大家好!我是排位系统的负责人Ed“SapMagic”Altorfer,我又来了。今年早些时候,我们详细介绍了排位赛的一系列更新,旨在让游戏更加公平,段位更加准确,繁复的部分不再那么,额,烦人。一个月前,我们向大家介绍了根据大伙的反馈进行的其他改动,那现在我们打算花点时间分享位置排位以及整体排位赛的下一阶段。简而言之,大多数排位的改动反响都不错,也将如计划推行。大家针对位置排位给出了大量的反馈,我们也希望能够做好,因此我们计划在面向全球发布之前,先在部分地区试运行,以获得实际上手后的反馈。
截至目前的反馈
我们在别闹了拳头和每一篇开发者日志发布后,一直在关注针对排位改动的情绪。来自各地区的反馈非常相似:大家对大多数改动感到满意,例如分段、赛季、奖励和定级赛。与此同时,部分玩家也关心位置排位的益处,例如更良好的匹配和更准确的段位,但可能会被新型案例滥用,导致竞技的完整性受到损害。
作为这项反馈的直接结果,我们将位置排位回炉重做,加入了专项改动,以维护竞技本质并减少滥用案例。我们对调整感到满意,但也清楚仍需大家实际上手后的反馈 – 这是我们在新赛季开始之前无法获得的。
那,现在是什么情况?
我们会采取全面发布之前先收集反馈的推广方式。也就是说少数地区能在第一个赛季抢先体验位置排位。我们将根据反馈迭代预览版。我们会监测单人和位置排位,以便根据需求切换。
我们还将在接下来的几个月中发布用于匹配赛的位置匹配和侦测。这将有助于我们进行任何必要的调整,在配备到排位队列前确保它能如预期般运行。
其他的排位系统将在今年晚些时候发布至所有地区:完全重做的定级赛、改进的赛季结构、全新及持续升级的奖励,以及两个新的分段。目前我们正在努力巩固季前赛的工作计划,很快会和大家分享更多细节。
下一步
在接下来的几个月里,我们会逐个分析2019赛季排位的其余部分,并向大家介绍这些改动背后的团队。接下来(仍然)是分段和分区的改动,以及定级赛。老规矩,感谢大家抽空阅读开发者日志并分享看法 – 反馈不要停!
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