在2月12日星期日LCS北美春季赛中FlyQuest对战Cloud9的比赛中,某个严重的错误导致了比赛的长时间暂停。在以前遇到这种情况使比赛遇到影响或出现错误时,一般会裁决予以重赛。重赛相对双方战队来说并不公平,如今,北美LCS率先使用“时空断裂”系统,在比赛遭遇重大Bug时可以使比赛回到错误之前的时间点。
据悉目前所知信息有以下几点:
1、目前仅在北美LCS春季赛开始运行。
2、使用“时空断裂”系统满足两点条件:错误的出现非玩家所致;该错误会对比赛产生显著的影响,比如,某位选手原本不会死亡,但由于某个错误而死亡,那个它就属于严重错误。
3、当然也存在“时空断裂”没能起效的情况,那么就会进行彻底重赛。
4、如今在北美赛区试运行,计划能在夏季赛开始的时候在其他赛区进行该工具的试运行。