤害可以获得质的飞跃。
大神符文:
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻速,这是最常见的ADC通用符文,经济实用。
出装选择:
装备选择方面,玩家们对EZ的争论往往是集中在出装选择上,在这里个人第一件装备选择的是冰拳,目前版本冰拳的小件耀光价格仅仅需要1050金币,正常情况下第一次回家就能买出耀光,有了耀光,EZ的战斗力就会获得不小的提升,AQA一套触发雷神能打出惊人的伤害。
后续再买出小冰心又能获得不少的蓝量加成,最终合出冰拳后,EZ就能拥有非常强大的风筝能力,同时面对敌方的AD刺客还有一战之力。
第二件装备个人更喜欢吸蓝刀,选择魔宗的话虽然可以拥有充足的蓝量,但是太托节奏,但是前期战斗力有限,买出吸蓝刀可以获得不错续航能力,配合冰拳可以并且获得大量的减CD属性,帮助EZ更加频繁的释放技能poke消耗。
鞋子方面的选择,虽然个人更喜欢CD鞋,虽然这套出装的EZ并不却减CD,但是CD鞋可以让双召技能冷却时间减少10%,早点冷却完毕的闪现在游戏中后期往往可以决定一场团战的胜负。
后续出装敌方阵容有龙龟、泰坦这类巨肉坦克时,EZ可以选择多米尼克领主的致意配合破败对坦克造成巨大伤害,坦克英雄不多的话可以选择无尽增加EZ的爆发。
技能加点:
技能加点方面,主Q副E肯定没什么争议了。
技能介绍:
咒能高涨被动技能
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
秘术射击快捷键:Q
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+0.4)物理伤害(附带攻击效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
额外伤害:35/55/75/95/115
冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5
消耗法力:28/31/34/37/40
精华跃动快捷键:W
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)点魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
伤害:70/115/160/205/250
提升的攻击速度百分比%:20/25/30/35/40%
法力消耗:50/60/70/80/90
奥术跃迁快捷键:E
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+)(+0.75)魔法伤害。
伤害:75/125/175/225/275
冷却时间:19/17.5/16/14.5/13
精准弹幕快捷键:R
伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)
伤害:350/500/650
对线打法:
EZ在游戏前中期算的是比较强势的ADC,在游戏后期对坦克英雄造成的伤害确实太有限了,所以不要想着拖后期carry,玩EZ最好能在前期对线打出优势。
在前期的下路对线,有经验的ADC会躲在小兵身后来躲避EZ的Q技能,所以如何从各种刁钻的角度使用Q技能去消耗敌方ADC的血量,这是一个强大的黄毛需要考虑的问题。
在三级的时候是EZ的一段强势期,2级Q的伤害非常可观,配合E技能的伤害和位移,在前期敌方ADC吃到三个Q技能就会被EZ所压制,在敌方辅助放过关键控制技能后,EZ可以使用E技能作为进攻手段,利用E技能调整位置让Q技能成功击中敌方ADC。
目前版本早早的点出W技能还是很有必要的,W技能不会被单位阻挡,前期对拼用来触发雷神天赋效果十分显著。
团战思路:
因为E技能的存在,EZ在团战中非常的灵活,所以他并不会太惧怕敌方的突进英雄,在团战中EZ要尽量将被动层数保持在三层以上,及时的向队友释放W技能可以增加不少团队的整体战斗力。
如果在团战混乱中遭到敌方的刺客或者战士突进时,千万不要用E远离战场,要用E技能靠近队友,在团战中队友才能对你进行最大的保护。
在团战中先手刮大招的效果会好一些,特别是在敌方站位密集的情况下,一个大招可以瞬间将被动叠满,让EZ获得巨额攻速加成。