英雄改动
安魂曲(R)
AP加成从0.65增加到0.75
阿尔法突袭(Q)
对同一目标造成的额外伤害从每次15%增加到25%
黑暗上升(被动)
攻击史诗级野怪也能够触发被动了,持续时间为5秒,英雄攻击和技能会刷新持续时间
坚不可摧(W)
白条增加的方式:
他造成伤害的30%
他受到伤害的15%
护盾值时间衰减,非英雄来源所造成的伤害降低75%。最小白条:最大生命值5%,最大白条:最大生命值30%。
破敌禁法(被动)
对主要目标以外目标的伤害从50%降低到30%
伤害从1.2AD+(等级*9+3)+0.2AP变为1.0AD+(等级*9+3)+0.2AP
锁链鞭击(Q)
伤害从45/70/95/120/145降低到40/60/80/100/120
AP加成从60%降至40%
爆炸半径从160增加到180
弑君突刺(W)
治疗从60/80/100/120/140增加到70/95/120/145/170
潜掠/强掳(E)
现在命中英雄和大型野怪才会获得护盾
奥术专精(被动)
释放技能会使基础技能减少1秒冷却时间
技能伤害和护盾效果会获得1%最大法力值的加成
【删除】其他法力值加成都已删除
超负荷(Q)
【删除】被动效果
技能等级从6降至5
伤害从60/85/110/135/160/185(+0.45AP)变为80/110/140/170/200(+ 0.4AP)
超载伤害加成从40/50/60/70/80%(法术涌动等级)变为10/20/30/40/50%(超负荷等级)
冷却时间从6增加到10
法力消耗从40增加到60
符文禁锢(W)
伤害从80/100/120/140/160(+0.6AP)变为80/85/90/95/100(+0.4AP)
【新】在英雄释放时,为Ryze提供60/80/100/120/140(+ 40%AP)护盾。对小兵释放时,获得160点法力值(法力值实际回复80点)。
法力消耗从50/60/70/80/90变为80
技能效果从禁锢变为50%的减速效果
效果持续时间从0.75增加到1.5
法术涌动提升效果从增加技能持续时间变为将减速转换为禁锢
冷却时间从13/12/11/10/9变为16
法术涌动(E)
冷却时间从[3.25 / 3 / 2.75 / 2.5 / 2.25]变为4
伤害从[70/90/110/130/150(+ 35%AP)]变为[80/100/120/140/160(+ 40%AP)]
弹跳范围:
两个大型目标之间从350增加到400
否则从350下降到250
费用从[60/70/80/90/100]改为80
【新】总是会弹跳
【删除】弹跳后造成伤害
【删除】杀死目标后会弹跳至周围单位
曲境折跃(R)
法术等级从2增加到3
【新】奥术精通法力值加成提升至2.5/3.0/3.5%
【新】放释放目标超出释放范围时,将立即释放最大距离
【新】需要一个友军单位在附近
最小施法距离从730增加到1000
最大施法距离从1750/3000变为3000
冷却时间从180变为210/180/150