拳头公司为了降低游戏前期打小规模团的几率,在测试补丁中添加了将河道蟹的出生时间从2分钟改成3分15秒。
前LCS主持人Jatt在论坛上解释了为何改变河道蟹的改动,目的就是减少双方打野在2级的时候就为了争夺河道蟹的经验和视野而发生战斗,往往这个时间段中单和下路都处于1级的时候,推迟河道蟹刷新的时间,可以直接打避免在游戏2-3分钟的时候就产生小规模的团战。
现在,河道迅捷蟹的刷新时间得到了延迟。因为许多玩家都喜欢尽早去刷河蟹,为地图的一侧提供视野和压力。然而有些前期弱势的英雄倘若想要取得河蟹,就意味着必须寻找线上选手前来帮助。这不仅迫使线上玩家放弃自己的对线体验,而且也可能在游戏前期就爆发大家都不喜欢的1~2级对战。
Jatt也解释了在变化以后,迅捷蟹的刷新时间会给打野提供了更多的灵活性,以及他们可以自由支配在三分钟之前需要做的事情。在三分钟时,打野和线上都应该在3~4级左右,这意味着他们需要决定是否需要清完兵线回家购买装备,或者他们石头应该在回程之前就尝试抢夺河蟹。
最后,Jatt强调到,拳头的设计师依然在试图找到一个不会迫使游戏玩家在过早的前期时间段发生斗争的位置,但是还是会设置想争夺河道蟹这样在游戏前期具有意义的玩法。