在1月26日EDG迎战VG,在本赛季开始以来,EDG的状态起伏较大,和此前大家熟悉的EDG并不相同,一直以来EDG作为老牌强队,最强的莫过于他的体系培训能力,能够快速让队伍中的新人成长进步,让队伍能够更快的融合成一个整体,执行曾经准备好的战术体系。这种体系能够快速帮助队伍成长,但最近两个赛季来看,这种思路的执行似乎收到了阻碍,在本赛季中EDG的开局更是比上赛季显得更加艰难。在此前面对Snake时,EDG就在中后期中略显乏力,而在如今面对正有转型之意的VG,依旧表现不出昔日的压制力。
Game1:视野优势Rush大龙
在首局比赛中EDG出其不意的选出了厄加特进行摇摆位,最终将厄加特放在中路,而将杰斯放在了上路,这种中单打控制和先手上单打伤害的搭配在EDG的体系中很少出现,同时打野选择了当前比赛中鲜少选出的死歌,这个打野的弊端在于前期的gank能力太弱,同时野区对战能力弱,主要是刷野,但一旦被对手入侵野区,发育将会非常缓慢。VG同时也选择了摇摆,最终选择了冰女打野,而将线霸蛇女放在了下路,其实在此前的德玛西亚杯中SMLZ曾经选出了蛇女AD,但整体的效果不明显。在这局比赛前期VG凭借打野gank能力的领先抢占先机,确实在前期取得了比赛的主权,但是在中期,EDG利用自己丰富的比赛经验,利用VG的视野漏洞成功rush大龙,此时VG上单武器想要通过带线挽回兵线劣势,但EDG凭借大龙BUFF已经拿到了巨额的领先。
Game2:梦魇掌握全场节奏
在第二局比赛中VG依旧沿用了上一局的思路,将蛇女放到了AD位,但中单配合的是开团能力更强的赖线能力极强的塞恩,打野换到了和队伍配合能力更强的梦靥,整体来看打一个大招流。而EDG再次做出了摇摆,将奥恩放到了辅助位,厄加特放到了中单位,冰女放在了上单位,整体阵容虽然控制能力强,但面临的弊端就是中期团战伤害不足,从对线期开始,梦靥就利用自己大招的gank能力迅速帮助三路建议优势,同时加强了视野的布控,VG先行抱团进攻中路,抓住了EDG阵容伤害乏力的时机,快速滚雪球,将比赛拖入决胜局。
Game3:完美开团与绝对克制
在决胜局的比赛双方在BP阶段做出了换血,VG将厄加特放到上单位上,中单选出了线霸加里奥,整体阵容是一个非常传统的团战阵容。EDG则是在中单位置上选出了克制加里奥的薇恩,在前期线上不论是对线权的掌握还是在补刀上,Scout都发挥了他的克制力,将对手的加里奥限制在了中路。从整体团战来看,EDG的阵容容错率相比VG低很多,但是中路的缺口导致了双方的伤害存在着差距,盲僧的关键开团更是成为了最终决胜的关键。